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30 Dicembre 2020 Postato da: infocalimero
Orlo del precipizio - Immagine 3d LW 5.0
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Commento 21
infocalimero 6 Gennaio 2021    21:51:39
In risposta a divina
divina

@infocalimero
con la blizzard 040@40 (che ho avuto per anni con grande soddisfazione) ci sono due bellissimi game (uno purtroppo incompiuto) che rendono veramente giustizia agli amiga AGA 040@40 (Quake I dei Clickboom pur essendo un buon prodotto non è particolarmente soddisfacente con 040):
- Breathless (qualcuno si era interessato tempo addietro ad un porting RTG)
- Enforce (0.2 demo) http://aminet.net/game/demo/Enforce_demo02.lha // poteva essere il Quake I per Amiga

p.s. auguri, buon compleanno



Ehh grazie per gli auguri Troppi anni ormai!

Quei due sotware che mi hai indicato non li conosco ma proverò ad installarli al più presto! Quake, si ogni tanto ci smanetto e gira bene sul 040/40... Su amiga ci sono stati vari tentativi di porting per vari giochi ma purtroppo poi tutti arenati. Io confido un giorno per Ultima Underworld che mi aveva tormetato tante notti sul vecchio 386/40 ma per ora che io sappia ancora niente magari qualcuno si metterà di buona voglia.

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Commento 22
amiwell79 6 Gennaio 2021    21:52:52
Moltissimi anni fa DBLine mi mando un catalogo con una videocassetta che presentava lightwave 5, non ho avuto mai dubbi sulla potenza di questo software, poi c'èrano le riviste che facevano i tuttorial, adesso bè è passione utilizzare questi software sui propi amiga

Commento modificato il 06/01/2021 alle ore 22:16:08


Aros "Workbench rev 400.68 su x86"

Laptop MSI X-600, Intel Core Duo 2 1,8 Ghz, 3 Gb Ram, SSD Samsung Evo 860 240 Gb, Nvidia 8400m GS Vesa 15", WiFi Atheros AR5006EG



http://tinyaros.flazio.com/home

Boss

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Commento 23
Boss 6 Gennaio 2021    22:16:42
@amiwell
non proprio, c'è anche la versione pc di LW, ed è solo poco diffuso e rinominato rispetto softaware simili, ma è stato usato abbondantemente in molte occasioni. un esempio di utilizzo anche nel film Titanic.

A1200/030, APOLLO 1230LC 8MB KICK 3.1 HDD IDE 40GB df1 esterno RECAPPATA 100% || A1200 8MB FAST CF 4 GB RECAPPATA 100% || A500+ CON A501 switch df0 df1 nascosto e gotek esterno (RIPARATE DA ACIDO)

A1200 Raspberry Pi 4B-4Gb con floppy Mod || A500 x64 i5 8GB RAM (Toshiba portege r830)(windows 7) || A2000 X64 Socket 775 XEON E5450 771 MOD 8GB RAM TRIPLE BOOT (WINUAE A4000 AFAOS / WIN7 / UBUNTU)

Commodore 8296 con tastiera, drive 8250lp e stampate ad aghi tutto funzionante

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Commento 24
amiwell79 6 Gennaio 2021    22:56:47
si anche in terminator 2

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Commento 25
divina 6 Gennaio 2021    23:56:36
In risposta a infocalimero
infocalimero


Quei due sotware che mi hai indicato non li conosco ma proverò ad installarli al più presto! Quake, si ogni tanto ci smanetto e gira bene sul 040/40... Su amiga ci sono stati vari tentativi di porting per vari giochi ma purtroppo poi tutti arenati. Io confido un giorno per Ultima Underworld che mi aveva tormetato tante notti sul vecchio 386/40 ma per ora che io sappia ancora niente magari qualcuno si metterà di buona voglia.



ultima Underworld è uno dei miei games preferiti per MS-DOS, un game storico, bellissimo; non c'è per Amiga, ma c'è un gioiello simile per Amiga un piccolo capolavoro che per motivi vari è ad oggi poco ancora poco conosciuto, ma fortunatamente grazie alla recente localizzazione in Inglese è alla portata di tutti, esso si chiama Ambermoon della mitica Thalion (famosa per altri gioielli come Lionheart per esempio) (Ambermoon è un "UltimaVII + Ultima Ultima Underworld all in one" tanto per capirsi), il migliore GDR realizzato per Amiga IMHO (2D + 3D)
Esso è liberamente scaricabile, installabile in HD, trovi tutto qui:
http://www.indieretronews.com/2014/08/ambermoon-incredible-classic-rpg-hd.html
http://thalion.exotica.org.uk/games/ambermoon/ambermoon.html
Se ti vuoi fare una idea di questa meraviglia prima di installarlo, dai un' occhiata qui https://youtu.be/C8y0tCh_vD8?list=PLrrOKEaCUx-yVWkTRwrVMSo_htjM62Vlo

Commento modificato il 07/01/2021 alle ore 00:01:56


MorphOS 3.15 PowerMac G5 &&iMac G5 &&Pegasos2 G4 &&AmigaOne G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200T&D &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel &&PowerPc - x64 servers -



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Commento 26
infocalimero 7 Gennaio 2021    14:16:42
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infocalimero


Quei due sotware che mi hai indicato non li conosco ma proverò ad installarli al più presto! Quake, si ogni tanto ci smanetto e gira bene sul 040/40... Su amiga ci sono stati vari tentativi di porting per vari giochi ma purtroppo poi tutti arenati. Io confido un giorno per Ultima Underworld che mi aveva tormetato tante notti sul vecchio 386/40 ma per ora che io sappia ancora niente magari qualcuno si metterà di buona voglia.



ultima Underworld è uno dei miei games preferiti per MS-DOS, un game storico, bellissimo; non c'è per Amiga, ma c'è un gioiello simile per Amiga un piccolo capolavoro che per motivi vari è ad oggi poco ancora poco conosciuto, ma fortunatamente grazie alla recente localizzazione in Inglese è alla portata di tutti, esso si chiama Ambermoon della mitica Thalion (famosa per altri gioielli come Lionheart per esempio) (Ambermoon è un "UltimaVII + Ultima Ultima Underworld all in one" tanto per capirsi), il migliore GDR realizzato per Amiga IMHO (2D + 3D)
Esso è liberamente scaricabile, installabile in HD, trovi tutto qui:
http://www.indieretronews.com/2014/08/ambermoon-incredible-classic-rpg-hd.html
http://thalion.exotica.org.uk/games/ambermoon/ambermoon.html
Se ti vuoi fare una idea di questa meraviglia prima di installarlo, dai un' occhiata qui https://youtu.be/C8y0tCh_vD8?list=PLrrOKEaCUx-yVWkTRwrVMSo_htjM62Vlo




Sto guardando ora il tuo video su AmberMoon... Direi stupendo. Ricorda molto Ultima Underworld! Anzi forse è perfino piu' bello, anche se spero che il file da scaricare che mi hai indicato si in inglese. In tedesco perderebbe molto. Lo stile ricorda molto quello di casa Thalion, si vede che sono gli autori di Lionherat(capolavoro) sia per la grafica che per la muscia, dopotutto da quel gioco nella presentazione si capiva che erano orientati su questo stile!
Ma fammi capire, una cosa del genere girerebbe su un A500 o serve un A1200, come minimo? Pazzesco!
Grandioso. Mi hai fatto un bel regalo.
Ciao

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Commento 27
divina 7 Gennaio 2021    14:36:58
Sì è full localizzato in inglese, nella versione 1.07 che trovi nei link che ho indicato (se hai qualche difficoltà fammi sapere e ti giro líarchivio unicamente da decomprimere)
Lo avevo provato anche su A500+ con hd ed un poí di fast ram, però meglio ancora nel 3D con 040 che ti permette di abilitare in texture tutto
A tal proposito leggi qui https://gamesnostalgia.com/it/game/ambermoon
Cíè anche una bellissima recensione del gioco in italiano nei PDF di The games machine rivista ; magari chi è più pratico ha già il link pronto da girarci della rivista

EDIT:
dimenticavo questo tutto da leggere e godere https://gamesnostalgia.com/it/story/169/gli-eroi-dei-16-bit-la-storia-di-thalion-software

Commento modificato il 07/01/2021 alle ore 14:48:13


MorphOS 3.15 PowerMac G5 &&iMac G5 &&Pegasos2 G4 &&AmigaOne G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200T&D &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel &&PowerPc - x64 servers -



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Commento 28
amig4be 7 Gennaio 2021    20:24:17
e niente, restare in topic a qualcuno viene proprio difficile (non è una chat privata )

In risposta a infocalimero
infocalimero



Si anche IoSonoMatevo, che usavo dal cellulare m ora non ho più la password. Che casino, cmq quella di infocalimero ora me la ricordo.

Si ho modellato io l'umanoide anni fa per altre scene. A volte uso l'animazione skeletrale, altre volte no mi metto lì con calma ad armeggiare con i poligoni. Non si tratta di un modello molto dettagliato ma per ora è sempre stato efficace. Era stato creato con le metaball... Sempre con lw oltre venti anni fa! Credo che ora in giro si trova di meglio ma su amiga con le risorse che ho basta e avanza, anzi a volte è perfino già troppo 'ricco' di poligoni.

Cmq per questa scena niente scheletrali, tutto posizionato con modeler...




Ah ok, chiaro. Purtroppo con la bassa risoluzione non si capisce dall'immagine in wire frame la quantità di poligoni utilizzata, forse bastava un modello più lowpoly credo, soprattutto perché poi su computer reale tocca attendere un botto di tempo in fase di rendering. Il modello sembra più rifinito in alcune parti e meno curato in altre, ad esempio la testa è resa ben tonda e pare modellata bene, ma al contempo lo smooth shading non riesce a levigare le zone muscolari, spalle, braccia, glutei e polpacci nonostante i poligoni non siano pochi.

Commento modificato il 07/01/2021 alle ore 20:25:40


[EBOOK/LIBRO - Blender 2.83 LTS - Grafica e Animazione 3D]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D]

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Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

Radicchio is going to save the World (commento 1328)

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Commento 29
infocalimero 8 Gennaio 2021    11:00:33
In risposta a amig4be
amig4be

e niente, restare in topic a qualcuno viene proprio difficile (non è una chat privata )

In risposta a infocalimero
infocalimero



Si anche IoSonoMatevo, che usavo dal cellulare m ora non ho più la password. Che casino, cmq quella di infocalimero ora me la ricordo.

Si ho modellato io l'umanoide anni fa per altre scene. A volte uso l'animazione skeletrale, altre volte no mi metto lì con calma ad armeggiare con i poligoni. Non si tratta di un modello molto dettagliato ma per ora è sempre stato efficace. Era stato creato con le metaball... Sempre con lw oltre venti anni fa! Credo che ora in giro si trova di meglio ma su amiga con le risorse che ho basta e avanza, anzi a volte è perfino già troppo 'ricco' di poligoni.

Cmq per questa scena niente scheletrali, tutto posizionato con modeler...




Ah ok, chiaro. Purtroppo con la bassa risoluzione non si capisce dall'immagine in wire frame la quantità di poligoni utilizzata, forse bastava un modello più lowpoly credo, soprattutto perché poi su computer reale tocca attendere un botto di tempo in fase di rendering. Il modello sembra più rifinito in alcune parti e meno curato in altre, ad esempio la testa è resa ben tonda e pare modellata bene, ma al contempo lo smooth shading non riesce a levigare le zone muscolari, spalle, braccia, glutei e polpacci nonostante i poligoni non siano pochi.



Si, qualche volta ho provato a fare la riduzioni dei poligoni su quel modello, usando un pluin di modeler, ma poi si creano dei vuoi brutti da morire. Forse si tratta di uno strumento troppo 'primitivo'. Magari un giorno faccio un modello nuovo da zero. E' che i modelli umanoidi danno un sacco di lavoro. Da qualche parte ne ho anche uno a cui avevo aggiunto i tratti del viso, capelli e quant'altro. il problema è sempre quello che poi ci vuole una vita ad aggiornare il modello su software. Dovrei comprarmi un sistema Vampire un giorno o l'altro, però adoro troppo i vecchi macinini...

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divina 21 Febbraio 2021    18:17:48
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Quei due sotware che mi hai indicato non li conosco ma proverò ad installarli al più presto! Quake, si ogni tanto ci smanetto e gira bene sul 040/40... Su amiga ci sono stati vari tentativi di porting per vari giochi ma purtroppo poi tutti arenati. Io confido un giorno per Ultima Underworld che mi aveva tormetato tante notti sul vecchio 386/40 ma per ora che io sappia ancora niente magari qualcuno si metterà di buona voglia.



ultima Underworld è uno dei miei games preferiti per MS-DOS, un game storico, bellissimo; non c'è per Amiga, ma c'è un gioiello simile per Amiga un piccolo capolavoro che per motivi vari è ad oggi poco ancora poco conosciuto, ma fortunatamente grazie alla recente localizzazione in Inglese è alla portata di tutti, esso si chiama Ambermoon della mitica Thalion (famosa per altri gioielli come Lionheart per esempio) (Ambermoon è un "UltimaVII + Ultima Ultima Underworld all in one" tanto per capirsi), il migliore GDR realizzato per Amiga IMHO (2D + 3D)
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Sto guardando ora il tuo video su AmberMoon... Direi stupendo. Ricorda molto Ultima Underworld! Anzi forse è perfino piu' bello, anche se spero che il file da scaricare che mi hai indicato si in inglese. In tedesco perderebbe molto. Lo stile ricorda molto quello di casa Thalion, si vede che sono gli autori di Lionherat(capolavoro) sia per la grafica che per la muscia, dopotutto da quel gioco nella presentazione si capiva che erano orientati su questo stile!
Ma fammi capire, una cosa del genere girerebbe su un A500 o serve un A1200, come minimo? Pazzesco!
Grandioso. Mi hai fatto un bel regalo.
Ciao



dimenticavo che c'è anche la versione WHDLoad pronta all' uso (slave 2.0) ultima versione in Inglese http://www.whdload.de/games/Ambermoon.html
qui http://www.whdownload.com/games/A/Ambermoon_v2.0.lha il gioco è free (quindi l'url è permesso/consentito)

Commento modificato il 21/02/2021 alle ore 18:19:17


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Commento 31
infocalimero 21 Febbraio 2021    22:42:32
Grazie mille

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