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25 Giugno 2015 Postato da: Avenger75
Rispolveriamo un po l'Amos Professional?
Buon pomeriggio, siccome ultimamente mi sono riavvicinato alla programmazione in Amos su Amiga e siccome lo trovo un ottimo linguaggio per via della sua semplicità di utilizzo, mi piacerebbe poter condividere consigli e problemi nell'intento di riuscire a realizzare qualcosa di funzionante. Non mi dispiacerebbe parlare qui di questo linguaggio realizzando delle specie di tutorial, sempre se è possibile. Che ne pensate?
Commenti: 26  Aggiungi - Pagine: 1-2


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Post inviati: 1376

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Commento 21
andres 2 Settembre 2015    12:39:14

Citazione

Citazione

Negli anni 90 comprai Easy AMOS, bello, ci feci un sacco di cosette, compreso un breve (c'era solo il primo schema) platform con tanto di scrolling parallattico.
Fra fine 90 e inizio 2000 lo usai anche per fare versioni digitali di semplici test cognitivi che studiavo all'università.


Ciao andres, percaso ti trovi ancora il codice e il materiale di quel platform che avevi creato?





Bella domanda.
Da qualche parte ci sarà certamente, la prossima volta che rimonto l'A1200 posso provare a cercare nel disco fisso (ma mi pare al tempo avessi ancora l'A500...).
Spero di non averlo lasciato solo su dischetto floppy.


A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0

Parliamo di home recording e audio - http://www.homerecording.it

Post inviati: 195

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Commento 22
Avenger75 3 Settembre 2015    17:31:11

Ok, in caso di buone notizie fammi sapere!

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Commento 23
schiumacal 5 Ottobre 2015    12:45:50

Oggi ho scoperto, cosi per puro caso...

... Francois Lionet da tanto tempo ha aperto un sito con relativo forum di discussione "ClickTeam Community"

http://community.clickteam.com/content/

Argomenti dei piu' generici e interessanti riguardo al progetto AMOS anche per sistemi Windows.

Ho dato un'occhiata veloce e sembra veramente interessante.
Inoltre Francois essendo il programmatore di AMOS, chi piu' di lui puo' aiutare con un forum simile ???


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.

Post inviati: 195

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Commento 24
Avenger75 6 Ottobre 2015    14:14:42

Ciao, ho dato un'occhiata al sito che è sicuramente interessante ma da quello che ho visto non ci sono riferimenti ad Amos &Co. quanto piuttosto a tools più evoluti come Fusion, The Game Factory e cose del genere, che consentono di sviluppare solo su piattaforme Windows, Android e iOS.
Tornando ad Amos Pro ho trovato su aminet un codice che produce uno scrolling in parallasse a tre strati ispirato al primo Beast per Amiga, l'effetto è molto interessante ma non ho capito da dove vengono fuori i fondali considerando che nel codice non c'è nessuna istruzione di loading (iff o abk, per quanto ne so io) quindi non riesco a spiegarmi come fa a produrre la grafica. Posto il link da cui prelevare il sample:
http://aminet.net/dev/amos/beast_scroll.lha
Qualcuno più esperto di Amos mi potrebbe spiegare meglio?
Ringrazio in anticipo.

Post inviati: 1686

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Commento 25
schiumacal 7 Ottobre 2015    10:46:22

Citazione

Ciao, ho dato un'occhiata al sito che è sicuramente interessante ma da quello che ho visto non ci sono riferimenti ad Amos &Co. quanto piuttosto a tools più evoluti come Fusion, The Game Factory e cose del genere, che consentono di sviluppare solo su piattaforme Windows, Android e iOS.
Tornando ad Amos Pro ho trovato su aminet un codice che produce uno scrolling in parallasse a tre strati ispirato al primo Beast per Amiga, l'effetto è molto interessante ma non ho capito da dove vengono fuori i fondali considerando che nel codice non c'è nessuna istruzione di loading (iff o abk, per quanto ne so io) quindi non riesco a spiegarmi come fa a produrre la grafica. Posto il link da cui prelevare il sample:
http://aminet.net/dev/amos/beast_scroll.lha
Qualcuno più esperto di Amos mi potrebbe spiegare meglio?
Ringrazio in anticipo.





Allora, cerco di risponderti per quello che mi ricordo di AMOS , anche se tra qualche tempo riprenderò a studiarlo per motivi personali di sviluppo software.

Intanto ti linko la parte del forum dove si discute di AMOS:
http://community.clickteam.com/threads/65316-AMOS- for-Windows-free-installer-and-more-apps

Vai a dare un'occhiata perchè è interessante.

Lo scrolling parallattico che vedi realizzato su vari livelli è stato realizzato cosi:

- livello base, non è altro che strisce multicolore in orizzontali create con semplicissimi comandi di colorazione del video.
- livelli superiori, sono in effetti delle piccole porzioni di immagini che si ripetono in loop e sono sempre uguali, probabilmente create con lo stesso metodo con cui venivano creati gli sprite sul Commodore64, cioe' tramite comandi READ e DATA per la gestione dei singoli pixel.

Non sono proprio sicuro di questo ultimo metodo, anche perchè ho dato un'occhiata veloce al codice, ma sicuramente è cosi per il personaggio del mostro "beast".

Considera che quel tipo di codice AMOS era gia' funzionante su AMOS 1.34... mentre per AMOS 2.0 le cose erano nettamente migliorate.


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.

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Commento 26
Avenger75 25 Marzo 2020    16:34:53
Ciao a tutti, siccome siamo da un po di tempo chiusi in casa per colpa dell'epidemia, ho ripreso in mano l'Amos per provare a fare qualche esperimento interessante. Ed ecco quello che ho potuto realizzare in pochi giorni ma si tratta di una demo veramente acerba. L'adf è autoavviante e il gioco è molto lontano dall'essere completo, inoltre mi servirebbe aiuto per andare avanti, se qualcuno volesse mi faccia sapere. Allego il link:
https://we.tl/t-RMgCbE8bwc

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