ReAmiga 1200, TF 060 LC, Scandoubler HDMI 720p/1080p, Gotek, Disk Drive esterno, Ethernet PCMCIA, OpenPSX Adapter, Mouse Ottico, CF Adapter PCMCIA, Set Dischi WB 3.1, 2x Rom 3.X Modificate per TF e CF 32 Gb con OS, OS 3.2 CF 32 Gb, Rom 3.2
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Amy - Mor
9 Agosto 2017 02:07:15
Al di là del fatto che Amiga non era solo una macchina da gioco e bla,bla,bla, non si può non conoscere Jim Power, un po come Lionheart e Agony.
Amiga rulla di brutto!!
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DanyPPC
9 Agosto 2017 08:47:03
E aggiungici pure "ElfMania" picchiaduro che fa il verso a Street Fighter 2 sfoggiando una grafica Overscan a 50° con parallasse, animazioni e numerosi frames per gli sprites (Bob), il tutto su 2 dischetti.
Il perchè di quelli che conoscevano bene l'Amiga e sapevano come sfruttarla a dovere ridicolizzando qualsiasi console o pc in circolazione.
Peccato che il mercato Amiga non sia stato riconoscente con questi mostri sacri, oggi parleremmo di un Jim Power 2 AGA o di un Project X2 AGA...
... e chissà cosa avrebbe sfornato questa gente.
E non dimentichiamoci di Chris Hulsbeck, un mago nel far suonare l'Amiga a 7 canali.
Oge, da te non me l'aspettavo questa mancanza !
Praticamente non conosci la storia videoludica di Amiga.
Ai tempi che compravamo TGM e ConsoleMania, era una diatriba al mese per confermare la "supremazia" delle caratteristiche tecniche Amiga nei giochi in rapporto al crescente mercato delle console.
E quando usciva un Jim Power altro che festa !
Ancora oggi se confronti la versione Amiga con quella delle console (PC-Engine compreso) non c'è storia...
Elfmania bello esteticamente, ma poi sotto sotto ben poca cosa.
un po' come i Vari Bodyblows..tanta tecnica, ma la giocabilità...
io preferivo giocare male a Street Fighter che a Elfmania perchè il primo anche se mal realizzato, era sempre Street Fighter.
Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 09:21:19
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DanyPPC
9 Agosto 2017 09:36:13
Chiaro che ElfMania non era un Clone di SF2, ma un picchiaduro "fantasioso" con una giocabilità e attacchi completamente diversi.
Se dobbiamo trovare un clone o quasi di Street Fighter 2 su Amiga andiamo allora su Fighting Spirit (ECS ed AGA) che poi riprendeva meglio i giochi alla "Art of Fighting" del Neo-Geo con sprites enormi
e grafica cartoonesca.
Street Fighter 2 su Amiga non è mai stato un granchè, tranne che per le ultime versioni "francobollo" della edizione Super.
- Apydia (con la soundtrack di Chris Hulsbeck)
- Banshee AGA (non superlativo ma i suoi 64 colori su schermo e le animazioni con audio fanno la sua figura)
- BC Kid dei Factor 5 (uno dei migliori platform dell'epoca)
- Brian The Lion ECS/AGA (rotazioni e zoom sullo stile SuperNes in una grafica da 180 colori su schermo, gran parte copperizzati)
- Flashback (uno dei miei titoli preferiti su Amiga)
- Leander (altro splendido arcade/platform di indubbia fattura)
- Lotus (la serie migliore di sempre, solo su Amiga)
- Mega Typhoon (lo shoot'em up che fa il verso a tanti capolavori arcade)
- Mr. Nutz (semplice esempio di come l'Amiga imitasse Sonic anche in velocità)
- Pinball Dreams, Pinball Fantasies, Pinball Illusions, SlamTilt (semplicemente uno più bello dell'altro)
- Pac-Mania (L'Arcade nella magnificenza dell'Overscan Amiga)
- Pang (la miglior conversione casalinga, c'ho sudato 7 camicie per completarlo sulla mia prima A500)
- Risky Woods (altro bel platform/azione)
- Snow Bros (esempio di conversione arcade perfetta)
- Super StarDust AGA (i livelli di intermezzo con doppio parallasse simil 3D sono da "urlo")
- Superfrog
- Turrican I, II e III
- Vroom (la velocità arcade ne fa un best-seller nella sua categoria)
- Watch Tower AGA (prendere Who Dares Wins ed immaginatelo in una versione AGA con tante belle animazioni ed effetti)
- Wembley Soccer AGA (imho il miglior gioco di calcio su Amiga quando su SuperNes era di moda Super Star Soccer della Konami)
- Wings Of Death
- WolfChild (di CoreDesign, una delle software-house più attive su Amiga, anche se faceva un uso sfrenato del dithering per i colori)
- Z-Out (clone di R-Type ma con una bella grafica e audio tutto al 50° di secondo)
Ovviamente solo una parte, ma questi titoli sfruttavano bene l'hardware di Amiga non facendola mortificare dinanzi a qualsiasi console del periodo.
Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 17:43:51
@DanyPPC
t-zer0 dei ClickBoom, uno dei miei preferiti
Bravo ! L'avevo scordato, e dire che ce l'ho bello e originale
Tracce audio dance/progressive che ti gasano, parlato campionato di voce femminile, sprites e animazioni a bizzeffe.
Credo richieda un 68030 per girare senza rallentamenti, ma la grafica e lo Scrolling 1/4 di Pixel (Only Amiga Makes It Possible) sono cose da ammirare quando si gioca con l'A1200/4000.