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29 Settembre 2019 Postato da: AfAOne
Giochi OS3 RTG/3D/SDL/Warp3D


Modificato il 06/04/2020 alle ore 11:44:14

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AfAOne 3 Aprile 2020    21:11:22
Trapped 2 : Gioco 3D nativo Amiga a mio avviso uno dei più belli a livello grafico, meno sulla giocabilità, questo è il secondo episodio il primo meno bello graficalmente da recensire più avanti.


Testl Video: Trapped 2 RTG


Commento modificato il 03/04/2020 alle ore 21:11:58


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AfAOne 4 Aprile 2020    10:13:22
Trapped: Come anninciato questo è il primo capitolo di Trapped decisamente meno bello graficalmente e anche questo con una giocabilità non al top, anche questa versione può essere avviata in OCS/ECS/AGA o RTG


Testl Video: Trapped RTG

Commento modificato il 04/04/2020 alle ore 12:01:51


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AfAOne 20 Luglio 2020    11:08:44
Anche se si tratta di un Gioco AGA demo, nel 1997 su molte riviste anche italiane fece molto impressione una Demo di un Gioco intitolato "The Golem", si trattava di un gioco 3D fluido e veloce che a mio avviso avrebbe rivoluzionato i giochi Amiga se fosse uscito prima e in versione RTG, magari su un nuovi Amiga.

Gli stessi sviluppatori "Italiani" nello stesso periodo avevano fatto anche una bella Demo Grafica con lo stesso titolo, la breve demo giocabile di "The Golem" non richiede Amiga con molte risorse in quegli anni lo testai sia sul mio A1200 che su A4000/060, su WinUAE è velocissimo e può essere eseguito anche da uno Schermo RTG.


The Golem Demo Giocabile: Tutorial Video

Golem Demo Grafica: Tutorial Video







Commento modificato il 20/07/2020 alle ore 11:18:42


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Seiya 20 Luglio 2020    12:27:33
The Golem era molto promettente e poi bastava un A1200 di base con un CD-rom 8x per avere una fluidità pazzesca. Animazioni che sfruttavano la velocità del CD-ROM per la fluidità. Sicuramente avrebbero avuto una carriera professionale molto importante. Forse il problema maggiore era che poi il gioco sarebbe stato multi CD e all'epoca era un po' forse un grosso ostacolo sopratutto per i costi di produzione e stampaggio più che altro.

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AfAOne 20 Luglio 2020    22:39:35
Si direi un capolavoro, vedere una grafica così corposa girare su un A1200 base era impressionante.

Creato un CD Bootable per il CD32 dove The Golem è risultato giocabile, unica pecca la velocità 2x del CD32 che rallenta le animazioni, nessun problema invece su WinUAE con l'opzione "CD Turbo Read Speed" come mostrato nel video allegato:


The Golem CD32 Bootable (2MB RAM / CD Turbo) : Test Video





Commento modificato il 20/07/2020 alle ore 23:41:40


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AfAOne 21 Luglio 2020    08:14:41
Riguardo Golem così come è stato impostato non provate ad avviarlo da HD perchè non funzionerà mai ne su Reale che su WinUAE, si otterrà solo una Palette sballata, il gioco non sarà gestibile nel movimento e finirà per andare in Guru, Golem funziona solo se posizionato e avviato da CD anche con nome volume e percorso diverso

Questo errore di lanciarlo da HD lo fanno tutti, anche QUI nella recensione di hol.abime.net hanno fatto lo stesso errore pubblicando screenshot con palette sballate, tra gli screenshot anche le immagini della Demo Grafica che altro non è che la Intro "facoltativa" del Gioco.

Su WinUAE inoltre funziona perfettamente ma occorre una procedura particolare altrimenti si otterà sempre lo stesso problema Palette e Guru come nell'Amiga Reale

Commento modificato il 21/07/2020 alle ore 09:23:49


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AfAOne 22 Luglio 2020    00:16:05
Creata versione particolare di Golem che include anche la Demo Grafica e la bellissima Intro Animata, il tutto gira attraverso un piccolo trucchetto da HardDisk, sistema utilizzato OS 3.1 su A1200/030 su WinUAE.

Golem + Demo + Intro: Tutorial Video










Commento modificato il 22/07/2020 alle ore 10:05:15


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amiwell79 22 Luglio 2020    09:00:48
si la scena italiana negli anni citati si era messa bene in mostra

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AfAOne 22 Luglio 2020    09:49:15
Si veramente bravi, se Golem fosse uscito in versione completa avrebbe segnato una svolta sul 3D su Amiga, una Grafica 3D di questo livello che gira su un A1200 base e che si adatta su WinUAE con qualsiasi CPU/FPU e Scheda Grafica significa che gli sviluppatori erano veramente bravi e avanti con i tempi.

Commento modificato il 22/07/2020 alle ore 10:12:10


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amiwell79 22 Luglio 2020    10:06:41
si è stato un peccato non averlo finito, grande amiga

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Seiya 22 Luglio 2020    12:00:11
era forse un po' troppo ambizioso nel senso che con questo tipo di grafica avrebbe richiesto 2 o 3 CD che all'epoca per Amiga era inaudibile perchè dopo anni di giochi su floppy in cui eri costretto a fare cambio disco, ritornare a fare cambio CD forse non era proprio il massimo. Non sapremo mai il vero motivo di questo abbandono.

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amiwell79 22 Luglio 2020    12:58:31
io avevo letto la recensione su amiga magazine che poi chiuse i battenti sicuramente loro fecero lo stesso purtroppo

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AfAOne 22 Luglio 2020    13:09:41
In risposta a Seiya
Seiya

era forse un po' troppo ambizioso nel senso che con questo tipo di grafica avrebbe richiesto 2 o 3 CD che all'epoca per Amiga era inaudibile perchè dopo anni di giochi su floppy in cui eri costretto a fare cambio disco, ritornare a fare cambio CD forse non era proprio il massimo. Non sapremo mai il vero motivo di questo abbandono.

Si è vero ma con gli HD non ci sarebbero stati problemi, su A4000 era una scheggia, come detto per giocare bastava anche un CD32 se questo avesse avuto almeno un lettore 8x come dimostrato dal mio Test con il CD32 Emulato su WinUAE con una velocità maggiorata del CD.

The Golem CD32 Bootable (2MB RAM / CD Turbo) : Test Video


Commento modificato il 22/07/2020 alle ore 15:01:59


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Seiya 22 Luglio 2020    13:45:52
Comunque "The Golem" non era un gioco per CD32 e infatti su A1200 potevi tranquillamente mettere un lettore CD per PC anche a 24x. Il fatto che loro dissero che dovevi avere un lettore a 8x era chiaro che il CD32 non lo hanno mai considerato la piattaforma ideale per questo titolo. Era di certo un modo per rilanciare il modello AGA più venduto e forse più desiderato al tempo.

Commento modificato il 22/07/2020 alle ore 13:46:56

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AfAOne 22 Luglio 2020    22:24:31
Vorrei riprecisare che Golem su WinUAE funziona benissimo lo dimostra anche il CD Bootable che ho creato per il CD32 dove funziona in maniera naturale senza particolari configurazioni ma solo la scelta CD32 dal Quickstart.

Se moltii non riescono a far partire correttamente Golem su WinUAE non è colpa loro e neanche di WinUAE perchè Golem funziona Su WinUAE con qualsiasi sistema Operativo basato OS3 con o senza espansione, c'è solo un piccolo problema nel lettore CD di WinUAE, problema che ho già segnalato a Toni.

Io per eseguirlo da CD su WinUAE ho usato una diversa soluzione che esclude l'emulazione CD da WinUAE, naturalmente non necessaria per il CD32 che usa un diverso modo di gestire il CD.

Da HD confermo che Golem non potrà mai funzionare (salvo modica motore) perchè il motore del gioco ricerca i dati solo ed esclusivamente dal Filesystem CD, altrimenti niente Colori e gioco che si blocca con conseguente Guru.

Il mio trucchetto (trucchetto non significa barare, significa trovare soluzione alternativa) da me fatto per l'avvio da HD non ha nulla di magico, ho solo lasciato il CD con Golem nel lettore, fatto questo anche se si clicca Golem da HD il motore andrà a prendersi i dati direttamente dal Filesystem CD, se il CD viene tolto dal lettore Golem non funzionerà più.

Commento modificato il 22/07/2020 alle ore 22:53:36


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AfAOne 22 Luglio 2020    23:34:37
A conferma di quanto detto ecco un video che mostra come Golem può funzionare da HD (presenza CD)

Test Video: Golem Da HD


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Seiya 23 Luglio 2020    00:27:37
@AfAOne
io intendevo che su un reale CD32 il gioco funziona male perchè il lettore CD è un 2X, mentre il gioco richiede come minimo un 6x.

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AfAOne 23 Luglio 2020    00:41:16
Si forse per quel motivo non fu presa in considerazione una possbile versione CD32, su WinUAE funziona bene proprio perchè esiste l'opzione "CD Turbo" che velocizza la lettura del CD32 ma anche del CDTV.

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AfAOne 23 Luglio 2020    02:34:46
Bene pare che ci siano in giro diverse versioni di Golem, trovata altra versione che funziona sia da CD ma questa volta supportata anche dal Filesystem CD Standard di WinUAE, ma anche da Hard Disk, però cambia qualcosa nel contenuto. Il Robot non può più fare le operazioni che avete visto fare nei precedenti video, in pratica non può prelevare la Card, non può Inserire la Card dove gli viene richiesta la Password, e quando tenta di fare queste operazioni partono delle animazioni

Questa versione di Golem fa uso di Amos.library probabilmente solo per le animazioni !

In questa versione è presente anche una versione Random dove Golem gioca da solo e il Robot non può essere gestito, praticamente solo una demo da guardare allego il video esaustivo di questa particolare versione di Golem !!!!


Test Video: Altra Versione Golem (avviata da HD su WinuAE)


Propongo un indovinello, vediamo chi riesce a trovare questa versione !!! non è facile cercarla, quello che posso dirvi è che si trova su una Rivista CD famosa del periodo.

Escludo la versione che si trova su "Amy Resource 4" che sfortunatamente non ho tra i miei CD di "Amy Resource" e che vorrerei testare, magari qualcuno gentilmente potrebbe condividerla.

Questa versione non è neanche quella inclusa nella rivista Amiga Format N°29 che poi è quella che ho usato per la versione CD32.





Commento modificato il 23/07/2020 alle ore 10:48:25


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AfAOne 23 Luglio 2020    10:43:22
Ripeto ancora una volta che se si usa l'emulazione CD32 su WinUAE Golem di "Amiga Format N°29" funziona perfettamente" anche se eseguito dalla Rivista, bisogna solo spuntare il Turbo CD per evitare rallentamenti nei video,

Commento modificato il 24/07/2020 alle ore 08:23:54


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