WHDLoad 18.4 è un prerelease package uscito un mese fa clicca QUI per scaricarlo, se non è uscito ancora ufficialmente probabilmente c'è ancora qualcosa da finire. Io WHDLoad 18.4 lo uso da tempo su AFA OS, ma tu perchè dici uscito per le "CF", cosa ha di diverso la "CF"
Commento modificato il 26/11/2017 alle ore 11:05:15
WHDLoad 18.4 è un prerelease package uscito un mese fa clicca QUI per scaricarlo, se non è uscito ancora ufficialmente probabilmente c'è ancora qualcosa da finire. Io WHDLoad 18.4 lo uso da tempo su AFA OS, ma tu perchè dici uscito per le "CF", cosa ha di diverso la "CF"
naturalmente è il supporto di memoria che preferisco le CF
mai capitato di trovarne una rotta.
Ho visto quantita' di accessori e Amighe da perdere il senno,
che voi umani Amighisti non potreste immaginarvi,
Amighe pompate da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,
e ho visto i raggi di acido verde delle batterie balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia.(D.D)
AfAOne
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Commento 6
carlo
26 Novembre 2017 19:41:25
Scusami continuo a non capire, hai scritto "voi sapete per le CF e uscito 18.4 whdload" WHDload è per tutti gli Amiga indipendentemente se usano la CF o altro.
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DanyPPC
26 Novembre 2017 20:07:04
Ma comunque non è ancora uscita la versione ufficiale 18.4
WHDLoad è un tool che risiede solitamente nella cartella C del Workbench. Non ha nessuna relazione particolare con schede CF, harddisk, SSD, USB, SDCard e via dicendo.
Scusami continuo a non capire, hai scritto "voi sapete per le CF e uscito 18.4 whdload" WHDload è per tutti gli Amiga indipendentemente se usano la CF o altro.
Ho visto quantita' di accessori e Amighe da perdere il senno,
che voi umani Amighisti non potreste immaginarvi,
Amighe pompate da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,
e ho visto i raggi di acido verde delle batterie balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia.(D.D)
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Commento 9
Swichtblade
26 Novembre 2017 23:05:42
Citazione
Ma comunque non è ancora uscita la versione ufficiale 18.4
WHDLoad è un tool che risiede solitamente nella cartella C del Workbench. Non ha nessuna relazione particolare con schede CF, harddisk, SSD, USB, SDCard e via dicendo.
nel mio piccolo cerco sempre di essere aggiornato
Ho visto quantita' di accessori e Amighe da perdere il senno,
che voi umani Amighisti non potreste immaginarvi,
Amighe pompate da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,
e ho visto i raggi di acido verde delle batterie balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia.(D.D)
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Commento 10
DanyPPC
27 Novembre 2017 08:13:04
Anche io aggiorno WHDLoad su tutti i miei Amiga quando esce un nuovo update, così come gli installers dei giochi.
Questi ultimi a volte richiedono di dover reinstallare il gioco perchè rippano le tracce in modo differente o estrapolano i files dal disco nondos.
Capita anche che qualche installatore nuovo non funzioni assolutamente.
E' il caso del gioco Double Dragon II - The Revenge il cui installatore non riconosce il dischetto IPF originale.
Non so se se ne siano accorti, ma io nel frattempo mantengo la versione precedente che funziona.
A volte mi scoccia fare segnalazioni, anche se devo riconoscere che la maggior parte delle volte hanno risolto i problemi... dopo un lungo periodo.
E' il caso di CABAL, non so se vi ricordate che segnalai il fatto che la nuova funzione di supporto al secondo pulsante di fuoco per sparare le bombe non funziona a dovere sugli AMIGA REALI.
Testato su varie configurazioni 020, 030, 060, 060+PPC, Joypad CD32 originale, PSX Adapter di Kipper, Joypad Megadrive, Sega Master System, Joypad TecnoPlus originale Amiga a 2 pulsanti,
ecc... ecc... perchè ho una miriade di joystick e joypad compatibili con Amiga. Nessun risultato positivo.
Credo sia passato un anno o forse più, con la promessa che avrebbero fixato il problema.
Sono ancora qui a sperare, anche perchè quel gioco (Cabal) non è giocabile senza quella funzione. In origine per sparare le bombe si tiene il pulsante premuto + la direzione in basso.
Questo porta a sparare bombe a casaccio perchè durante l'azione ci si sposta col cursore sullo schermo mentre si spara col fucile ai soldati nemici.
Risultato esaurisci tutte le bombe senza poterle sfruttare quando ti occorrono veramente.
Chiaro che la colpa è di chi ha concepito in questo modo la conversione su Amiga. Infatti non c'ho mai giocato seriamente.
Preferisco la versione Commodore 64, notevolmente superiore. Qui occorre premere la solita "barra spazio" per lanciare le bombe. Ma almeno si gioca divinamente !
Ora che finalmente un installatore WHDLoad "sistemava" le cose anche su Amiga sfruttando la multifunzione dei joypad CD32 scrivono lo stesso testandolo solo su WinUAE (dove non ha problemi)
lasciando delusi noi comuni utenti di Amiga reali.
Io accetto che WinUAE possa essere utilizzato al posto di Amiga per sviluppare COMODAMENTE software, ci mancherebbe.
Ma non condivido che esca qualcosa scritto per AMIGA che alla fine non funziona come dovrebbe sulla macchina reale.
Questo è uno sbaglio enorme, specie non ascoltare la comunità Amiga che ancora oggi è fertile e sostiene la piattaforma, altrimenti non ci sarebbe un mercato di prodotti di terze parti abbastanza attivo.
Commento modificato il 27/11/2017 alle ore 08:14:59
Io accetto che WinUAE possa essere utilizzato al posto di Amiga per sviluppare COMODAMENTE software, ci mancherebbe.
Ma non condivido che esca qualcosa scritto per AMIGA che alla fine non funziona come dovrebbe sulla macchina reale.
Questo è uno sbaglio enorme, specie non ascoltare la comunità Amiga che ancora oggi è fertile e sostiene la piattaforma, altrimenti non ci sarebbe un mercato di prodotti di terze parti abbastanza attivo.
Giusto, questa cosa in effetti non ha senso, ma purtroppo molti sviluppatori non hanno più un Amiga reale per testare e questo rende difficile fixare qualcosa. Stessa cosa succede per i programmi fatti con Hollywood, quasi tutti gli sviluppatori usano OS come Window o OS4 e quasi mai possono testare il loro programma su OS3 o AROS pur avendolo distribuito, infatti si scusano per questo; in alcuni casi ho dovuto io informarli sul funzionamento.