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25 Giugno 2015 Postato da: Avenger75
Rispolveriamo un po l'Amos Professional?
Buon pomeriggio, siccome ultimamente mi sono riavvicinato alla programmazione in Amos su Amiga e siccome lo trovo un ottimo linguaggio per via della sua semplicità di utilizzo, mi piacerebbe poter condividere consigli e problemi nell'intento di riuscire a realizzare qualcosa di funzionante. Non mi dispiacerebbe parlare qui di questo linguaggio realizzando delle specie di tutorial, sempre se è possibile. Che ne pensate?
Commenti: 42  Aggiungi - Pagine: 1-2-3


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Post inviati: 1485

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Commento 21
andres 2 Settembre 2015    12:39:14

Citazione

Citazione

Negli anni 90 comprai Easy AMOS, bello, ci feci un sacco di cosette, compreso un breve (c'era solo il primo schema) platform con tanto di scrolling parallattico.
Fra fine 90 e inizio 2000 lo usai anche per fare versioni digitali di semplici test cognitivi che studiavo all'università.


Ciao andres, percaso ti trovi ancora il codice e il materiale di quel platform che avevi creato?





Bella domanda.
Da qualche parte ci sarà certamente, la prossima volta che rimonto l'A1200 posso provare a cercare nel disco fisso (ma mi pare al tempo avessi ancora l'A500...).
Spero di non averlo lasciato solo su dischetto floppy.


A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0

Parliamo di home recording e audio - http://www.homerecording.it

Post inviati: 207

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Commento 22
Avenger75 3 Settembre 2015    17:31:11

Ok, in caso di buone notizie fammi sapere!

Post inviati: 1791

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Commento 23
schiumacal 5 Ottobre 2015    12:45:50

Oggi ho scoperto, cosi per puro caso...

... Francois Lionet da tanto tempo ha aperto un sito con relativo forum di discussione "ClickTeam Community"

http://community.clickteam.com/content/

Argomenti dei piu' generici e interessanti riguardo al progetto AMOS anche per sistemi Windows.

Ho dato un'occhiata veloce e sembra veramente interessante.
Inoltre Francois essendo il programmatore di AMOS, chi piu' di lui puo' aiutare con un forum simile ???


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/

Post inviati: 207

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Commento 24
Avenger75 6 Ottobre 2015    14:14:42

Ciao, ho dato un'occhiata al sito che è sicuramente interessante ma da quello che ho visto non ci sono riferimenti ad Amos &Co. quanto piuttosto a tools più evoluti come Fusion, The Game Factory e cose del genere, che consentono di sviluppare solo su piattaforme Windows, Android e iOS.
Tornando ad Amos Pro ho trovato su aminet un codice che produce uno scrolling in parallasse a tre strati ispirato al primo Beast per Amiga, l'effetto è molto interessante ma non ho capito da dove vengono fuori i fondali considerando che nel codice non c'è nessuna istruzione di loading (iff o abk, per quanto ne so io) quindi non riesco a spiegarmi come fa a produrre la grafica. Posto il link da cui prelevare il sample:
http://aminet.net/dev/amos/beast_scroll.lha
Qualcuno più esperto di Amos mi potrebbe spiegare meglio?
Ringrazio in anticipo.

Post inviati: 1791

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Commento 25
schiumacal 7 Ottobre 2015    10:46:22

Citazione

Ciao, ho dato un'occhiata al sito che è sicuramente interessante ma da quello che ho visto non ci sono riferimenti ad Amos &Co. quanto piuttosto a tools più evoluti come Fusion, The Game Factory e cose del genere, che consentono di sviluppare solo su piattaforme Windows, Android e iOS.
Tornando ad Amos Pro ho trovato su aminet un codice che produce uno scrolling in parallasse a tre strati ispirato al primo Beast per Amiga, l'effetto è molto interessante ma non ho capito da dove vengono fuori i fondali considerando che nel codice non c'è nessuna istruzione di loading (iff o abk, per quanto ne so io) quindi non riesco a spiegarmi come fa a produrre la grafica. Posto il link da cui prelevare il sample:
http://aminet.net/dev/amos/beast_scroll.lha
Qualcuno più esperto di Amos mi potrebbe spiegare meglio?
Ringrazio in anticipo.





Allora, cerco di risponderti per quello che mi ricordo di AMOS , anche se tra qualche tempo riprenderò a studiarlo per motivi personali di sviluppo software.

Intanto ti linko la parte del forum dove si discute di AMOS:
http://community.clickteam.com/threads/65316-AMOS- for-Windows-free-installer-and-more-apps

Vai a dare un'occhiata perchè è interessante.

Lo scrolling parallattico che vedi realizzato su vari livelli è stato realizzato cosi:

- livello base, non è altro che strisce multicolore in orizzontali create con semplicissimi comandi di colorazione del video.
- livelli superiori, sono in effetti delle piccole porzioni di immagini che si ripetono in loop e sono sempre uguali, probabilmente create con lo stesso metodo con cui venivano creati gli sprite sul Commodore64, cioe' tramite comandi READ e DATA per la gestione dei singoli pixel.

Non sono proprio sicuro di questo ultimo metodo, anche perchè ho dato un'occhiata veloce al codice, ma sicuramente è cosi per il personaggio del mostro "beast".

Considera che quel tipo di codice AMOS era gia' funzionante su AMOS 1.34... mentre per AMOS 2.0 le cose erano nettamente migliorate.


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



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Commento 26
Avenger75 25 Marzo 2020    16:34:53
Ciao a tutti, siccome siamo da un po di tempo chiusi in casa per colpa dell'epidemia, ho ripreso in mano l'Amos per provare a fare qualche esperimento interessante. Ed ecco quello che ho potuto realizzare in pochi giorni ma si tratta di una demo veramente acerba. L'adf è autoavviante e il gioco è molto lontano dall'essere completo, inoltre mi servirebbe aiuto per andare avanti, se qualcuno volesse mi faccia sapere. Allego il link:
https://we.tl/t-RMgCbE8bwc

Post inviati: 9

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Commento 27
tempest 3 Aprile 2020    17:56:40
Ciao! Guarda un po' il caso, mi sono iscritto oggi al forum per postare il mio setup di Amos Professional su Amiga 1200.

Il link a WeTransfer non funziona più, puoi rimettere il file da qualche altra parte? Gli do volentieri un'occhiata.

Post inviati: 207

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Commento 28
Avenger75 4 Aprile 2020    00:39:31
Certo, ecco fatto!
https://we.tl/t-nZlOUr2Wmi

amig4be

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Commento 29
amig4be 4 Aprile 2020    01:41:59
Ricordo che esisteva anche l' Amos 3D , un engine di grafica 3D real time a tutti gli effetti... ma non ebbe molto successo.

Commento modificato il 04/04/2020 alle ore 01:43:01


[ EBOOK/LIBRO - Blender 2.8 Grafica e Animazione 3D]

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[Commodore Computer Blog]

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Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga.


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Commento 30
schiumacal 4 Aprile 2020    15:44:37
Probabilmente l'insuccesso di alcune estensioni di AMOS sono state causate dall'uscita in tempi calcolati male dalla casa madre.

Vado a mente perche' e' passato veramente tanto tempo da quando sviluppavo con AMOS e non ricordo benissimo, ma AMOS 3D era un'estensione pernsata per AMOS 1.35.
Soltanto che AMOS 1.35 stava andando in disuso perche' era imminente l'uscita della nuova release AMOS Professional 2.0.

Da questo si intuisce che a nessuno conveniva acquistare estensioni per AMOS 1.35, quali ad esempio AMOS 3D proprio perche' stava uscendo, oppure era gia' uscita la versione Professional.

Considera il fatto che in quel periodo, si vociferava anche di probabili incompatibilita' tra AMOS Professional e le estensioni pensate per AMOS 1.35. C'era questo dubbio.

Io stesso che avevo acquistato tutti i pacchetti originali, non acquistai mai AMOS 3D per il timore di prendere una fregatura.
Cioe' magari un software che con AMOS Professional non funzionasse bene.

Altro dubbio era che tutti i sorgenti scritti con le estensioni, rischiavi di non riuscire a compilarli con il Compiler Professional, per incomaptibilita' varie...

Commento modificato il 04/04/2020 alle ore 15:47:30


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Commento 31
Mak73 4 Aprile 2020    23:46:46
In realtà amos professional non portò molte novità da lato del linguaggio in se, le novità maggiori riguardarono più l'editor ed il debugger che non altro. Le molte novità attese non arrivarono mai, come il supporto per l'OS e l'AGA. Infatti passai al BlitzBasic, ma aveva poco senso perchè era decisamente più complesso di Amos tanto che a quel punto conveniva studiarsi il C.

Pace e bene a tutti.

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Commento 32
amiwell79 5 Aprile 2020    00:25:13
non penso che il blitzbasic sia complicato a livello del c, poi non me ne intendo, forse il primo citato è piu' amiga fiendly

Commento modificato il 05/04/2020 alle ore 00:27:07


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https://tinyurl.com/abbatesalvatore

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Commento 33
Mak73 5 Aprile 2020    09:05:28
Citazione

non penso che il blitzbasic sia complicato a livello del c, poi non me ne intendo, forse il primo citato è piu' amiga fiendly


Dipende da cosa vuoi farci, se è un programmino da niente, allora ok, ma se vuoi farci qualcosa di serio conviene lasciar perdere il Blitz Basic ed impararsi il C, perché diventa piuttosto ingarbugliato quindi viene meno lo scopo del BASIC cioè la semplicità.

Pace e bene a tutti.

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Post inviati: 2698

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Commento 34
amig4be 5 Aprile 2020    12:59:30
Citazione

Probabilmente l'insuccesso di alcune estensioni di AMOS sono state causate dall'uscita in tempi calcolati male dalla casa madre.

Vado a mente perche' e' passato veramente tanto tempo da quando sviluppavo con AMOS e non ricordo benissimo, ma AMOS 3D era un'estensione pernsata per AMOS 1.35.
Soltanto che AMOS 1.35 stava andando in disuso perche' era imminente l'uscita della nuova release AMOS Professional 2.0.

Da questo si intuisce che a nessuno conveniva acquistare estensioni per AMOS 1.35, quali ad esempio AMOS 3D proprio perche' stava uscendo, oppure era gia' uscita la versione Professional.

Considera il fatto che in quel periodo, si vociferava anche di probabili incompatibilita' tra AMOS Professional e le estensioni pensate per AMOS 1.35. C'era questo dubbio.

Io stesso che avevo acquistato tutti i pacchetti originali, non acquistai mai AMOS 3D per il timore di prendere una fregatura.
Cioe' magari un software che con AMOS Professional non funzionasse bene.

Altro dubbio era che tutti i sorgenti scritti con le estensioni, rischiavi di non riuscire a compilarli con il Compiler Professional, per incomaptibilita' varie...



Si, neanche io l'ho mai provato e mi è rimasta una sorta di curiosità atavica Alla fine l'Amos 3D è un prodotto a se stante. Forse questo oggi lo rende più interessante a livello di collezionismo e di archeologia informatica. Nel 2002 in un negozietto di informatica della mia città (ormai fallito da molti anni) c'era una vetrinetta con alcune rimanenze amiga in offerta, tra cui il nostro Amos 3D. Mi pento di non aver sganciato qualche euro per prenderlo, ma all'epoca l'amiga era già da anni in soffitta, smanettavo con il linguaggio C, c'erano le prime release di Blender, il Bryce 3D, etc; insomma su PC la fame di software era stata ben placata, ce n'era fin troppo per noi amighisti reduci da un declino continuo. Tra l'altro l'Amos professional che ho usato per gran parte degli anni '90 includeva diversi ottimi esempi dedicati alla grafica 3D, con gli algoritmi della prospettiva, quelli per i poligoni nascosti e persino il flat shading (illuminazione primitiva). Insomma, un modo per dire: studiatevi gli engine 3D e programmateveli da voi.

Commento modificato il 05/04/2020 alle ore 13:05:29


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Commento 35
amiwell79 6 Aprile 2020    00:11:06
si mak con il blitz è stato fatto qualcosa di interessante vedi lo stesso hd-rec, "una daw multimediale" ma Tilho Kholer forse ha tirato il meglio da questo linguaggio

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Pirl8

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EsseEmmeErre 16 Aprile 2020    23:28:41
Anno Del Signore 2020, aprile 16, giovedì

Ciao a tutti, sono EsseEmmeErre!
Scusate un'attimo, vorrei fare una citazione un po' fuori luogo!
Lo sapevate che sul dischetto di AMOS Professional 2.0, esattamente il dischetto Productivity2, è presente la AMOSPro_3D.Lib?
Io ce l'ho da tempo nel mio ambiente di programmazione con AMOS Professional sul mio Amiga 1200!
La AMOSPro_3D.Lib và messa nello spazio dell'estensione 4.
Giusto ieri per rimpolpare il mio ambiente di programmazione AMOS Professional ho scaricato proprio ieri da Aminet la Delta.Lib, è gratuita!
La Delta.Lib va messa nello spazio dell'estensione 15.
Ho anche l'estensione AGA ma non l'ho ancora usata.
A questo punto vorrei fare una domanda a chi, come me, usa ancora AMOS Proessional.
Perché AMOSPro non mi apre correttamente gli schermi interallacciati?
Mi succede da quando uso un'Amiga 1200 di Amiga Technologies, con il mio primo Amiga Commodore non c'erano problemi.
Succede anche a voi?
C'è una cura, un rattoppo da qualche parte nel Web?
Grazie per la vostra disponibiltà ed alla prossima, ciao!

www.stefanomaria.altervista.org

www.esseemmeerre.altervista.org



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Amiga 500 perfettamente funzionante inutilizzato per scrittore di dischetti difettoso!

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Commento 37
AfAOne 17 Aprile 2020    01:09:46
Citazione
.
Perché AMOSPro non mi apre correttamente gli schermi interallacciati?
Mi succede da quando uso un'Amiga 1200 di Amiga Technologies, con il mio primo Amiga Commodore non c'erano problemi.
Succede anche a voi?

Probabilmente non hai installato i Driver del monitor, spero tu legga, tutte le volte che ho risposto alle tue richieste poi non ti sei più fatto sentire

Commento modificato il 17/04/2020 alle ore 01:25:43


Immagine AfA One - AROS One x86
- AROS One 68K - AfA One PPC - Amilator AfA One - Amithlon AfA One - WinUAE OS 4.1 Immagine

Immagine


Pirl8

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EsseEmmeErre 17 Aprile 2020    03:14:04
Anno Del Signore 2020, aprile 17, venerdì

Ciao a tutti sono EsseEmmeErre!
Scusa tanto AfAOne se non t'ho risposto prima ma non riesco a bazzicare questo sito con continuità!
Il problema c'era già sul mio secondo Amiga 1200 che usava, come uso ora su quello attuale, il driver PAL standard.
Ogni schermo interallacciato che provo ad aprire con AMOSPro non sfarfalla e rende tutto cubettoso; ho l'impressione che la prima o la seconda serie di linee non venga disegnata correttamente dal pennello elettronico, il raster!
Spero d'essermi spiegato, grazie a tutti e buon proseguimento.

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tempest 19 Aprile 2020    10:52:17
EsseEmmeErre

Lo sapevate che sul dischetto di AMOS Professional 2.0, esattamente il dischetto Productivity2, è presente la AMOSPro_3D.Lib?
Io ce l'ho da tempo nel mio ambiente di programmazione con AMOS Professional sul mio Amiga 1200!
La AMOSPro_3D.Lib và messa nello spazio dell'estensione 4.


Cioè scusami, intendi che sul Productivity2 è sempre esistita una versione di Amos 3D per Amos Professional? E che quindi comprando *solo* Amos Professional ti veniva di fatto regalato Amos 3D? Mi sembra veramente strano dai, oltretutto non è mai citata questa cosa sul manuale...

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VagaPPC 20 Aprile 2020    13:27:28
Citazione

EsseEmmeErre

Lo sapevate che sul dischetto di AMOS Professional 2.0, esattamente il dischetto Productivity2, è presente la AMOSPro_3D.Lib?
Io ce l'ho da tempo nel mio ambiente di programmazione con AMOS Professional sul mio Amiga 1200!
La AMOSPro_3D.Lib và messa nello spazio dell'estensione 4.


Cioè scusami, intendi che sul Productivity2 è sempre esistita una versione di Amos 3D per Amos Professional? E che quindi comprando *solo* Amos Professional ti veniva di fatto regalato Amos 3D? Mi sembra veramente strano dai, oltretutto non è mai citata questa cosa sul manuale...



Infatti mi viene la bile a pensarci.
All'epoca comprai Amos Professional con la decade del militare, sperando in un estensione 3d che non era inclusa e non vidi arrivare mai.
La documentazione non la citava minimamente

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