si diceva che non fosse fattibile con l' hardware attuale ed invece ecco una prima preview di Doom 3 della ID in MorphOS su un semplice Mac mini G4 con gfx di soli 32Mb vram https://youtu.be/NlLS2gYmP70
L' autore del porting, che sfrutta i MiniGL di MorphOS è @Cowcat famoso utente che da tempo rilascia porting in particolare per PowerUP Amiga, in particolare con un occhio di riguardo per il progetto SonnetAmiga PowerPC PCI https://github.com/Sakura-IT/SonnetAmiga
Vabbè ma non c'è il gioco (con tutto quello che comporta in termini di cpu e ram), ossia logica, interazione, npc, nemici, ia, etc. Si vede solo un ambiente 3D navigabile, presumo estratto dal gioco, renderizzato con lo shading primitivo delle minigl e vari glitch al seguito, niente a che vedere con quanto era mostruoso all'epoca Doom 3. Niente illuminazione dinamica, luci, torcia, armi. Niente di niente.
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 14:39:21
eh... quello che si vede nel video e in esecuzione su Aros è Doom 3, ci sono gli shader, si vedono gli ncp, si interagisce con lo scenario, carica diverse parti della mappa, ci sono le cut scene. La roba postata da divina non mi pare che sia il gioco, ma neanche una versione lontanamente preliminare o incompleta dello stesso.
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 20:52:21
AROS è avanti a tutti nei Giochi 3D perchè usa la potenza della CPU e delle Schede Video dei PC quando supportate, nessun altro Amiga MOS compreso può competere, lo stesso OWB su AROS fino a qualche tempo fa era velocissimo su un PC quando il suo Hardware era supportato.
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 20:58:07
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VagaPPC
26 Dicembre 2020 22:10:35
In risposta a AfAOne
AfAOne
AROS è avanti a tutti nei Giochi 3D perchè usa la potenza della CPU e delle Schede Video dei PC quando supportate, nessun altro Amiga MOS compreso può competere, lo stesso OWB su AROS fino a qualche tempo fa era velocissimo su un PC quando il suo Hardware era supportato.
Ma non direi, ho giocato con ArkFatalis su MorphOS e non mi sembra che ci siano giochi 3d a pari.
Poi entrambi usano le TinyGL, quindi il tutto si riduce alla skvideo
Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb
AfAOne
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AfAOne
26 Dicembre 2020 22:27:12
Probabilmente non hai mai provato AROS con un Scheda Video supportata, praticamente non c'è alcuna differenza se giochi con la stessa scheda video sulllo stesso PC.
AROS su un PC pienemanete supportato è una scheggia solo qualche secondo per caricare il Workbench e i giochi 3D si aprono velocemente e ci giochi velocemente, peccato che l'hardware PC più recente non sia supportato altrimenti non ci sarebbe da fare alcun confronto, MOS purtroppo gira su macchine vetuste, AROS invece quando supportato sfrutta hardware PC più moderno e più veloce.
Arx Fatalis è un gioco di quasi 20 anni fa che richierdeva un 500 MHz Intel Pentium CPU con 64 MB RAM e 16 MB Video, direi poca cosa.
Guarda QUI la qualità grafica e la velocità di qualche titolo 3D che gira su AROS.
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 22:33:47
SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne
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VagaPPC
26 Dicembre 2020 22:40:29
AROS su PC recenti?
Non direi proprio, giù su PC di 8 anni fa non gira. L'unico che mi supporta è un portatile intel duo core a patto che non mi interessi andare in rete.
L'HW supportato da AROS è il più difficile da reperire. A meno che non ti assembli un PC vetusto che ti costa di più di uno nuovo.
Schede video pienamente supportate?
Supporta solo le NVidia in legacy, ovvero al minimo sindacale e qualche intel.
L'unico modo per farlo girare decentemente su è in modalità hosted da Linux, solo che devi crearti tutta la configurazione di rete.
Icaros ne ha una ma ha usato dei comandi oramai deprecati, come ifconfig. Dovrei convertire tutto con comandi moderni per farlo andare.
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amig4be
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amig4be
26 Dicembre 2020 23:33:28
In risposta a VagaPPC
VagaPPC
In risposta a AfAOne
Ma non direi, ho giocato con ArkFatalis su MorphOS e non mi sembra che ci siano giochi 3d a pari.
Poi entrambi usano le TinyGL, quindi il tutto si riduce alla skvideo
Se c'è Doom 3 su Aros, poco può farci un Arl Fatalis. Forse non è chiaro che Doom 3 non è la schifezza postata da Divina. L'id tech 4 (l'engine di Doom 3) è un bestione che mostra a schermo un delirio di normal map, specular highlight, illuminazione e ombre dinamiche. Dalla sua uscita i giochi 3D hanno finalmente smesso di essere "piatti".
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 23:35:30
AROS su PC recenti?
Non direi proprio, giù su PC di 8 anni fa non gira. L'unico che mi supporta è un portatile intel duo core a patto che non mi interessi andare in rete.
8 anni non sono tanti anche 10 anni fa vi erano ottime schede video sui PC, io ho 4 Portatili supportati, un "ACER Aspire One ZG5" che che supporta tutto, Audio, Video e WiFi, idem con un "Dell Inspiron Mini 910", poi ho un HP che supporta tutto e un Comex con doppia scheda Video dove non è supportato solo il WiFi ma funziona con una InternetKey, su queste macchine devo testare il mio nuovo AROS One.
Poi c'è la macchina Virtuale dove eccetto i giochi 3D AROS è evelocissimo e funziona alla grande.
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L'HW supportato da AROS è il più difficile da reperire. A meno che non ti assembli un PC vetusto che ti costa di più di uno nuovo.
Schede video pienamente supportate?
Supporta solo le NVidia in legacy, ovvero al minimo sindacale e qualche intel.
Purtroppo si sono fermati ma avevano creato un bel gruzzolo di hardware supportato, QUI c'è la lista aggiornata.
Citazione
L'unico modo per farlo girare decentemente su è in modalità hosted da Linux, solo che devi crearti tutta la configurazione di rete.
Icaros ne ha una ma ha usato dei comandi oramai deprecati, come ifconfig. Dovrei convertire tutto con comandi moderni per
Come sai a me i sistemi hosted non sono mai piaciuti e non hanno senso di esistere, un sistema deve caminare con i suoi piedi altrimenti di cosa parliamo?
Commento modificato il 26/12/2020 alle ore 23:42:52
SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne
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VagaPPC
27 Dicembre 2020 00:27:00
I sistemi hosted sono il futuro.
Non hanno senso perché non li hai mai provati ben configurati.
Gli emulatori vecchio stile non sono mai come la macchina reale.
Ma con i sistemi moderni l'hardware viene letteralmente spezzato in due o più parti.
Le istanze virtuali accedono realmente alla ram e alle cpu, così come a schede reali.
In campo server si arriva a virtualizzare la singola applicazione, per farti un esempio pratico, immagina un server web, la maggior parte dei servizi online, non hanno più un server web con un sistema operativo, ma viene eseguito solo il server web isolato dallo stesso sistema operativo che può addirittura spostarsi da un sistema a un altro anche tramite la rete.
Non ha senso avere tanti computer, meglio uno che da concepire più come un magazzino che come un computer in vecchio stile.
Tanta ram e tante CPU, poi li distribuisci come meglio credi. Dando o togliendo ai vari OS i componenti in base alle proprie necessità.
Mi piacerebbe mostrarti nel pratico cosa intendo, possiamo organizzare via rete ma l'impressione che si ha quando sei davanti è un altra cosa.
"I must point out that this port is a proof of concept of how far can be done with minimal requirements till I puke running out of ideas. So a complete release or timeframe is bogus.
Game is a behemoth and expects as much CPU possible besides a good gfx card, although my tests are done with half of the requirements. //My system is a MacMini: G4 1.4G, 1G ram, Radeon with 32mg.
I can share what is done for those really interested but as I wrote: "Proof of concept".
Hai veramente rotto (occhio che ti rimetto in IGNORE, nuovamente)
Commento modificato il 27/12/2020 alle ore 00:45:22
@Divina
ma non è neanche lontanamente definibile un porting, né una preview come hai detto tu. È una semplice rappresentazione 3D con le minigl di un'area di gioco... stiamo, e stanno, parlando del nulla. Se qualcuno diceva che non era fattibile aveva ragione. Probabilmente sotto MacOS g5 e gpu più evoluta della vetusta (e non se ne può più) 9250, con supporto a shader avanzati, Doom 3 andava benone. D'altronde con qualche taglio lo portarono quasi decentemente anche sulla primissima xbox (un catorcissimo x86). Ma non chiamiamo Doom 3 quella cosa ridicola visibile nel video. Sarebbe un'offesa a una pietra miliare della grafica 3D real time.
Commento modificato il 27/12/2020 alle ore 03:10:31
bhè io mi son goduto con doom 3 su aros erano anni che non giocavavo ad un game, cmq non sono d'accordo con vagappc sul fatto che è difficile reperire computer per aros se non ad alto prezzo perchè devi assemblartelo, su ebay con 50/60 euro lo trovi eccome senza stare li anche tanto a controllarne le caratteristiche, io sono anni che acquisto computer per aros, carlo se vuoi puoi sostituirla la scheda wifi non compatibile io ti posso dire il modello esatto
Commento modificato il 27/12/2020 alle ore 17:59:00
bhè io mi son goduto con doom 3 su aros erano anni che non giocavavo ad un game, cmq non sono d'accordo con vagappc sul fatto che è difficile reperire computer per aros se non ad alto prezzo perchè devi assemblartelo, su ebay con 50/60 euro lo trovi eccome senza stare li anche tanto a controllarne le caratteristiche, io sono anni che acquisto computer per aros, carlo se vuoi puoi sostituirla la scheda wifi non compatibile io ti posso dire il modello esatto
Doom 3 lo preferisco pure all'ultimo remake/reboot Doom del 2016 che è tornato ad elevare il gameplay ignorante, D3 aveva più atmosfera, ancora ricordo il giro di basso del main theme heavy metal. Devo rigiocarlo su PC con l'edizione graficamente aggiornata.
Commento modificato il 27/12/2020 alle ore 18:26:58
@Divina
ma non è neanche lontanamente definibile un porting, né una preview come hai detto tu. È una semplice rappresentazione 3D con le minigl di un'area di gioco... stiamo, e stanno, parlando del nulla. Se qualcuno diceva che non era fattibile aveva ragione. Probabilmente sotto MacOS g5 e gpu più evoluta della vetusta (e non se ne può più) 9250, con supporto a shader avanzati, Doom 3 andava benone. D'altronde con qualche taglio lo portarono quasi decentemente anche sulla primissima xbox (un catorcissimo x86). Ma non chiamiamo Doom 3 quella cosa ridicola visibile nel video. Sarebbe un'offesa a una pietra miliare della grafica 3D real time.
è tutto spiegato filo per segno dall' autore, non penso vi sia da aggiungere altro se non che i porting di Quake 3 e similari per PowerUP e 68k li ha effettuati lui (ora si sta interessando anche a MorphOS che è precisamente l' evoluzione di OS3.9 + PowerUP)
Forse avresti qualcosa da imparare da lui
In risposta a amig4be
amig4be
In risposta a divina
divina
Hai veramente rotto (occhio che ti rimetto in IGNORE, nuovamente)
Per quel che mi frega (a parte il fatto che poi continui a leggere ugualmente...)
ah beh guarda, su questo c'era da immaginarselo da te, che sei contro ogni cosa che riguardi Amiga: "Acube i morti viventi", schede varie per Amiga tutte porcherie, ..etc..etc..etc..etc..etc.. puoi immaginare quindi cosa a te, te ne possa fregare di me e di quello che dico o scrivo ...
Considerando che essendo Natale, ti avevo tolto dall' ignore, ma dato che nuovamente hai iniziato a prendermi per il culo (ormai le volte non si contano più) e dato che non sono un admin per tua fortuna, altrimenti ti avrei già bannato da un pezzo a tempo indeterminato, non mi resta altro che metterti nuovamente in ignore (pace ed amen)
buona notte
Commento modificato il 28/12/2020 alle ore 00:26:10