Comunque se non conosce "Jim Power" probabilmente non conoscerà anche altri titoli, magari ognuno può fare una carellata dei giochi più belli OCS/ECS o AGA in modo da verificare altre disconoscenze.
A proposito di Picchiaduro, non sono un esperto non è mai stato il mio genere preferito, però posso dire che a livello qualitativo (parlo di grafica) ci metterei Capital Punishment, Strangers e Shaq Fu AGA, non male anche Master Axe AGA, Dangerous Streets AGA, Brutal Paws Of Fury ECS.
Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 21:54:54
@DanyPPC
t-zer0 dei ClickBoom, uno dei miei preferiti
Bravo ! L'avevo scordato, e dire che ce l'ho bello e originale
Tracce audio dance/progressive che ti gasano, parlato campionato di voce femminile, sprites e animazioni a bizzeffe.
Credo richieda un 68030 per girare senza rallentamenti, ma la grafica e lo Scrolling 1/4 di Pixel (Only Amiga Makes It Possible) sono cose da ammirare quando si gioca con l'A1200/4000.
concordo è veramente spettacolare, yes almeno 030; ogni tanto ci gioco con il joypad ed è una gioia per gli occhi
A proposito di Picchiaduro, non sono un esperto non è mai stato il mio genere preferito, però posso dire che a livello qualitativo (parlo di grafica) ci metterei Capital Punishment, Strangers e Shaq Fu AGA, non male anche Master Axe AGA, Dangerous Streets AGA, Brutal Paws Of Fury ECS.
Capital Punishment è un gioco che sfrutta tutti e 2 i MB di Chip Ram dell'A1200, è un gioco ClickBoom di qualità eccellente, anche se non mi ha mai attratto particolarmente.
Gli altri citati le considero al pari di ciofeche data la loro scarsa qualità tecnica oltre che poveri di giocabilità. Da non menzionare in questa classifica di titoli dall'alto impatto tecnico.
Dangerous streets è una di queste ciofeche. grafica bella, ma giocabilità sotto zero.
AfAOne
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carlo
10 Agosto 2017 08:55:56
Si io come detto facevo una valutazione grafica, come qualità di gioco non discuto perchè non avendo mai giocato a questo genere di giochi non posso dare valutazioni tecniche, resta il fatto che a qualcuno potrebbero piacere anche le ciofeche
Commento modificato il 10/08/2017 alle ore 08:56:52
Be si, a ognuno propri gusti, io per esempio andavo matto per Blitz (finito alcuni livelli) sul mio Commodore 16 che ancora conservo in garage con libri e cassette, avevo ritrovato questo gioco, ora non ricordo se era per PC, sapete se esite una versione migliorata per Amiga?
Commento modificato il 10/08/2017 alle ore 11:39:40
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Amy - Mor
10 Agosto 2017 12:02:26
Purtroppo T-Zero per me è stata una delusione!!!!
è una cataverna di roba su schermo, suono,grafica, tutto spacca schermo, ma è noioso da giocare e ripetitivo...nonchè stupidamente difficile...e con "stupidamente" intendo proprio che la difficoltà sia stata piazzata e studiata in modo stupido per dare fastidio, come lo scrolling traballante che appare negli scontri con i boss di fine livello;più che combattere contro questi ultimi, si combatte per tenere e bada questo scrolling che ci spinge inesorabilmente contro i proiettili vaganti.
Amiga rulla di brutto!!
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DanyPPC
10 Agosto 2017 12:09:36
Questione di gusti, io lo ritengo un capolavoro su Amiga.
@Carlo: Blitz Bomber (nome originale su C16) c'ho giocato a casa di un mio amico che aveva appunto il Commodore 16. Si trovano cloni per C64, Vic 20 e Spectrum. Non ne ricordo per Amiga, anche se non mi strapperei i capelli per un gioco del genere. C'è tanta roba migliore sul piccolo Commodore, a partire da TrailBlazer.
Ritrovata la versione "moderna" di Commodore 16 Blitz Games si chiama Blitz-Bombing in versione Flash (creato velocemente un Video Tube). Se qualcuno lu vuole provare on-line o scaricare lo trova QUI
mi è sempre piaciuto anche f18 interceptor molto umile come gioco, ma affascinate, come picchiaduro c'èra anche shadow fighter, molto bello a mio avviso
Commento modificato il 10/08/2017 alle ore 15:31:02
ReAmiga 1200, TF 060 LC, Scandoubler HDMI 720p/1080p, Gotek, Disk Drive esterno, Ethernet PCMCIA, OpenPSX Adapter, Mouse Ottico, CF Adapter PCMCIA, Set Dischi WB 3.1, 2x Rom 3.X Modificate per TF e CF 32 Gb con OS, OS 3.2 CF 32 Gb, Rom 3.2
Pegasus RyuSei Ken
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Seiya
10 Agosto 2017 18:25:51
Citazione
io ho giocato a disponsable hero, non l'ho mai finito.
spoiler fine gioco .
Inizi a giocare e ti viene una voglia matta di finirlo per vedere come andrà a finire.
Dopo che guardi questo video, la seconda volta non sarà più così gratificante impegnarsi per finirlo.
Commento modificato il 10/08/2017 alle ore 18:28:18
amiwell79
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amiwell79
10 Agosto 2017 18:47:37
seiya non gioco piu' da anni a videogame, cmq non lo guardo, magari mi rimetto a giocarci.
Credo che i retrogame hanno un fascino unico che non ritroviamo nei giochi moderni per quanto realistici e sofisticati. Riguardo T-Zer0 ritengo che sia un buon gioco ma non proprio un capolavoro come altri usciti per sistemi Ecs/Ocs. Inoltre sono un estimatore dello scrolling parallattico perciò quando esso manca in un gioco non mi sento abbastanza soddisfatto visivamente parlando. Rimanendo in tema di sparatutto ricordo che da ancora possessore del C64 vidi un giorno Menace su Amiga 500 e ne rimasi folgorato. Decisi di prenderlo per il piccolo 8-bit ma non era la stessa cosa.
Questione di gusti, io lo ritengo un capolavoro su Amiga.
stessa opinione e molto bello anche Disposable Hero (che se la memoria non mi inganna necessitava di un buon degrader già con un Amiga ECS !), poi ricordo male o anche Battle Squadron era notevole a livello di parallasse ?
No Battle Squadron non ha parallasse, nè Hybris e neanche Swiv. L'unico shooter verticale che ora ricordo munito di scrolling in parallasse è l'ottimo Xenon 2.
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Commento 40
DanyPPC
11 Agosto 2017 07:37:00
Citazione
Credo che i retrogame hanno un fascino unico che non ritroviamo nei giochi moderni per quanto realistici e sofisticati. Riguardo T-Zer0 ritengo che sia un buon gioco ma non proprio un capolavoro come altri usciti per sistemi Ecs/Ocs. Inoltre sono un estimatore dello scrolling parallattico perciò quando esso manca in un gioco non mi sento abbastanza soddisfatto visivamente parlando. Rimanendo in tema di sparatutto ricordo che da ancora possessore del C64 vidi un giorno Menace su Amiga 500 e ne rimasi folgorato. Decisi di prenderlo per il piccolo 8-bit ma non era la stessa cosa.
T-Zer0 conta su altre finezze come appunto lo scrolling ad 1/4 di pixel possibile solo su A1200/4000 grazie al chipset AGA, con accelerazioni e decelerazioni dello stesso sopraffini.
Il parallasse non è tutto nella vita, lo puoi trovare in Z-Out se non ricordo male, che è un clone di R-Type grossomodo con una traccia audio fantastica e grafica ipercolorata.
Menace non è tutto sto granchè. Su TGM ricordo gli diedero 99% salvo poi pentirsene, era la prima volta che vedevano uno shoot'em up a 16bit e, a parte la grafica, non ha niente di eccezionale.
Sul C64 sono capolavori titoli come R-Type, i Turrican (se pensiamo che gira in soli 50Kb di memoria disponibile, anche se a caricamenti), Creatures, e tanti altri.
Menace non era certo un granchè al contrario di Blood Money.