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04 Aprile 2021 Postato da: dgcreations
Talos II e BlackBird di Raptor, schede OpenPOWER, AmigaOS e MorphOS
Come ho già scritto in altro post ho trovato un ottima occasione per acquistare una scheda madre Talos II di Raptor Computing Systems, queste schede rispondono alle specifiche Power ISA 3.x che comprende tutto il set di istruzioni dei processori PowerPC utilizzati su Amiga OS PPC e MorphOS, potrebbero essere delle ottime schede madri da utilizzare con i sistemi AmigaNG ma allo stato attuale non sono utilizzabili nativamente, molto probabilmente potrebbero essere utilizzate tramite virtualizzazione con QEmu.

Queste le specifiche della Talos II:

2 POWER9-compatible CPU sockets
EATX form factor
16 DDR4 ECC registered RAM slots
Individual 128GB DDR4 DIMM support
Supports up to 2TB total main system memory
3 PCIe 4.0 x16 slots
2 PCIe 4.0 x8 slots
2 Broadcom Gigabit Ethernet ports
1 Microsemi SAS 3.0 controller (optional, upcharge on selection)
4 USB 3.0 ports
2 external
2 on internal header
1 USB 2.0 port
1 external RS-232 port
1 internal RS-232 port header
1 ASpeed BMC with OpenBMC
1 VGA video port

https://www.amigapage.it/index.php?pl=image-vi ew&modo_view=3&categoria=computer&name=I02042021-2

La Talos II che ho acquistato comprende 2 processori Power9 (4 core) e 4 moduli DDR4 da 16 Gb per un totale di 64 Gb di Ram, dispone di un Chip ASpeed 2500 per una grafica integrata di base con risoluzione fino 1920x1200 mentre non dispone di un controller SATA/SAS integrato che su questa scheda è opzionale, pertanto devo necessariamente procurarmi oltre all'alimentatore anche un controller SATA PCi

->Continua<-

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Commento 41
Kyle 10 Aprile 2021    22:37:55
Io la X5000 la uso solo lato Os4.1 (mai usato Linux) e ti assicuro che le differenze di prestazioni si vedono eccome rispetto a una 460ex.
Io ho avuto la fortuna di prenderla usata da un betatester italiano e l'ho pagata di meno rispetto al prezzo di listino, la 460ex la presi appena uscita perché la precedente Sam Flex era veramente troppo lenta rispetto alla microA1 che avevo prima, e tra RAM, OS e scheda sata mi venne a costare sulle 800 euro, però era veramente una bella scheda, anche se per il supporto completo (driver audio onboard) dovetti aspettare un paio di anni.

Commento modificato il 11/04/2021 alle ore 20:18:15

amiwell79

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Commento 42
amiwell79 11 Aprile 2021    00:25:43
si si aspettava anche l'usb 2.0, passarono anni mi ricordo

Aros - Workbench X86 - Tiny Aros Retainer - https://tinyaros.flazio.com

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dgcreations 13 Aprile 2021    20:31:22
Breve aggiornamento! Ho fatto girare AmigaOS 4.1 tulla Talos II sotto Fedora 33 per ppc64le, ma non sono riuscito a farlo andare in KVM cioè virtualizzato, quindi per adesso funziona emulato ma ci sono problemi per la grafica, viene visualizzata male ed il sistema non è utilizzabile, mi sembra strano perchè ho installato Windows 8 emulato e tutto è andato bene. Porbabilmente si può risolvere ma conosco poco QEmu e mi son dedicato più che altro a vedere se va la virtualizzazione anche perchè un'emulazione di AmigaOS sulle schede Power della Raptor serve a poco, c'è hardware molto piu economico che lo fa girare decentemente.
Ho letto sul sito dell'autore della macchina sam460ex per qemu che tecnicamente potrebbe essere virtualizzato sui processori Power in effetti quest'ultimi incorporano quasi tutte se non tutte le istruzioni dei PowerPC, sembra che il macppc viene virtualizzato con la macchina mac99 in modalità kvm-pr che è un po più lenta della modalità kvm-hv ma molto piu veloce dell'emulazione quindi potrebbero esserci speranze per morphos visto che gira sui macppc. Il problema che se l'emulazione della sam460ex non viene ottimizzata per la virtualizzazione non puo neanche essere usato il passthrough per la scheda grafica, quindi si puo usare come semplice emulazione con tutti i limiti del caso. Questo è un ragionamento che ho fatto io ma come ho detto non conosco a fondo qemu e non conosco neanche il tema della virtualizzazione e neache Linux quindi prendete con le pinze quello che sto dicendo, secondo il mio sentore difficilmente risuciremo a virtualizzare AmigaOS sulle schede Power, la soluzione migliore sarebbe un supporto diretto sia di AmigaOS che di MorphOS delle schede della Raptor ma penso che sia molto difficile che ciò accada.... peccato. Con VagaPPC abbiamo anzi.... ha provato ad isolare la scheda grafica dal sistema per poi metterla a disposizione di QEmu per il passthrough, non ci è ancora riuscito ma prima di chiudere la prima sessione di prove ha trovato interessanti info al riguardo ed abbiamo rimandato ad una nuova sessione. Siamo rimasti che deve prima trovare la soluzione per utilizzare il passthrough con Linux virtualizzato, ho già provato a lanciare una macchina pseries della IBM virtualizzata in KVM e funziona.

Se l'intento di far girare AmigaOS 4.1FE e MorphOS fallirà almeno per adesso penso che chi vorrà hardware per AmigaNG la soluzione migliore la troverà sulle schede di ACube, la sam460cr anche se poco performante ha un prezzo abbordabile, magari con un aumento delle vendite potrebbero abbassare il prezzo, auspicabile che scenda sotto le 400€ sinceramente a conti fatti con 500€ si riuscirebbe ad assemblare un AmigaNG monitor escluso, se può servire a supportare il mercato dei nuovi Amiga è una spesa sopportabile. Certo che ci vorrebbe anche un indirizzo certo verso dove andare, se si vuol restare sui processori PowerPC allora forse è bene pensare anche al supporto dei processori Power che sono tutto un'altro mondo.

Commento modificato il 13/04/2021 alle ore 20:40:21




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Commento 44
Fl@sh 13 Aprile 2021    23:47:33
Prova, se puoi magari su un altro hard disk, ad utilizzare una distro Linux per bigendian, i problemi grafici potrebbero essere dovuti al fatto che la tua configurazione potrebbe essere stata mai testata prima per emulare sam460ex e potrebbero essere presenti dei bug non ancora noti.

La cosa più importante è far andare il kvm poi la parte grafica in maniera nativa.
Altra cosa da fare sarebbe quella di scrivere subito a balaton Zoltan e magari fornirgli un accesso remoto alla macchina per test e debug vari.

Altra persona da contattare per cercare di ottimizzare il kernel e far andare il driver grafico e il kvm è luigi burdo, è sparito da un po’ spero che non abbia perso tutto l’interesse per amigaos.
I suoi video sul canale YouTube sono strepitosi.

Tienici aggiornati il più possibile.. nel frattempo buon divertimento!

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dgcreations 16 Aprile 2021    15:22:26
Scusa il ritardo ma non ho avuto tempo in questi giorni, per quanto riguarda la distro ppc64 bigendian l'ultima della fedora dovrebbe essere la 28, vedo se riesco a trovare un altro hd, ne ho un'altro pieno di materiale e dovrei prima svuotarlo ma non so dove, comunque dovrei predere un ssd appe possibile e provero una versione bigendian di Linux, se l'autore di sam460ex per qemu vuole fare qualche prova sono a disposizione. Appen ci saranno novità vi aggiorno!



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VagaPPC 16 Aprile 2021    18:12:23
Non mi ero accorto che era la 28, questo spiega i problemi con vnc.
La versione x86 è alla 33 e sta per uscire la 34.
Forse è meglio usare una distro mantenuta.

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dgcreations 17 Aprile 2021    08:22:44
No VagaPPC, la versione che ho installato e che hai utilizzato è la 33 per PPC64LE ed a breve sarà disponibile anche per Power la versione 34.
Si parlava della 28 perchè è l'ultima versione disponbile per PPC64 "big endian", Fl@sh mi aveva chiesto di provare la versione BE per virtualizzare AmigaOS 4, le versioni successive alla 28 sono disponibili solo per PPC64LE.
Per quanto riguarda VNC non ho capito il motivo perchè non riesco a farlo funzionare, certo sarebbe più comodo un server VNC tipo RealVNC che funziona col cloud cosi da poter superare il limite della mia connessione nattata.
Purtroppo anche l'architettura Power è una nicchia, poca ottimizzazione per applicazioni di tipologia desktop, superottimizzata per utilizzo server e sviluppo, ho installato Blender versione 2.92 e manca il motore cycles, i tempi di rendering sono troppo elevati in confronto al MacMini M1, l'editing è lento ma sicuramente imputabile alla mancanza di una scheda grafica dedicata, sto ancora utilizzando il chip integrato che non è proprio indicato per un'utilizzo con interfaccia grafica ma non dovrebbe rallentare il rendering tramite CPU, anche assegnando priorità massima a Blender non riesco a superare il 10-12% di utilizzo CPU, le ventole stanno sempre al minimo, come se il software non sfruttasse i processori a dovere. La mancanza di Cycles mi sembra strana anche perchè ho trovato dei test che presumo siano stati fatti con questo motore

https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&ite m=power9-talos-2&num=5

inoltre su un forum si parlava di alcune presunte problematiche del video editor di blender poi risultata non imputabile a blender e venive chiaramente specificato dell'utilizzo del motore cycles.
Non so se la mancanza di una scheda grafica dedicata inibisce l'utilizzo di questo motore di rendering. Spero che sia un problema superabile, ho provato a inviare il comando "blender -E help" e mi ritornano come motori disponibili "Eevee e workbench".

Ho già ordinato un case degno di una workstation e vorrei prendere un buona scheda grafica, tipo la Radeon Pro WX7100 che è molto utilzzata da chi possiede la Talos II, ma vorrei essere sicuro di sfruttarla principalmente con Blender.
Il Power è una bella architettura ma se vogliono diffonderla maggiormente a livello di desktop o workstation bisogna ottimizzare tutto il software non solo quello dedicato ai server ed allo sviluppo.

Se riesco a renderla funzionale per quello che serve a me vorrei vendere MacMini M1 e MacBookPro i5 e farmi un MacBookAir M1 o m2 che sia, tanto Windows non mi serve, lo utilizzavo per il controllo remoto della montatura e del telescopio, lo facevo anche col mac ma su windows c'era più software a disposizione, oggi faccio tutto con il raspberry quindi l'utilità di wondows è terminata.

Commento modificato il 17/04/2021 alle ore 09:14:55




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Commento 48
VagaPPC 17 Aprile 2021    09:53:06
Blender vuole una bella interfaccia grafica che sfrutti le opengl per il funzionamento di cycle.
Strano che non sfrutti a dovere le CPU durante il raytracing.
Penso anch'io che non può essere un problema di Blender.

L'abbandono di windows è sempre un passo verso la libertà, l'ho applicata diversi anni fa e non tornerei più indietro.

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Commento 49
dgcreations 17 Aprile 2021    10:09:54
Infatti, aldilà della velocità di rendering o del feedback dell'interfaccia grafica la cosa strana è che manca proprio l'engine cycles, se vado su "Blender preferences" manca la scheda "Render Cycles devices", non l'ho usato più di tanto per assicurarmi che non mancano altre features, la cosa strana che il pacchetto di installazione pensa poco in confronto alle version linux mac e windows scaricati dal sito ufficiale, circa 40 mb della versione power contro gli oltre 150 mb delle altre versioni.
Quanto a windows non mi è mai mancato, usato sporadicamente, c'è l'avevo installato sotto virtual box sul mac, adesso gli ho dedicato una partizione bootcamp per Win 8.1 ma non l'ho mai utilizzato da quando l'ho installato.



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Boss

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Boss 17 Aprile 2021    14:26:48
L'os magari è aggiornato, ma la versione di blender?

A1200/030, APOLLO 1230LC 8MB KICK 3.1 HDD IDE 40GB df1 esterno RECAPPATA 100% || A1200 8MB FAST CF 4 GB RECAPPATA 100% || A500+ CON A501 switch df0 df1 nascosto e gotek esterno (RIPARATE DA ACIDO)

A1200 x64 x5-z8350 4GB RAM con floppy Mod || A500 x64 i5 8GB RAM (Toshiba portege r830)(windows 7) || A2000 X64 Socket 775 XEON E5450 771 MOD 8GB RAM TRIPLE BOOT (WINUAE A4000 AFAOS / WIN7 / UBUNTU)

Commodore 8296 con tastiera, drive 8250lp e stampate ad aghi tutto funzionante

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Commento 51
VagaPPC 17 Aprile 2021    14:33:40
La dimensione dei pacchetti dipende da due fattori.
Fattore 1 = la CPU lo stesso identico sorgente sarà più piccolo per 68k rispetto alla contro parte Intel, lo si può vedere dalle iso debian delle varie distro.
Fattore 2 = Le opzioni del compilatore, quelle del comando make, in genere ci sono tre opzioni 01, 02 e 03, dove 1 è eseguibile piccolo poco ottimizzato 02 compilazione standard, 03 ottimizzato al massimo che comporta una compilazione più lunga e un eseguibile più grande.
In realtà sono delle macro opzioni che rinchiudono le scelte più comuni, sinceramente non sono andato troppo oltre.
So che l'architettura power a differenza di intel e 68k fu creata a posta per evitare le ottimizzazioni del codice ed eseguirlo sempre al massimo.

Al massimo controlla la dimensione di altri pacchetti tipo libreoffice, così ci puoi far sapere se il rapporto delle dimensioni è uguale.
Ovviamente non fanno testo i giochi perché hanno tutta la parte multimediale che non potrebbe essere differente.

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Commento 52
dgcreations 17 Aprile 2021    17:36:43
In risposta a Boss
Boss

L'os magari è aggiornato, ma la versione di blender?



Blender é la versione 2.91.x, una delle ultime versioni. Il motore Cycles risale a prima della 2.7 se non ricordo male.

@VagaPPC, controllo le dimensioni degli altri pacchetti e vi faccio sapere.



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