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22 Ottobre 2016 Postato da: amiwell79
Imparare Lightwave 3d
ciao

su manuali.net ho trovato questo corso scaricabile in formato pdf, sono 30 lezioni ben strutturate e spiega anche delle nozioni base sulla grafica 3d.

Bisogna registrarsi per scaricare i file.

http://www.manuali.net/corsigratis/3d_e_cad/imparare_lightwave_3d_2.html

Modificato il 22/10/2016 alle ore 19:02:13

Commenti: 48  Aggiungi - Pagine: 1-2-3

Indice: forum / HowTo

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amiwell79

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Commento 21
amiwell79 25 Ottobre 2016    11:42:57
a quanto ho capito dalla risposta dell'email non vendono per amiga le vecche versioni cmq uso modepro con lightwave per la promozione su schermi rtg.

amig4be

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Commento 22
amig4be 25 Ottobre 2016    13:14:14
è divertente rivangare i vecchi programmi, ma se occorre studiarseli da zero allora conviene buttarsi su Blender che è gratis e basta un qualsiasi notebook con gpu discreta per avere tra le mani una potenza infinita rispetto al retro 3D

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 13:14:47


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Commento 23
amiwell79 25 Ottobre 2016    15:58:41
Appena fanno il port per aros non so quando mi ci metto un pò sotto, la fortuna che ci sono le guide nelle librerie ed online, peccato non avere preso tanti anni fa il libro su lightwave 5 in italiano vabbè.

ps. è molto ricercato come software lightwave su amibay

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 18:22:58


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Commento 24
amiwell79 25 Ottobre 2016    18:35:21
sono in contatto con quelli di lightwave gli ho chiesto se potrebbero ilasciare free qualche versione

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Commento 25
amiwell79 25 Ottobre 2016    18:45:42
libro in inglese su lightwave 5 su amazon

http://tinyurl.com/hgjyxnf

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Commento 26
amig4be 25 Ottobre 2016    19:29:59
immagine realizzata con blender su ubuntu e renderizzata da una gtx 960 (gpu di fascia media, se non meno)
http://rhapsodyssey.deviantart.com/art/64K-Ram-641 924686

Queste cose sugli os amiga temo che non si vedranno mai...

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 19:30:56


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Commento 27
amiwell79 25 Ottobre 2016    19:48:52
io non sono esperto ma aros è un fork open del workbench 3.1 blender ci girerà appena iniziano il port di python e gallium supporta le gtx, per quanto riguarda amiga io sono agli inizi e quindi prima ci devo fare la mano su questi software sempre se ne avrò voglia.

ciao

amig4be

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Commento 28
amig4be 25 Ottobre 2016    20:16:58
In realtà è più semplice imparare i software moderni piuttosto che quelli antichi. I nuovi programmi di grafica 3D (Blender 2.7, Modo, C4D) sono figli di vere e proprie rivoluzioni e forgiati anche sulle necessità degli utenti. Se prendi un Blender della serie 2.7x e uno della serie 2.4x, in pratica ti ritrovi in mano due software diversi.
Quelle robe su aros non si sa se le porteranno (anni fa ci speravo) quando le porteranno e se infine le aggiorneranno. In ogni caso sarebbero delle cattedrali nel deserto. Su una qualsiasi distro linux mainstream va tutto liscio come l'olio invece.

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 20:25:19


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Commento 29
Cybervision64 25 Ottobre 2016    23:26:40
Citazione

immagine realizzata con blender su ubuntu e renderizzata da una gtx 960 (gpu di fascia media, se non meno)
http://rhapsodyssey.deviantart.com/art/64K-Ram-641 924686

Queste cose sugli os amiga temo che non si vedranno mai...



Ovvio!! stai paragonando tecnlogia di 30 anni fa con quella attuale, vista a rovescio la cosa mi sa che ubuntu, blender e gtx esistevano solo
nel mondo dei sogni.



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Commento 30
amig4be 25 Ottobre 2016    23:40:53
Citazione

Ovvio!! stai paragonando tecnlogia di 30 anni fa con quella attuale, vista a rovescio la cosa mi sa che ubuntu, blender e gtx esistevano solo
nel mondo dei sogni.

no, si parlava di Aros, quindi intendevo gli os amiga "moderni"

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 23:41:40


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Cybervision64 25 Ottobre 2016    23:44:41
Citazione

In realtà è più semplice imparare i software moderni piuttosto che quelli antichi. I nuovi programmi di grafica 3D (Blender 2.7, Modo, C4D) sono figli di vere e proprie rivoluzioni e forgiati anche sulle necessità degli utenti. Se prendi un Blender della serie 2.7x e uno della serie 2.4x, in pratica ti ritrovi in mano due software diversi.
Quelle robe su aros non si sa se le porteranno (anni fa ci speravo) quando le porteranno e se infine le aggiorneranno. In ogni caso sarebbero delle cattedrali nel deserto. Su una qualsiasi distro linux mainstream va tutto liscio come l'olio invece.



per parlare al presente , e qui mi ripeto citando sia windows che osx, si dovrebbe sapere che il team di sviluppo della nvidia ha creato
dei plugin shaders adatti ovviamente alle loro schede video, ma con supporto a programmi come C4D, Lightwave, Rhinos, 3DS Max, Renderman ecc.,
ma per favore lasciamo perdere i giocattoli come blender che al cospetto dei programmi citati, fà ridere i polli!
un conto è riportare quanto si possa trovare sul web, un conto è usare un programma di grafica 3D.
e mi sembra che anche qui la discussione , nata per dar spazio a lightwave ( datato o aggiornato come versione) stia deragliando.
Oppure sono io che capisco male e di conseguenza chiedo scusa.



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Commento 32
amig4be 25 Ottobre 2016    23:55:36
Blender è tutt'altro che un giocattolo... solo chi non lo conosce può dire una cosa del genere. E ti assicuro che io lo conosco abbastanza bene.
Considera che il suo engine gpurender Cycles (global illumination, path tracing) è stato portato anche su C4D e altri grossi software, e gode in generale di ottima fama, specie perché molto veloce... sebbene meno preciso di quelli commerciali come il renderman che però richiede molta più potenza di calcolo (quest'ultimo è disponibile per lo stesso blender)

Commento modificato il 25/10/2016 alle ore 23:58:25


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Commento 33
Cybervision64 26 Ottobre 2016    00:09:44
io ti assicuro invece che conosco molto ma molto bene lightwave, quindi viva blender !



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Commento 34
amiwell79 26 Ottobre 2016    09:02:20
va bè ragazzi io conosco i programmi che avete citato, molti di essi sono nati su amiga appunto cmq blender parlando con un amico che fa design per lavoro e usa C4D non mi ha detto che è da buttare anzi il contrario.
Cmq pima che facciano il port su aros ne passerà di acqua sotto i ponti devono racimolare i soldi per il bounty di python perchè appunto questo è scritto con esso.
Qui si parla essenzialmente di amigaos e a qualcuno potrebbe interessare questo tuttorial visto e considerato che fisicamente posseggono le macchine e molte anche, poi molti usano altri sistemi operativi e quindi saranno loro a decidere dove orientarsi.

Commento modificato il 26/10/2016 alle ore 09:07:46


amig4be

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Commento 35
amig4be 26 Ottobre 2016    09:31:34
Citazione

va bè ragazzi io conosco i programmi che avete citato, molti di essi sono nati su amiga appunto cmq blender parlando con un amico che fa design per lavoro e usa C4D non mi ha detto che è da buttare anzi il contrario.
Cmq pima che facciano il port su aros ne passerà di acqua sotto i ponti devono racimolare i soldi per il bounty di python perchè appunto questo è scritto con esso.
Qui si parla essenzialmente di amigaos e a qualcuno potrebbe interessare questo tuttorial visto e considerato che fisicamente posseggono le macchine e molte anche, poi molti usano altri sistemi operativi e quindi saranno loro a decidere dove orientarsi.


Blender è un software affermato a livello professionale e lo si trova nel workflow di moltissime aziende che lo usano per almeno uno delle sue numerose features. Il fatto di esssere gratuito insieme a una discreta popolarità lo porta a essere utilizzato da molti principianti e di conseguenza sono tantissimi i tutorial a disposizione.
Per questo dicevo che si tratta della scelta ideale per chi inizia. Tra l'altro non è più quel mattone ostico e brutto visto fino alle versioni 2.4x. Su Aros è vero che Blender potrebbe arrivare (non si sa in quale decennio) ma senza il supporto dell'os alle cpu multicore e/o opencl, l'esperienza in blender sarebbe molto limitata e castrata. Un software che da il meglio su piattaforma nvidia/cuda.
Su amiga 68k non dimenticate che all'epoca c'era anche real3D che godeva di una discreta fama.

Commento modificato il 26/10/2016 alle ore 09:33:25


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Commento 36
amiwell79 26 Ottobre 2016    09:42:36
non ho dubbi su blender, su aros abbiamo il necessaro per sfruttare questo software.
Questi post sono per chi utilizza i sistemi diciamo di nicchia per passione, cmq la versone piu' avanzata e su morphos mi sembra ma come dici tu sicuramente manca il supporto per le schede video avanzate cosa che su aros non sursiste con gallium.

amiwell79

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Commento 37
amiwell79 28 Aprile 2019    12:53:20
cmq ho visto la galleria delle immagini di cybervision, non sono un'intenditore ma penso siano ottimi lavori, i programmi moderni offrono di più in termine di cosa(non voglio discutere dell'hardware).

amiwell79

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Commento 38
amiwell79 28 Aprile 2019    13:16:02
cosa ne pensate di questo programma? si sto cercando qualcosa che abbia il codice sorgente, ci sarebbe anche raystorm

allego documentazione

http://aminet.net/gfx/3d/irit70www.lha

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Commento 39
ghillo 28 Aprile 2019    16:02:33
Ragazzi guardate che Blender è disponibile già da parecchio per OS4 e MOS , per quanto riguarda Aros non lo so ma per i primi due è già qualche anno.
Io lo utilizzo sul mio A1 G3XE col 4.1 FE , è avanti anni dagli ormai vecchi software 3D Amiga non piu' sviluppati e sfrutta l'accelerazione della scheda grafica per la visualizzazione . Cosa molto bella è che lo si puo' utilizzare anche per l'editing video , infatti l'ho utilizzato per montare foto e video delle mie vacanze in famiglia aggiungendo anche colonne sonore , insomma un gran software e gratis. Unico neo è l'ormai non velocissimo 750FX a 800Mhz del mio A1 , se avessi un G4 con l'altivec la situazione dovrebbe migliorare di molto .

amiwell79

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Commento 40
amiwell79 28 Aprile 2019    17:15:41
no su aros non c'è devono portare python prima, avevo un A1XE mi è arrivata con dei problemi che poi ho risolto grazie ad enrico, se hai ancora un G3 funzionante vuol dire che hanno fatto un lavoro eccellente con queste macchine.

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