curiosità in particolare per quello che dirà e farà vedere l' Apollo team, idem per la nuova Phase5, novità da Individual Computers (?) e MorphOS 3.10 (?)
Speriamo che facciano dei live streaming, o che qualcuno faccia almeno dei video delle conferenze da postare sul tubo..
https://novamiga.forumfree.it/
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Commento 3
Amy - Mor
13 Ottobre 2017 07:54:37
Darei un braccio per poterci essere, due per riavere una fiera del genere in Italia:°
Amiga rulla di brutto!!
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Commento 4
DrProcton
13 Ottobre 2017 10:22:43
Questo Amiga32 sembra davvero un'evento imperdibile. Saranno presenti tutti i marchi Amiga che contano..e anche degli inaspettati ritorni (factor5 e phase5 in primis). Sembra l'evento della rinascita di Amiga. Speriamo che possa avere una copertura mediatica dignitosa. Mi aspetto grandi novità da Neuss..
https://novamiga.forumfree.it/
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Commento 5
DrProcton
13 Ottobre 2017 10:34:12
Tra l'altro.. avete visto il game-footage di reshoot-r? È stato presentato alla gamescon (un gioco x 1200 alla gamescon 2017!!!) E sembra straordinario. Dal mio punto di vista regge il confronto con molti titoli indie per ps4 (non so se mi spiego).. https://youtu.be/2i47wIvU9vI
L'autore di reshoot sarà ovviamente presente ad Amiga32..
Commento modificato il 13/10/2017 alle ore 10:35:05
a me piacerebbe una nuova CyberstormPPC 060@66 - 604@400 + G-rex4000 per uno dei A4000D , per un sanissimo retrocomputing però dovrei spalancare il portafoglio
Tra l'altro.. avete visto il game-footage di reshoot-r? È stato presentato alla gamescon (un gioco x 1200 alla gamescon 2017!!!) E sembra straordinario. Dal mio punto di vista regge il confronto con molti titoli indie per ps4 (non so se mi spiego)..
Io spero che corregga i molti rallentamenti che non fanno onore alla nostra piattaforma. Pensare che ci sono titoli su A500 che tecnicamente lo fanno sfigurare.
E stiamo parlando di un gioco AGA.
Mi sa che in pochi riescono realmente a sfruttare l'hardware Amiga... :°
Tra l'altro.. avete visto il game-footage di reshoot-r? È stato presentato alla gamescon (un gioco x 1200 alla gamescon 2017!!!) E sembra straordinario. Dal mio punto di vista regge il confronto con molti titoli indie per ps4 (non so se mi spiego).. https://youtu.be/2i47wIvU9vI
L'autore di reshoot sarà ovviamente presente ad Amiga32..
Vabbé dai. Ho visto di meglio su Amiga 500, ai bei tempi.
Per quanto riguarda gli indie, ho appena ordinato questo su Amazon, per Nintendo Switch:
Tra l'altro.. avete visto il game-footage di reshoot-r? È stato presentato alla gamescon (un gioco x 1200 alla gamescon 2017!!!) E sembra straordinario. Dal mio punto di vista regge il confronto con molti titoli indie per ps4 (non so se mi spiego)..
Io spero che corregga i molti rallentamenti che non fanno onore alla nostra piattaforma. Pensare che ci sono titoli su A500 che tecnicamente lo fanno sfigurare.
E stiamo parlando di un gioco AGA.
Mi sa che in pochi riescono realmente a sfruttare l'hardware Amiga... :°
Gioco ogni tanto a Trauma0 nei Amiga AGA ed il confronto è impietoso; tra l' altro ora che ho trovato il trainer il tutto è ancora più divertente 😊
a - l'hardware Amiga AGA non è adatto a far girare decentemente uno shoot'em up
b - i programmatori usano il Blitz Basic per programmare (senza offesa per il noto Basic che si è sempre dimostrato valido in molti giochi)
Ricordo ancora le parole sottolineate in sede di recensione dell'A1200 su Amiga Magazine dove si tessevano lodi per le caratteristiche hardware con 262.000 colori su schermo, sprites hardware da 128 pixels di dimensione, CPU EC020 a 32bit, ecc... ecc... tutta robetta in grado di surclassare anche un SuperNes.
E si che molti giochi hanno dimostrato ampiamente queste caratteristiche dell'A1200, anche se ormai eravamo prossimi al fallimento ed il mercato dei giochi si era spostato sul 3D.
Ma "umiliare" il nostro Amiga 1200 con quei rallentamenti francamente non lo accetto. Scusate lo sfogo.
Commento modificato il 13/10/2017 alle ore 18:35:33
a - l'hardware Amiga AGA non è adatto a far girare decentemente uno shoot'em up
b - i programmatori usano il Blitz Basic per programmare (senza offesa per il noto Basic che si è sempre dimostrato valido in molti giochi)
Ricordo ancora le parole sottolineate in sede di recensione dell'A1200 su Amiga Magazine dove si tessevano lodi per le caratteristiche hardware con 262.000 colori su schermo, sprites hardware da 128 pixels di dimensione, CPU EC020 a 32bit, ecc... ecc... tutta robetta in grado di surclassare anche un SuperNes.
E si che molti giochi hanno dimostrato ampiamente queste caratteristiche dell'A1200, anche se ormai eravamo prossimi al fallimento ed il mercato dei giochi si era spostato sul 3D.
Ma "umiliare" il nostro Amiga 1200 con quei rallentamenti francamente non lo accetto. Scusate lo sfogo.
Grazie per averlo riportato. Sono andato a leggermi il numero 39, dove recensiscono anche il 4000. Che bei tempi..
Certo che erano un po' troppo ottimisti:
"Se a ciò aggiungiamo la velocità di calcolo del 68020,
la palette a 16 milioni di colori, I'hard disk
e il classico, ma più che adeguato audio Amiga, ci si
rende subito conto che è possibile creare giochi
di livello superiore a quello
di qualsiasi altra piattaforma hardware presente
sul mercato"
Ehm.....forse anche no.
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Commento 12
DrProcton
13 Ottobre 2017 20:29:08
Personalmente trovo questo gioco eccellente. Stilisticamente è sensato, il genere dei bullet-hell è una nicchia interessante per la piattaforma Amiga, il gioco gira a 50 fps quasi sempre costanti (uscirà nel 2018, tempo per ottimizzare il codice c'è ancora) È il lavoro di un singolo programmatore, ed è stato presentato alla gamescom (quale atro titolo Amiga negli ultimi 20 anni ha trovato spazio alle fiere di settore generaliste?). Io lo comprerò all'uscita, non ho dubbi. Project X e T zero sono titoli molto belli da vedere, ma da giocare?? Bah..
Per la cronaca questo Reshoot-R è scritto interamente in assembly (e si vede)
https://novamiga.forumfree.it/
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Commento 13
DanyPPC
13 Ottobre 2017 20:40:34
Spero veramente DrProcton che sia ottimizzato per l'uscita, perchè i rallentamenti che ho visto nel video sono fastidiosi e umilianti. Inoltre i colori mi sembrano pochini per un AGA...
Poi saranno pure gusti, ma all'epoca non sai quanto c'ho giocato con Project-X su A500, tra l'altro la prima versione notoriamente più difficile.
a - l'hardware Amiga AGA non è adatto a far girare decentemente uno shoot'em up
b - i programmatori usano il Blitz Basic per programmare (senza offesa per il noto Basic che si è sempre dimostrato valido in molti giochi)
Ricordo ancora le parole sottolineate in sede di recensione dell'A1200 su Amiga Magazine dove si tessevano lodi per le caratteristiche hardware con 262.000 colori su schermo, sprites hardware da 128 pixels di dimensione, CPU EC020 a 32bit, ecc... ecc... tutta robetta in grado di surclassare anche un SuperNes.
E si che molti giochi hanno dimostrato ampiamente queste caratteristiche dell'A1200, anche se ormai eravamo prossimi al fallimento ed il mercato dei giochi si era spostato sul 3D.
Ma "umiliare" il nostro Amiga 1200 con quei rallentamenti francamente non lo accetto. Scusate lo sfogo.
La cosa più bella è che finalmente avremo una fiera dove non si va a fare proclami ma a vendere/comprare prodotti nuovi.
Ci saranno nella stessa stanza quelli di Hyperion, Jems di Individual Computer e Gunnar, potrebbe succedere di tutto. Da una megarissa (molto probabile) a un accordo di qualche tipo (uno fa il SO, l'altro amiga rebirth, e l'ultimo i processori).
Poi ci sarà anche P5, quindi PPC contro 68K...
è un tutti contro tutti, ci manca solo lo stand di WinUae con AfaOS...
è un tutti contro tutti, ci manca solo lo stand di WinUae con AfaOS...
WinUAE non ha bisogno, è l'AMiGA più conosciuto, più utilizzato, più apprezzato e più potente del mondo e non ha bisogno di essere portato al mercatino dei palloncini per farsi conoscere, riguarado AFA OS al momento un un sistema ve lo sognate sulla Vampire.
Commento modificato il 26/10/2017 alle ore 20:47:14