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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 27/06/2017 alle ore 23:17:04

Commenti: 1609  Aggiungi - Pagine: 1...-77-78-79-80-81

Indice: Forum / Software Amiga in generale


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Commento 1461
DanyPPC 28 Maggio 2019    17:16:59
Acquistato e scaricato in digital download.

Mi aspettavo un file ISO con tracce audio anche per via della compatibilità CD32, invece il gioco è tutto in un archivio da 5.86MB contenenti anche extra come wallpapers, manuali e archivio originale lha del gioco.
Gioco che va installato su harddisk e che richiede 1.8MB di memoria chip liberi. Quindi in molti dovranno rebootare senza startup-sequence e avviare lo script da shell.
Il gioco si apre con una bella schermata presumo in ham8 e poi va a i titoli dove si può scegliere tra musica o effetti sonori, o entrambi. Pulsante di fire per giocare.
Inizialmente la velocità della nostra astronave è lenta ma può essere incrementata nel corso del gioco raccogliendo gli appositi speed-up oltre ai classici power-up per aumentare al potenza di fuoco a nostra disposizione.

La prima impressione è di assistere ad una sorta di Project-X AGA, anche se stilisticamente è differente. Qui siamo in presenza di oggetti e sprites renderizzati, livelli di parallasse (non li ho contati), effetti di plasma in trasparenza, parlato digitalizzato e traccia audio stile progressive/disco.

Insomma, si ha come l'impressione di trovarsi dinanzi ad un grande sparatutto spaziale dalle grandi doti interamente da scoprire. Grado di difficoltà crescente anche se abbiamo a disposizione una sola possibilità spalmata su gradi di energia che decresce all'impatto con il fuoco nemico o gli elementi stessi dello schermo. Sprites nemici ed oggetti sapientemente animati.
Il gioco è interamente scritto in assembler ed è stata riposta molta cura in ogni particolare al fine di garantire la massima fluidità e velocità di azione senza rallentamenti. O almeno io non ne ho notati, ma ho testato il gioco sul mio A1200/030 desktop. Dovrei disabilitare la Blizzard per verificare su un sistema base con 2MB di memoria chip.

Chi come me si aspettava quindi un file ISO da masterizzare e autobootante su CD32 dovrà crearsene uno di proprio per poterlo utilizzare sulla console o in alternativa se ha una CD32 espansa con CF e memoria il problema non si pone.

Come primo giudizio è assolutamente positivo, il costo della copia fisica o digitale è ampiamente giustificato dal lavoro che sta dietro.
In attesa di giocarlo più intensamente lo consiglio per adesso senza riserve.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 1462
Frenika 28 Maggio 2019    17:39:39
Molto bello ma....
l'astronave non ha nessuna inerzia, sembra di muovere il cursore del mouse, questo mi disturba.

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.

RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.

CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.

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Commento 1463
DanyPPC 28 Maggio 2019    17:46:34
E' una caratteristica che va vista soggettivamente, a molti non piace l'effetto "inerzia".

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Commento 1464 in risposta al 1463 di DanyPPC
Frenika 28 Maggio 2019    18:06:02
Citazione

E' una caratteristica che va vista soggettivamente, a molti non piace l'effetto "inerzia".



sarebbe bello se fosse opzionale cosi si accontenta tutti.

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

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Commento 1465 in risposta al 1461 di DanyPPC
Amy - Mor 28 Maggio 2019    19:04:18
Citazione

Acquistato e scaricato in digital download.

Mi aspettavo un file ISO con tracce audio anche per via della compatibilità CD32, invece il gioco è tutto in un archivio da 5.86MB contenenti anche extra come wallpapers, manuali e archivio originale lha del gioco.
Gioco che va installato su harddisk e che richiede 1.8MB di memoria chip liberi. Quindi in molti dovranno rebootare senza startup-sequence e avviare lo script da shell.
Il gioco si apre con una bella schermata presumo in ham8 e poi va a i titoli dove si può scegliere tra musica o effetti sonori, o entrambi. Pulsante di fire per giocare.
Inizialmente la velocità della nostra astronave è lenta ma può essere incrementata nel corso del gioco raccogliendo gli appositi speed-up oltre ai classici power-up per aumentare al potenza di fuoco a nostra disposizione.

La prima impressione è di assistere ad una sorta di Project-X AGA, anche se stilisticamente è differente. Qui siamo in presenza di oggetti e sprites renderizzati, livelli di parallasse (non li ho contati), effetti di plasma in trasparenza, parlato digitalizzato e traccia audio stile progressive/disco.

Insomma, si ha come l'impressione di trovarsi dinanzi ad un grande sparatutto spaziale dalle grandi doti interamente da scoprire. Grado di difficoltà crescente anche se abbiamo a disposizione una sola possibilità spalmata su gradi di energia che decresce all'impatto con il fuoco nemico o gli elementi stessi dello schermo. Sprites nemici ed oggetti sapientemente animati.
Il gioco è interamente scritto in assembler ed è stata riposta molta cura in ogni particolare al fine di garantire la massima fluidità e velocità di azione senza rallentamenti. O almeno io non ne ho notati, ma ho testato il gioco sul mio A1200/030 desktop. Dovrei disabilitare la Blizzard per verificare su un sistema base con 2MB di memoria chip.

Chi come me si aspettava quindi un file ISO da masterizzare e autobootante su CD32 dovrà crearsene uno di proprio per poterlo utilizzare sulla console o in alternativa se ha una CD32 espansa con CF e memoria il problema non si pone.

Come primo giudizio è assolutamente positivo, il costo della copia fisica o digitale è ampiamente giustificato dal lavoro che sta dietro.
In attesa di giocarlo più intensamente lo consiglio per adesso senza riserve.



Mi spiace solo il dover leggere il fatto che non sia autobotable CD32 poichè in copertina c'è tanto di scritta CD32

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 1466
divina 28 Maggio 2019    20:22:45
questa https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=293 dovrebbe essere la versione che include ISO e tracce audio
Se qualcuno la prende, mi confermi per piacere che mentre si gioca, si sentano le tracce audio da CD-ROM così come T-Zero dei Clickboom, trovo imprescindibile questo elemento in un game di questa tipologia

Commento modificato il 28/05/2019 alle ore 20:23:41


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Commento 1467 in risposta al 1466 di divina
Amy - Mor 29 Maggio 2019    08:55:00
Citazione

questa https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=293 dovrebbe essere la versione che include ISO e tracce audio
Se qualcuno la prende, mi confermi per piacere che mentre si gioca, si sentano le tracce audio da CD-ROM così come T-Zero dei Clickboom, trovo imprescindibile questo elemento in un game di questa tipologia



Se Dany ha detto che lo sta giocando tramite un archivio di 5mb e sente sia sfx che musica, significa che il gioco non ha track audio CD, ma i classici mood AMIGA.

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Commento 1468
DanyPPC 29 Maggio 2019    09:03:20
Onestamente non so se la versione segnalata da Divina contenga anche le tracce audio in game. Se così fosse non trovo corretto far pagare la semplice versione digitale 30€ contro i 35€ della versione completa con audio cd, che tra l'altro è la versione fisica con tanto di custodia e CD audio in regalo.
A quella cifra mi aspetto la versione completa, i 5€ di differenza giustificano la confezione originale, ma non accetto di aver acquistato una versione "semplice" per A1200/4000.
In tal caso il mio giudizio deve essere ampiamente ridimensionato.

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Commento 1469
divina 29 Maggio 2019    09:31:50
Forse è questa la versione con tracce audio nel CD-ROM https://www.amigashop.org/product_info.php?cPath=2_35&products_id=294 un po’ costosa però (se qualcuno si unisce si potrebbero dividere le spese 😊)
Bisognerebbe comunque chiedere all’ autore se è un CD-ROM da utilizzare durante il gioco, oppure un CD-ROM audio a parte da ascoltare in modo indipendente dal gioco

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 09:33:41


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Commento 1470
saimo 29 Maggio 2019    10:13:41
Il programmatore stesso ha spiegato che gioco non usa né userà mai alcuna traccia audio da CD-ROM ( http://eab.abime.net/showpost.php?p=1324290&postco unt=31 ):

Citazione
I could, but for a couple of reasons I decided against it. Main reasons are:

The game is sometimes loading while game progresses and music plays. This would not be possible when using CD-audiotracks: Gameflow would break and loading times would increase, which is not desired. RESHOOT R is all about flow
In some older games which use CD-audiotracks, like Skeleton Crew, the music is great but to me feels a bit decoupled from gameplay
Music and animations are synced occasionally. This also would not be possibel if using CD-audiotracks
Last not least: I simply love the Paula sound, it adds Amiga character to the game

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 10:13:55

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Commento 1471
divina 29 Maggio 2019    10:35:53
grazie mistero svelato, gran bel gioco, un must attuale per i gamer amiga

p.s. IMHO giocate a Trauma0 (T0, Tzero) con e senza tracce audio da CD-ROM e poi ditemi cosa ne pensate
Se poi lo giocate con una Indivision MK2 DVI su un bel LCD DVI a 50Hz ... persino la PS4 sfigura

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 10:37:55


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Commento 1472
DanyPPC 29 Maggio 2019    10:54:23
Ok, grazie SAIMO per le esaurienti informazioni a riguardo.
Anche io avevo intuito di una scelta personale dell'autore. A me il paula non dispiace, ha sempre fornito un'ottima qualità.
In fondo è riuscito bene a sfruttare quei 1.8MB di memoria chip richiesta dal gioco, non trascurando nè grafica nè parte sonora, con tanto di parlato digitalizzato.
Tanto di cappello.

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Commento 1473 in risposta al 1471 di divina
Amy - Mor 29 Maggio 2019    16:34:36
Citazione

grazie mistero svelato, gran bel gioco, un must attuale per i gamer amiga

p.s. IMHO giocate a Trauma0 (T0, Tzero) con e senza tracce audio da CD-ROM e poi ditemi cosa ne pensate
Se poi lo giocate con una Indivision MK2 DVI su un bel LCD DVI a 50Hz ... persino la PS4 sfigura


...mmm... come mai questa predilezione verso T-ZERO?
Si, certo è un gran gioco, ma non un capolavoro di giocabilità.
I boss di fine livello sono quasi impossibili da distruggere per via di quella scelta di far tremare lo scrolling (idea folle)
Poi il ritmo è molto blando...cioè per me DisposableHero è superiore.

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Commento 1474
amiwell79 29 Maggio 2019    16:52:33
anche difficile direi amymor per quanto riguarda l'ultimo da te citato, cmq esister un apparecchio audio in vendita nei vari store per gustarsi di più il mitico paula.

Immagine

[=http://amigastore.eu/en/615-channel-mixing-headphone-amplifier-ka71.html]


support

https://www.actionaid.it/




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Commento 1475 in risposta al 1474 di amiwell79
saimon69 29 Maggio 2019    20:28:34
Citazione

anche difficile direi amymor per quanto riguarda l'ultimo da te citato, cmq esister un apparecchio audio in vendita nei vari store per gustarsi di più il mitico paula.

[=http://amigastore.eu/en/615-channel-mixing-headphone-amplifier-ka71.html]



Dieci anni fa avrei detto ERESIA!!! ma ora, dopo essermi abituato a rasterizzare i mod con modplugplayer col balance al 25% non mi dispiace; fosse solo piu' economico (prezzo ideale intorno ai venti euro inclusa iva e spedizione per non farmi urlare dalla sciura direi)...

...tipo questo?
https://www.amazon.com/JUST-MIXER-Audio-DJ-Mixer/d p/B01LPT8KQA/ref=sr_1_10?ie=UTF8&qid=1514409106&sr =8-10&keywords=stereo +audio+mixer

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 20:38:04


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http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

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Commento 1476 in risposta al 1460 di Seiya
Capitanvideo 29 Maggio 2019    20:50:19
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Prezzi:

- Digital Download 29,95 €
- Copia Firmata 47,95 € (incl. 19% Tasse esclusa spedizione)
- Copia su CD 34,95 € (incl. 19% Tasse esclusa spedizione)





ah ah ah ah. 30 euro per il digital download? Copia firmata? Evidentemente è un gioco per "collezionisti"! Poi quando dico che c'è speculazione su Amiga vi chiedete il perchè?

Citazione

si tutta un'altra cosa rispetto al primo titolo, ragazzi hanno finalmente spremuto per bene l'aga dopo tanto tempo



evidentemente di giochi AGA tu non ne mai visto uno.




Beh, ma è un mercato di nicchia della nicchia della nicchia, è chiaro che non possono dartelo a 5€, con le poche copie che venderanno.
Cmq sono prezzi decenti. Sulle console che possiedo (Switch e Ps4) sparatutto di questo genere vengono in media sui 10-15€
QUi si parla di un titolo miracoloso che esce su una macchina fuori produzione da 27 anni.
E magari tra 10 anni varrà più di ora, anche il gioco. Bisogna tener conto di tutto.

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Commento 1477 in risposta al 1476 di Capitanvideo
ZAdmin 29 Maggio 2019    22:17:21
Concordo, pure il prezzo del digital download mi pare assolutamente meritato. Ma poi, chi è che lavora gratis?

Il tempo e l'impegno profusi meritano il supporto degli appassionati che decideranno per l'acquisto, qual è il problema?

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 22:20:02

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Commento 1478 in risposta al 1473 di Amy - Mor
divina 29 Maggio 2019    22:44:05
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grazie mistero svelato, gran bel gioco, un must attuale per i gamer amiga

p.s. IMHO giocate a Trauma0 (T0, Tzero) con e senza tracce audio da CD-ROM e poi ditemi cosa ne pensate
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...mmm... come mai questa predilezione verso T-ZERO?
Si, certo è un gran gioco, ma non un capolavoro di giocabilità.
I boss di fine livello sono quasi impossibili da distruggere per via di quella scelta di far tremare lo scrolling (idea folle)
Poi il ritmo è molto blando...cioè per me DisposableHero è superiore.



DisposableHero è un gioiellino, senza dimenticare che sfruttava on modo straordinario il A500, vi sono anche altri games similari bellissimi per Amiga.
T-ZERO AGA ha una grafica pazzesca, è giocabilissimo e piuttosto difficile, i boss a fine livello non sono il massimo effettivamente, in ogni caso la grafica, la giocabilità, gli effetti audio, le tracce audio, tutto l' insieme lo rende IMHO bellissimo, un gioiellino per gli amiga AGA

per chi non lo oconosce (il game non hai quei disturbi a video che vedete in questo filmato) https://www.youtube.com/watch?v=w8J7JiV_2is

Commento modificato il 29/05/2019 alle ore 22:47:47


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GraveyardPoems

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GraveyardPoems 30 Maggio 2019    07:05:19
Volevo comprarlo. Sul prezzo....ho visto di peggio
La mia memoria di M: come faccio a lanciare il gioco se mi chiede 1.8mb di chip ? Escludere la startup seq ma come ?

Amiga 500, 1Mb di Ram + Floppy Drive Emulator Rev F di Lotharek

Amiga 600HD: Ks3.1 con CF, A603 da 2Mb + 4Mb di Fast Ram

Amiga 1200: Ks3.1, 20gb Hd, Blizzard 1230 mk4+SCSI kit, 128mb Ram, Cd-rom

Commodore CDTV + mouse, tastiera, floppy drive

Amiga CD32

Commodore 64 + Infinity v2

Commodore 128 salvato dalla discarica

Amiga 500X86: AMD Phenom2 X4 b99, 8Gb RAM, Ati Sapphire HD7870

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Commento 1480
DanyPPC 30 Maggio 2019    07:57:51
Bhè, puoi sempre usare Reboot-Start (lo trovi su Aminet) che fa tutto in automatico o semplicemente rebootare senza startup-sequence, entrare nella cartella di gioco e avviarlo:

> cd dh1:Games/RESHOOT_R
> Execute reshoot_r

O se la memoria basta puoi anche caricare il WB in modalità "ridotta":

> loadwb
> endcli

A questo punto ti rechi nella cartella del gioco e lo lanci normalmente, ma dovresti avere molta più chip ram a disposizione.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad


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