Menů principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Retro-Gamers
 Lista Utenti
 Contatti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


17 Agosto 2010 Postato da: Yuppis Revange
Se ritornassero i giochi?
Che ne pensate se qualche programmatore rifarebbe i giochi per amiga?
avrebbe successo la cosa? Conoscevo un ragazzo che lavorava per le societa´che facevano giochi,scriveva le musiche per i giochi.Secondo me avrebbero successo se ci riuscissero.
Commenti: 35  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / Software Amiga in generale

Pagine: -1- [2] -

Post inviati: 93

Visulizza profilo Messaggio Personale
217.84.145.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; msn OptimizedIE8;DEDE)
Commento 21
Yuppis Revange 18 Agosto 2010    16:00:51

Citazione

sì, certamente non è una cosa che ha un senso commerciale... però vedere certe cose ti fa capire come negli anni 80 e 90 l'hardware venisse - a volte - sfruttato al 101%, mentre ora i giochi, e anche i programmi - specie su PC - sfruttano l'hardware che ne so, al 5%...


perche´non avrebbe senso? la domanda fa il mercato.Allora quel gioco che ci ha fatto vedere enzo45 fatto nel 2004?seguire la linea della giocabilita´sfruttando un po´ la bellezza grafica non mi sembra da scienziati.
ecco un esempio,il programmatore Christian Geldmann(Geldo79) ha fatto un gioco per Amiga tra il 2007 - 2009
http://www.youtube.com/watch?v=WOAyVIWFaXQ

Ultima modifica avvenuta il 18/08/2010 alle ore 16:28:10

amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.83.163.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)
Commento 22
amig4be 18 Agosto 2010    16:35:50

Citazione

perche´non avrebbe senso? la domanda fa il mercato


appunto...quale mercato? contatevi dai, io mi tiro fuori perchè ho già detto non sborserei un euro... Un conto è la giusta curiosità e stupore che suscita un titolo nuovo per c64 e amiga, un altro la commercializzazione in un mercato dopatissimo come quello dell'intrattenimento digitale moderno

Ma poi li avete giocati tutti per amiga a suo tempo? io mi ero perso dei Must della madonna che li sto riscoprendo ora...

Ultima modifica avvenuta il 18/08/2010 alle ore 16:51:42


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Post inviati: 93

Visulizza profilo Messaggio Personale
217.84.145.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; msn OptimizedIE8;DEDE)
Commento 23
Yuppis Revange 18 Agosto 2010    18:23:59

Citazione

Citazione

perche´non avrebbe senso? la domanda fa il mercato


appunto...quale mercato? contatevi dai, io mi tiro fuori perchè ho già detto non sborserei un euro... Un conto è la giusta curiosità e stupore che suscita un titolo nuovo per c64 e amiga, un altro la commercializzazione in un mercato dopatissimo come quello dell'intrattenimento digitale moderno

Ma poi li avete giocati tutti per amiga a suo tempo? io mi ero perso dei Must della madonna che li sto riscoprendo ora...




Contatevi?parli dell´italia o per il resto del mondo?se tu non spenderesti 1 euro non significa che altri non lo spenderebbero.e poi quando uno si compra un gioco c´e sempre un po´di curiosita´.E poi quanti giochi escono per il pc,che non valgono 1 centesimo?ne conosco a centinaia eppure sono sul mercato.Ti do ragione sul fatto che non ho giocato tutti i giochi dell´amiga,e che c´e ne sono da scoprire.
qui sotto un ´altro esempio di un nuovo gioco per amiga
http://www.youtube.com/watch?v=ZPW6dNiBccw&feature =related

Ultima modifica avvenuta il 18/08/2010 alle ore 21:04:40

Post inviati: 1774

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.127.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8
Commento 24
andres 18 Agosto 2010    19:23:53

comunque, per farsi un'idea basta andare sui forum internazionali più orientati agli Amiga Classic:

http://www.amiga.org
http://eab.abime.net/

qua ci sono intere comunità, di migliaia di appassionati, e c'è diversa gente che sviluppa sui sistemi classici.
Personalmente, cmq, penso che di software per Amiga 68k ce ne sia in abbondanza, e oggi abbia senso sviluppare solo su Amiga PPC/AmigaOS 4.


A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0

http://www.monfleir.it

amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.46.16.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0)
Commento 25
amig4be 18 Agosto 2010    19:51:20

Citazione


Personalmente, cmq, penso che di software per Amiga 68k ce ne sia in abbondanza, e oggi abbia senso sviluppare solo su Amiga PPC/AmigaOS 4.






già mi pare che la situazione non sia del tutto rosea manco li... figuriamoci

Poi la pixel art, il 2D, il gameplay liscio e immediato, tipico dei giochi dell'era amiga,snes,megadrive e coinup vari... ha detto tutto quello che doveva dire; è come se oggi qualcuno si mettesse in testa di scrivere una sinfonia che possa surclassare quelle di Beethoven.


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Post inviati: 3064

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 GTB7.1
Commento 26
Amy - Mor 18 Agosto 2010    20:06:42

Citazione

Citazione

perche´non avrebbe senso? la domanda fa il mercato


appunto...quale mercato? contatevi dai, io mi tiro fuori perchè ho già detto non sborserei un euro... Un conto è la giusta curiosità e stupore che suscita un titolo nuovo per c64 e amiga, un altro la commercializzazione in un mercato dopatissimo come quello dell'intrattenimento digitale moderno






Mi spiace, ma sono in completo disaccordo con la tua idea di mercato.
Posso personalmente dirti che spenderi soldi per un gioco Amiga(la mia passione) + che per uno "pompato" per la WII (tanto per fare un esempio)e penso che qui nessuno vorrebbe questi giochi in 3D ultra pippa pretenziosi, poichè sul 2d ben fatto, ci si metterebbe la firma...


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 3064

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 GTB7.1
Commento 27
Amy - Mor 18 Agosto 2010    20:08:14

Citazione

Citazione


Personalmente, cmq, penso che di software per Amiga 68k ce ne sia in abbondanza, e oggi abbia senso sviluppare solo su Amiga PPC/AmigaOS 4.






già mi pare che la situazione non sia del tutto rosea manco li... figuriamoci

Poi la pixel art, il 2D, il gameplay liscio e immediato, tipico dei giochi dell'era amiga,snes,megadrive e coinup vari... ha detto tutto quello che doveva dire; è come se oggi qualcuno si mettesse in testa di scrivere una sinfonia che possa surclassare quelle di Beethoven.





Allora non bisognerebbe inventare proprio più nulla e buonanotte al secchio!!!


Amiga rulla di brutto!!

amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.46.28.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0)
Commento 28
amig4be 18 Agosto 2010    20:27:32

per piattaforma amiga classic, per il 2d bitmap, ovviamente si


per altre piattaforme e altre tecniche ovviamente no, anzi un bell'esempio di meccanica 2d con forti ed elementi di modernità (motore di rendering, fisica, cinematica inversa):

http://www.youtube.com/watch?v=fvRuu2rmZbI&NR=1&fe ature=fvwp


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Post inviati: 132

Visulizza profilo Messaggio Personale
84.75.60.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 ( .NET CLR 3.5.30729)
Commento 29
AntonyFire 19 Agosto 2010    10:56:42

L'ultimo gioco del C64 è del 2009 e non del 2004 ed è per il C64 standard niente Super CPU o altro, e tra l'altro è un gioco veramente bellissimo.

http://www.binaryzone.org/retrostore/index.php?mai n_page=product_info&cPath=87_92&products_id=473

http://www.widepixelgames.com/

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=81150

Ultima modifica avvenuta il 19/08/2010 alle ore 11:02:19

Enzo45s

Post inviati: 1700

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.53.224.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8
Commento 30
Enzo45s 19 Agosto 2010    11:03:33

Citazione


L'ultimo gioco del C64 è del 2009 e non del 2004 ed è per il C64 standard niente Super CPU o altro, e tra l'altro è un gioco veramente bellissimo.

http://www.binaryzone.org/retrostore/index.php?mai n_page=product_info&cPath=87_92&products_id=473

http://www.widepixelgames.com/





ECCO io questo intendevo citare ma non trovavo più il link e non mi ricordavo il nome!! Prima ho fatto un esempio per provare che comunque di recente sono stati ancora sfornati titoli per c64, che non è per niente morto!!!


amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.46.37.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB0.0)
Commento 31
amig4be 19 Agosto 2010    11:52:57

su... compratevelo


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Post inviati: 3064

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 GTB7.1
Commento 32
Amy - Mor 19 Agosto 2010    12:46:11

Citazione

per piattaforma amiga classic, per il 2d bitmap, ovviamente si


per altre piattaforme e altre tecniche ovviamente no, anzi un bell'esempio di meccanica 2d con forti ed elementi di modernità (motore di rendering, fisica, cinematica inversa):

http://www.youtube.com/watch?v=fvRuu2rmZbI&NR=1&fe ature=fvwp




Bravissimo! sai che volevo postarti proprio questo titolo?L'esempio che non serve assolutamente una macchina ultra potente per avere un bel gioco!E questo gira su X-Box!
Ora dimmi, se questo gioco venisse convertito x Amiga Aga e venduto tramite canali di download a non più di 15€, tu non lo compreresti?


Amiga rulla di brutto!!

amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.81.130.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)
Commento 33
amig4be 19 Agosto 2010    16:13:01

aspè xbox o xbox 360? non ho la console m$

Comunque... ho postato questo gioco proprio perchè colpisce nel cuore noi amighisti... che con Eric Chahi abbiamo avuto la fortuna di vivere da adolescenti la summa massima dell'intrattenimento video ludico a 16bit, another world, la vera VERA avanguardia francese della delphine che avevano già intuito, con il cinematique, che un motore di rendering, poligoni + sfondi 2D minimalisti, ma degni di un museo d'arte moderna, potevano proiettare i videogiocatori, ormai ben abituati a salti su piattaforme e spari convulsi, in un altro mondo.

Non a caso, in un'intervista al mitico Ueda, autore dei giochi più belli degli ultimi 10 anni, ico e sotc, confessò che molto fu influenzato da quel gioco

Sai benissimo che quando leggo AGA dietro un titolo mi agito... basta vedere il post sui giochi recuperati.
Però non credo sia così semplice, dal punto di vista tecnologico LIMBO è sicuramente un ordine pieno di grandezza dietro le produzioni di punta attuali, potrebbe stare tranquillamente in una psp, ps2, pc poco dotato, magari con qualche effetto luce in meno... ma amiga?

la microsoft per i giochi xbox live ho letto da qualche parte che investe qualche milione di euro a titolo... non lasciamoci fuorviare dall'apparente semplicità estetica.
E' straricco di effetti luce, fisica di corpi rigidi, fisica di fluidi, softbody, moti particellari... è molto moderno come concezione, ha solo l'estetica retrò.
Quindi è chiaro che anche un amighista viene attratto da elementi moderni, integrati nel gameplay, impossibili su un 68040/60 a mio parere... a meno chè di colmare con genio puro le lacune tecnologiche. Ma in quello eran bravi i bitmap brothers e compagnia bella... oggi?

Ultima modifica avvenuta il 19/08/2010 alle ore 16:23:54


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Post inviati: 3064

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 GTB7.1
Commento 34
Amy - Mor 19 Agosto 2010    18:52:41

Citazione

aspè xbox o xbox 360? non ho la console m$

Comunque... ho postato questo gioco proprio perchè colpisce nel cuore noi amighisti... che con Eric Chahi abbiamo avuto la fortuna di vivere da adolescenti la summa massima dell'intrattenimento video ludico a 16bit, another world, la vera VERA avanguardia francese della delphine che avevano già intuito, con il cinematique, che un motore di rendering, poligoni + sfondi 2D minimalisti, ma degni di un museo d'arte moderna, potevano proiettare i videogiocatori, ormai ben abituati a salti su piattaforme e spari convulsi, in un altro mondo.

Non a caso, in un'intervista al mitico Ueda, autore dei giochi più belli degli ultimi 10 anni, ico e sotc, confessò che molto fu influenzato da quel gioco

Sai benissimo che quando leggo AGA dietro un titolo mi agito... basta vedere il post sui giochi recuperati.
Però non credo sia così semplice, dal punto di vista tecnologico LIMBO è sicuramente un ordine pieno di grandezza dietro le produzioni di punta attuali, potrebbe stare tranquillamente in una psp, ps2, pc poco dotato, magari con qualche effetto luce in meno... ma amiga?

la microsoft per i giochi xbox live ho letto da qualche parte che investe qualche milione di euro a titolo... non lasciamoci fuorviare dall'apparente semplicità estetica.
E' straricco di effetti luce, fisica di corpi rigidi, fisica di fluidi, softbody, moti particellari... è molto moderno come concezione, ha solo l'estetica retrò.
Quindi è chiaro che anche un amighista viene attratto da elementi moderni, integrati nel gameplay, impossibili su un 68040/60 a mio parere... a meno chè di colmare con genio puro le lacune tecnologiche. Ma in quello eran bravi i bitmap brothers e compagnia bella... oggi?




x-box 360
Vabbè avevo preso Limbo solo come esempio...Certo che se mi fanno un gioco con effetti luce all'avanguardia ci godo di più...Ma il nocciolo della questione era un altro, e cioè che se tirassero fuori un bel gioco vecchia maniera x i nostri Amiga, non dispiacerebbe a nessuno(cioè forse solo a te...scherzo!).

Pensa che nel 2009 fu prodotto x l'Atari 2600 un gioco dal Nome:Adventure 2, venduto normalmente nei canali specializzati.E il 2600 non ha certo la stessa popolarità di un Amiga qulunque,

Senza dimenticare che c'è anche il minimig, che di fatto è una macchina nuova a tutti gli effetti.

Poi, come ben hai detto qualche post più su,su Amiga ci sono talmente di quei giochi lasciati in disparte nel tempo d'uscita che ci vorrebbe tutta una vita per giocarseli tutti!


Amiga rulla di brutto!!

amig4be

Post inviati: 2934

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.46.28.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0)
Commento 35
amig4be 19 Agosto 2010    19:29:27

si ma come risponderesti a quelli che, fatica per fatica, vorrebbero fosse fatta su Ng?

un accordo tra le diverse correnti amighiste, sarebbe far concentrare gli sviluppatori di software "serio" per amiga ng, e i giochi (anche qui cose di nicchia...tipo rez, machinarium...) su Natami... quest'ultimo magari disponibile come add on per l'x1000.

Perchè Natami? ovvio: superaga, core3d, limite max della capacità di calcolo del 68k, molta memoria in più... ecc ecc, e se qualcuno ha tanta pazienza dal natami si potrebbeeo fare porting di giochi, nel caso siano abbastanza semplici, per l'aga classico


Ma qualcuno che metta gli € per produrre ci vuole in ogni caso




Ultima modifica avvenuta il 19/08/2010 alle ore 19:30:43


[EBOOK/GUIDA- Blender 3.3 LTS - Grafica e Animazione 3D - GRATIS]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D - 2022]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

Pagine: -1- [2] -

Utenti Online
Utenti registrati: 1206 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 0 registrati - 
69 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: zulu

Buon Compleanno a funkytarro87 - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito č dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.13091897964478 secondi