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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

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stefanopas76 8 Aprile 2019    16:41:17
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Seya ma a te risulta che a Worthy si possa salvare i progressi???Io sono arrivato al 24livello ma sempre cominciando da zero....



Worthy salva da solo!
Se sei arrivato al ventiquattresimo livello la volta successiva che avvii il gioco puoi partire dal ventiquattresimo livello (o da ciascuno dei precedenti).
Ovviamente per salvare lo "status" o stai usando la versione su HD o devi tenere aperto in scrittura il floppy disk...

Non so come possa risultare frustrante un gioco dove ogni livello dura al massimo un paio di minuti... se non si riesce a risolvere un livello in un numero ragionevole di tentativi significa che si sta sbagliando la strategia e, tra l'altro, ci sono più modi per risolvere ogni livello...

Poi, ovviamente, ognuno ha i suoi gusti e può trovare un gioco più o meno semplice/piacevole ma a me, almeno "teoricamente", Worthy sembra assolutamente ben fatto.



Non per niente,ma nessuno ha aperto il discorso tecnico su Whorty e,penso,nessuno lo mette in dubbio. La qualità è alta seppur monotono negli scenari , ma animazioni ,colori e gli effetti splatter sono di prim'ordine.

Detto questo ripeto,x me la frustrazione nasce nel doverlo rifare sempre da zero,arrivare al livello da affrontare già spompato...ora la mia versione originale floppy non mi permette di salvare,forse è baggata. Adesso uso la versione da CD e la riverso nell'HD vediamo se cambia qualcosa....



Io ho giocato anche alle versioni beta, sia su HD che su floppy (giocando con la protezione da scrittura aperta), e il gioco ha sempre salvato automaticamente.
Il discorso emulazione non lo conosco e non ho proprio idea di come eventualmente consentire al gioco di salvare sul file adf.

Per il resto, posso capire sia frustrante re-iniziare ogni volta da capo (cosa che io non ho mai fatto) perché ovviamente quando si arriva al livello più complicato si è già stremati ma per come è progettato il gioco quello non è necessario.
Se si risolve tutto il gioco di fila si accede ad una scena finale (post Boss di fine gioco) "speciale" dove la nostra dama è meno "acida" del solito. Io ho risolto tutto il gioco due volte (la versione beta e quella definitiva, molto più semplice) ma non ho mai completato il gioco tutto di fila.

Infine, sempre a mio parere, qualsiasi "puzzle game" quale Worthy è (puzzle-arcade per la precisione) porta alla frustrazione quando si deve ripetere continuamente un livello (penso ad esempio a Push Over, One Step Beyond, Revelation!, ClockWiser, etc... o anche a Benefactor e the Lost Vikings che sono dei puzzle-arcade) ma questo è insito nel genere e può piacere o non piacere. Io lo trovo stimolante e mi incaponisco finché non riesco a risolvere il livello. Si noti bene che tutti i giochi che ho citato hanno un sistema che permette di ripartire da dove si è arrivati...



cavolo... non vedrò mai la cutscene allora, uffa !

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