Archimedean dynasty
Hardware: PC
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Titolo originale:Archimedean Dynasty
Year: 1996 Blue Byte
Genre: Simulation - Marine
Description:
Archimedean Dynasty (German: Schleichfahrt, meaning silent running) was the first
of the "Aqua series", developed by Massive Development and published by Blue Byte
Software in 1996.
The plot develops around a mercenary named Emerald "Deadeye" Flint, who takes up
a seemingly simple task to escort a cargo ship, transporting the nearly worthless
delivery of sulfur, through quiet waters. Shortly after the beginning of the
voyage, the protagonist becomes the sole hostage after an anarchistic group of
Shogunate mercenaries raid the convoy. However he was released by the leader,
Hong Long, who is a well-known famous archenemy and has formed a love-hate
relationship with the protagonist after helping him escape the prison.
Hardware: Intel 486 100 MHz CPU, SVGA Graphics Card, 8 MB RAM
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Archipelagos
Hardware: AMIGA
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Titolo originale:Archipelagos
Anno: 1989 Logotron
Genere: Brain - Puzzle
Lingua: Inglese
Dischi: 1
Versione: Commerciale, OCS, PAL, WHD
Descrizione:
In Archipelagos stai galleggiando ad un metro di altezza sopra il suolo, come
se fossi disincarnato, di un gruppo di isole conosciute come Archipelago.
Sparpagliate per Archipelago ci sono delle rocce e alcune rocce speciali - gli
Obelischi.
Incarnato nell'Obelico, c'è il potere che ha cancellato l'uomo dall'Archipelago
in un lontano passato.
Il sangue di quegl'uomini rimane ancora sulla superificie del terreno.
Per rimuovere il potere, devi distruggere l'Obelisco.
Gli Obelischi ricevono il potere dalle rocce dell'Arcipelago, così devi distruggere
ogni roccia in modo da far diminuire l'energia.
Prima di acquisire questa energia dalle rocce, devi unirle da un percorso
continuo (non necessariamente diritto) con gli Obelischi.
Non appena l'energia delle rocce sarà assorbita, gli Obelischi saranno
vulnerabili per 90 secondi.
Durante questo periodo, devi ritornare all'Obelisco e assorbire la sua energia.
Se fallisci durante questo tempo, l'Obelisco ti distruggerà.
Questo è Achipelagos nella teoria e ora vediamolo un po in pratica
La creazione di arcipelaghi
Appena il terreno viene creato e mostrato a scacchi. vicino a voi dovreste
essere in grado di vedere il mare.
La grande struttura di fronte a voi è l'Obelisco, sembra come l' ago di Cleopatra
a Londra o il Monumento di Washington a Washington D.C.
Ciascun quadrato del terreno a scacchi ha un colore che lo rappresenta.
Usando l'Amiga i colori sono: un quadrato verde rappresenta la terra, un
quadrato giallio rappresenta la sabbia, un quadrato rosso rapprenseta la terra
infettata, un quadrato marrone rappresenta la sabbia infettata, un quadrato blu
rappresenta il mare.
Dall'altro lato dell'Obelisco vedrete un albero.
L'albero a dinistra non si muove ed è semplicmente un'ostruzione.
Gli alberi sulla destra sono alberei arborei e sono mortali e si spostano
avanti e indietro.
Ogni volta che questi arborei raggiungono il paino, si muoveno verso di voi.
Ogni volta che si spostano infettano le terre intorno a loro e sono come
insanguinate dagli antichi e se restate qu un quadrato infettato, morirete.
Morirete anche se restate in mare o sulla sabbia
Premendo F2 il terreno sparirà per vedrete una mappa di Achipelago e il gioco
rimarrà in pausa per darvi il tempo di studidare la situazione.
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Archipelagos
Hardware: ATARI
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Titolo originale:Archipelagos
Anno: 1989 Logotron
Genere: Brain - Puzzle
Lingua: Inglese
Dischi: 1
Versione: ST, supporta solo mouse
Descrizione:
In Archipelagos stai galleggiando ad un metro di altezza sopra il suolo, come
se fossi disincarnato, di un gruppo di isole conosciute come Archipelago.
Sparpagliate per Archipelago ci sono delle rocce e alcune rocce speciali - gli
Obelischi.
Incarnato nell'Obelico, c'è il potere che ha cancellato l'uomo dall'Archipelago
in un lontano passato.
Il sangue di quegl'uomini rimane ancora sulla superificie del terreno.
Per rimuovere il potere, devi distruggere l'Obelisco.
Gli Obelischi ricevono il potere dalle rocce dell'Arcipelago, così devi distruggere
ogni roccia in modo da far diminuire l'energia.
Prima di acquisire questa energia dalle rocce, devi unirle da un percorso
continuo (non necessariamente diritto) con gli Obelischi.
Non appena l'energia delle rocce sarà assorbita, gli Obelischi saranno
vulnerabili per 90 secondi.
Durante questo periodo, devi ritornare all'Obelisco e assorbire la sua energia.
Se fallisci durante questo tempo, l'Obelisco ti distruggerà.
Questo è Achipelagos nella teoria e ora vediamolo un po in pratica
La creazione di arcipelaghi
Appena il terreno viene creato e mostrato a scacchi. vicino a voi dovreste
essere in grado di vedere il mare.
La grande struttura di fronte a voi è l'Obelisco, sembra come l' ago di Cleopatra
a Londra o il Monumento di Washington a Washington D.C.
Ciascun quadrato del terreno a scacchi ha un colore che lo rappresenta.
Usando l'Amiga i colori sono: un quadrato verde rappresenta la terra, un
quadrato giallio rappresenta la sabbia, un quadrato rosso rapprenseta la terra
infettata, un quadrato marrone rappresenta la sabbia infettata, un quadrato blu
rappresenta il mare.
Dall'altro lato dell'Obelisco vedrete un albero.
L'albero a dinistra non si muove ed è semplicmente un'ostruzione.
Gli alberi sulla destra sono alberei arborei e sono mortali e si spostano
avanti e indietro.
Ogni volta che questi arborei raggiungono il paino, si muoveno verso di voi.
Ogni volta che si spostano infettano le terre intorno a loro e sono come
insanguinate dagli antichi e se restate qu un quadrato infettato, morirete.
Morirete anche se restate in mare o sulla sabbia
Premendo F2 il terreno sparirà per vedrete una mappa di Achipelago e il gioco
rimarrà in pausa per darvi il tempo di
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Archipelagos
Hardware: PC
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Titolo originale:Archipelagos
Anno: 1989 Britannica Software
Genere: Strategy - Puzzle
Versione: DOS (disponibile per Amiga, Atari ST)
Descrizione:
In Archipelagos stai galleggiando ad un metro di altezza sopra il suolo, come
se fossi disincarnato, di un gruppo di isole conosciute come Archipelago.
Sparpagliate per Archipelago ci sono delle rocce e alcune rocce speciali - gli
Obelischi.
Incarnato nell'Obelico, c'è il potere che ha cancellato l'uomo dall'Archipelago
in un lontano passato.
Il sangue di quegl'uomini rimane ancora sulla superificie del terreno.
Per rimuovere il potere, devi distruggere l'Obelisco.
Gli Obelischi ricevono il potere dalle rocce dell'Arcipelago, così devi distruggere
ogni roccia in modo da far diminuire l'energia.
Prima di acquisire questa energia dalle rocce, devi unirle da un percorso
continuo (non necessariamente diritto) con gli Obelischi.
Non appena l'energia delle rocce sarà assorbita, gli Obelischi saranno
vulnerabili per 90 secondi.
Durante questo periodo, devi ritornare all'Obelisco e assorbire la sua energia.
Se fallisci durante questo tempo, l'Obelisco ti distruggerà.
Questo è Achipelagos nella teoria e ora vediamolo un po in pratica
La creazione di arcipelaghi
Appena il terreno viene creato e mostrato a scacchi. vicino a voi dovreste
essere in grado di vedere il mare.
La grande struttura di fronte a voi è l'Obelisco, sembra come l' ago di Cleopatra
a Londra o il Monumento di Washington a Washington D.C.
Ciascun quadrato del terreno a scacchi ha un colore che lo rappresenta.
Usando l'Amiga i colori sono: un quadrato verde rappresenta la terra, un
quadrato giallio rappresenta la sabbia, un quadrato rosso rapprenseta la terra
infettata, un quadrato marrone rappresenta la sabbia infettata, un quadrato blu
rappresenta il mare.
Dall'altro lato dell'Obelisco vedrete un albero.
L'albero a dinistra non si muove ed è semplicmente un'ostruzione.
Gli alberi sulla destra sono alberei arborei e sono mortali e si spostano
avanti e indietro.
Ogni volta che questi arborei raggiungono il paino, si muoveno verso di voi.
Ogni volta che si spostano infettano le terre intorno a loro e sono come
insanguinate dagli antichi e se restate qu un quadrato infettato, morirete.
Morirete anche se restate in mare o sulla sabbia
Premendo F2 il terreno sparirà per vedrete una mappa di Achipelago e il gioco
rimarrà in pausa per darvi il tempo di studidare la situazione.
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Archon
Hardware: C64
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Titolo originale:Archon
YeaR: 1983 Electronic Arts
Genre: Board Games - Misc
Lang: English
Version: Commercial, joy port 2
Description:
On the surface, Archon appears similar to chess, but there are a number of
significant changes. While the board is similar to a chessboard, and the various
pieces are similarly designed to have various offsetting abilities, when one
piece attempts to take another, the removal of the targeted piece is not
automatic. Instead, the two pieces are placed into a full-screen 'combat arena'
and must battle (action-style, with the players running the pieces) to determine
who takes the square.
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Archon
Hardware: PC
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Titolo originale:Archon: The Light and the Dark
Anno: 1983 Electronic Arts
Genere: Action, Strategy
Versione: DOS (disponibile per Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8bit,
Commodore 64, NES, PC Booter, ZX Spectrum)
Descrizione:
ARCHON dipinge l'eterna battaglia tra la luce e l'oscurità come una sfida di
azione e strategia tra le forsze opposte tra mito e leggenda.
le forze del lato della luce e dell'oscurità sono uguali in numero, equilabrate
nel potere, ma non non identiche.
Il loro scopo è, comunque, lo stesso: conquistare i 5 "punti del potere" o
l'eliminazione del lato opposto.
Le fantastiche creature al tuo comando sono rappresentate da specifiche immagini
- "icone".
Lo schermo strategico di ARCHON cambia.
Mentre alcuni quadrati sono sempre neri e bianchi, altri sono quadrati "luminosi"
che sono rappresentati da esagoni.
Ci si sposta a turni
L'arena combattimento è immediata e simultanea, non ci sono turni.
il joystick muove direttamente le icone.
Premendo le creature usano i loro poteri, quindi sguainano la spada, sparano
freccie infuocate, evocano palle di fuoco nella direazione in cui è puntato il
joystick.
Le icone non si possno muovere mentre state facendo fuoco.
Note:
La versione NES che fu realizzata alcuni anni dopo delle altre versioni, ha
migliorato la grafica per i combattimenti in tempo reale.
Ogni squadra ha il proprio fondale colorato e gli sprite sono più larghi
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Archon 1
Hardware: SPECTRUM
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Titolo originale:
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Archon 2
Hardware: SPECTRUM
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Titolo originale:Archon 2
Year: 1989 Electronic Arts
Genre: Arcade - Board Games
Lang: English
Version: Commercial, kempston
Description:
Like its predecessor, Adept is a struggle between two opposing sides that takes
place on a game board, complete with playing pieces, but instead of capturing
pieces enter a battle screen and duel to the death.
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Archon 2 adept
Hardware: C64
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Titolo originale:Archon 2: Adept
YeaR: 1984 Electronic Arts
Genre: Board Games - Misc
Lang: English
Version: Commercial, joy port 2
Description:
Archon II: Adept should not be regarded as a sequel to the original
because it is a very different game. The framework used is similar but
this one has far more depth. Enough comparisons, lets get onto the
actual game...
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Archon 2 adept
Hardware: AMIGA
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Titolo originale:Archon II - Adept
Anno: 1988 Electronic Arts
Genere: Board Games - Miscellaneous
Lingua: Inglese
Dischi: 1
Versione: Commerciale, OCS, PAL, WHD
Descrizione:
Per tanto, tanto tempo il Master of Order ha combattuto con il Mistress of Chaos.
Antichi come il tempo, immutabili come la morte nel loro conflitto.
Per controllare le nuove fonti, gli Adepti stanno portando nuove armate reclutando
Demoni ed Elementali da tempo addormetati.
Il cambiamento è alle porte e la battaliga avrà fine.
Archon II segue più o meno le stesse regole viste nel primo Archon.
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Archon 2 adept
Hardware: AMSTRAD-CPC
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Titolo originale:Archon II - Adept
Year: 1989 Electronic Arts
Genre: Board - Misc
Lang: English
Disks: 1
Version: Commercial
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Archon 2 adept
Hardware: APPLE2
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Titolo originale:Archon II - Adept
Year: 1985 Electronic Arts
Genre: Strategy - Board Games
Lang: English
Version: Commercial, joy port 2
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Archon the light and the dark
Hardware: AMIGA
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Titolo originale:Archon - The light and the Dark
Anno: 1985 Electronic Arts
Genere: Board Games - Miscellaneous
Lingua: Inglese
Dischi: 1
Versione: Commerciale, OCS, PAL, WHD
Descrizione:
ARCHON dipinge l'eterna battaglia tra la luce e l'oscurità come una sfida di
azione e strategia tra le forsze opposte tra mito e leggenda.
le forze del lato della luce e dell'oscurità sono uguali in numero, equilabrate
nel potere, ma non non identiche.
Il loro scopo è, comunque, lo stesso: conquistare i 5 "punti del potere" o
l'eliminazione del lato opposto.
Le fantastiche creature al tuo comando sono rappresentate da specifiche immagini
- "icone".
Lo schermo strategico di ARCHON cambia.
Mentre alcuni quadrati sono sempre neri e bianchi, altri sono quadrati "luminosi"
che sono rappresentati da esagoni.
Ci si sposta a turni
L'arena combattimento è immediata e simultanea, non ci sono turni.
il joystick muove direttamente le icone.
Premendo le creature usano i loro poteri, quindi sguainano la spada, sparano
freccie infuocate, evocano palle di fuoco nella direazione in cui è puntato il
joystick.
Le icone non si possno muovere mentre state facendo fuoco.
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Archon the light and the dark
Hardware: AMSTRAD-CPC
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Titolo originale:Archon - The Light and the Dark
Year: 1988 Electronic Arts
Genre: Board - Misc
Lang: English
Disks: 1
Version: Commercial
Description:
In Archon, you play a board game with a mythical setting. Similar to
chess in its design and appearance, you control a set of characters – light or
dark. Each character has various strengths and weaknesses, such as strength,
speed and magic. You take it in turns to move around the board, which is made up
of black, white and coloured squares. The different squares affect your
performance; for example, a piece from the forces of Light will do well in
combat while standing on a white square and poorly on a black one
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Archon the light and the dark
Hardware: APPLE2
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Titolo originale:Archon: The Light and the Dark
Year: 1984 Electronic Arts
Genre: Strategy - Board Games
Lang: English
Version: Commercial, joy port 2
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Archon ultra
Hardware: PC
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Titolo originale:Archon Ultra
Anno: 1994 Softgold Computerspiele GmhH, Strategic Simulation
Genere: Action, Strategy
Versione: DOS
Descrizione:
Archon Ultra è un remake completo di Archon.
Il gioco ha un codice riscritto con un motore di gioco migliore, grafica
migliore, audio e musica digitale oltre che un nuovo stile di gioco con
armi speciali per ogni personaggio.
Agigunge anche il multiplayer (modem)
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Arctic
Hardware: MSX2
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Titolo originale:Arctic
Year: 1987 Pony Canyon
Genre: Brain - Logical Game
Lang: English
Version: Commercial, joy port 1
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Arctic adventure volume 1
Hardware: PC
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Titolo originale:Artic Adventure
Anno: 1991 Apogee Software
Genere: Action - Shooter
Versione: DOS
Descrizione:
Sei mesi dopo gli eventi di Pharaoh's Tomb, il giovane assistente Nevada Smith
agogna per un altra scoperta.
Una notte mentre legge dei tomi nella libreria dell'università, Nevada scopre che una
banda di pirati dopo un saccheggio ha nascosto le proprie navi stracolme di
tesori all'interno di cave nell'Artico.
Dopo essere riuscito a decifrare un codice per trovare queste cave, Nevada chiede
aiuto al Dr. Jones.
Dr. Jones vli dona un pacchetto con all'interno una pistola calibro 38.
Mevada torna di corsa al suo appartamento e parte a bordo di una spedizioniera
per l'Artico dove inizia la sua Arctic Adventure.
In questo sequel di Pharoah's Tomb, il giocatore guida di nuovo Nevada Smith.
Note:
L'intero gioco è diviso in 4 volumi di 20 livelli ciascuno con il primo volume
che era la verione shareware del gioco.
I volumi sono semplicemente chiamati Vol.1, Vol.2, Vol.3 e Vol.4.
Bisogna collezionare chiavi ed oggetti per avanzare sui livelli chiusi.
Il giocatore ha 5 vite, ma è disponibile un sistema salvataggio che permette
al giocatore di prolungare la sua avventura.
I salvataggi possono essere fatti sulla schermata della mappa e non possono
esre fatti durante l'esplorazione dei livelli.
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Arctic adventure volume 2
Hardware: PC
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Titolo originale:
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Arctic adventure volume 3
Hardware: PC
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Titolo originale:Arctic Adventure Volume 3
Year: 1991 Apogee
Genre: Shooter - Platform
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