Menù principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Retro-Gamers
 Lista Utenti
 Contatti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


05 Maggio 2015 Postato da: carlo
WinUAE 3.4.x Beta Series Development
Immagine


WinUAE 3.X.X Fix Aggiornato

Modificato il 26/08/2016 alle ore 19:12:10

Commenti: 247  Aggiungi - Pagine: 1...-9-10-11-12-13

Indice: forum / Software Amiga in generale

Pagine: -1-2-3-4-5- [6] -7-8-9-10-11-12-13-

Post inviati: 7738

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.54.82.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2490.71 Safari/537.36
Commento 101
DanyPPC 22 Ottobre 2015    10:51:40
[Semi-OT] DirectDraw è stata la piaga dei sistemi Windows a partire dalla versione 8, causa di incompatibilità e cattivo funzionamento di tutti quei giochi/emulatori che lo usano.
A volte ho risolto usando una dll che patcha un particolare emulatore. In rete ci sono discussioni a proposito. [Chiuso Semi-OT]

Scusate.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.5.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 102
carlo 22 Ottobre 2015    11:08:00
Si è vero, ma su WinUAE io non ho mai avuto problemi dopo aver installato quanto consigliato sul sito di WunUAE, importante avere sempre la versione più aggiornta, gli aggiornamenti beta come quello di oggi non ha la stabilità accertata come quella ufficiale, ma è comunque quella più avanzata dove man mano vengono fixate alcune procedure, e ne vengono aggiunte delle nuove che non trovi nella stabile.

Alecos

Post inviati: 1615

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.55.177.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 103
Alecos 22 Ottobre 2015    18:00:27
Citazione

[Semi-OT] DirectDraw è stata la piaga dei sistemi Windows a partire dalla versione 8, causa di incompatibilità e cattivo funzionamento di tutti quei giochi/emulatori che lo usano.
A volte ho risolto usando una dll che patcha un particolare emulatore. In rete ci sono discussioni a proposito. [Chiuso Semi-OT]

Scusate.



Infatti sul mio PC con intel core i-7 e windows 10 non funzionava, solo passando dalla modalità DirectDraw a Direct3D ho risolto. Quasi quasi stavo per rinunciarci, poi Toni mi ha aperto gli occhi

Immagine

Immagine

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.5.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 104
carlo 22 Ottobre 2015    18:32:53
Quindi è bastato solo modificare la voce DirectDraw/Direct3D nel Tab "Graphics API" che si trova nella GUI di WinUAE menu "Miscellaneous"?

Commento modificato il 22/10/2015 alle ore 18:33:26

Alecos

Post inviati: 1615

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.55.177.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 105
Alecos 22 Ottobre 2015    18:40:34
Citazione

Quindi è bastato solo modificare la voce DirectDraw/Direct3D nel Tab "Graphics API" che si trova nella GUI di WinUAE menu "Miscellaneous"?




Si a parte il fatto di avere anche installato le directx9 che mi serviva per os 4.0... per il 3.9 mi è bastato cambiare il motore da DirectDraw a Direct3D...

Immagine

Immagine

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.73.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 106
carlo 23 Ottobre 2015    09:11:38
Ok, volevo la conferma giusto perchè potrebbe servire ad altri utenti con lo stesso problema !

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.72.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 107
carlo 27 Ottobre 2015    19:28:03
WinUAE 3.2.0 Beta 18 (26 Ottobre 2015)

WinUAE 3.2.0 Beta 18 (64Bit) (26 Ottobre 2015)

- If dragndrop to GUI closed GUI (for example config file with show_gui=no), invalid GUI windows handle was accessed.
- Don't parse command line again when restarting emulation (for example by loading new config when emulation has already been started). Previously command line overrode new config.
- "Forget" all remembered scan line states when forcing full refresh, previously some border region scan lines were not refreshed properly when display parameters, for example centering, changed.
- Fixed named pipe unicode format buffer size calculation bug.
- If last command line parameter is a path and it looks like config file or state file: load it automatically. Adds support for dragndrop over winuae.exe shortcut with other parameters in shortcut's Target field.
- Automatically resolve all shortcut (*.lnk) paths in command line.
- D3D9 non-shader mode forgot scanline texture when switching modes.
- Fixed off by one bug in input device re-enumeration causing keyboard layout B->A or C->B change.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.6.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:41.0) Gecko/20100101 Firefox/41.0
Commento 108
carlo 2 Novembre 2015    18:40:30
WinUAE 3.2.0 Beta 19 (02 Novembre 2015)

WinUAE 3.2.0 Beta 19 (64Bit) (02 Novembre 2015)

- Sprite in far right border feature (b1) didn't work correctly in AGA modes that require hires/shres horizontal sprite resolution support. (Alien Breed 3D garbage sprite in right border)
- AGA hires/shres horizontal scrolling feature was not fully in sync with sprites (Banshee)
- In some situations bitplane DMA emulation internal state flag got stuck in active state (Aladdin blank screen).

Commento modificato il 02/11/2015 alle ore 18:48:48

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.33.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 109
carlo 5 Novembre 2015    20:32:19
WinUAE 3.2.0 Beta 20 "RC3" (05 Novembre 2015)

WinUAE 3.2.0 Beta 20 (64Bit) "RC3" (025 Novembre 2015)


- Map ROM feature was not JIT direct compatible (JIT update few betas ago)
- Do not initialize CD drivers twice. (scsi passthrought, ioctl, image)
- Fix compatibility with old config files (before 68000/010 32-bit addressing option was added), force 24-bit addressing if config file was saved with 2.8.1 or older.
- Another old config compatibily update, if 68000/010 with chipset extra set to Generic, use more A500-like mainboard config than bigbox-like.
- Added Kupke Golem FastSCSI/IDE combo board.
- FastLane SCSI autoconfig mapping fixed.
- ROM scanner prefer roms not in archives update (b15) had exactly opposite effect..

Kupke Golem FastSCSI/IDE:
- SCSI/IDE combo board. Whole board or only IDE can be disabled.
- Fake DMA (SCSI long word wide, usual word wide PIO IDE)
- 4.2 ROM added ("fastscsi device (romversion) V4.2 (06-FEB-95)")
- Boot ROM made in 1995 without custom filesystem support..
- Does not copy ROM code to RAM, driver code executes directly from ROM.

Commento modificato il 05/11/2015 alle ore 20:33:50

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.5.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 110
carlo 26 Novembre 2015    01:38:53
WinUAE 3.2.1 Stable (19 Novembre 2015)

WinUAE 3.2.1 Stable (64Bit) (19 Novembre 2015)


3.2.0 bugs fixed:

- Loading statefile with enabled FPU crashed.
- Custom chipset display was shifted in some rare situations.
- 64-bit version didn't load DLLs without x64, _64,... extension in name.
- RTG board was not fully disabled if configured RAM config was incompatible.

Other bug fixes:

- 68040+ CPU mode statefile save buffer overflow.
- Unaligned supervisor stack was not allowed in 68020+ modes.

Updates:

- Reduce RAM size and try again if Blizzard RAM allocation fails.
- Switch off triple buffering if windowed mode with DWM active.

Commento modificato il 26/11/2015 alle ore 01:40:12

Post inviati: 1983

Visulizza profilo Messaggio Personale
82.51.50.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2490.86 Safari/537.36
Commento 111
schiumacal 1 Dicembre 2015    10:44:51
Finalmente ho trovato il tempo per installarmi l'ultima versione di WinUAE 3.2.1 stable a 32bit...

Come ben sapete, uso questo emulatore per lavorare su sistemi Amiga ormai da tanto tempo.
Devo dire che con questa nuova emulazione sembra che tutto il sistema vada leggermente piu' veloce e liscio... non so' se si tratta soltanto di una mia impressione, forse dovuta a suggestione da utilizzo quotidiano, pero':
sia in modalita' 68K
sia in modalita' PPC
trovo che tutto e' migliorato...

Unico difetto, non da poco purtroppo, che sopratutto in emulazione PPC la CPU scalda da fare pauuuraaaa!!!. Devo potenziarmi il sistema di ventole che ho montato fisso sotto il mio notebook.

Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/


2.234.155.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1667.0 Safari/537.36
Commento 112
cip060 1 Dicembre 2015    11:32:03
In uscita amiga forever 2016 e commodore 64 2016!!
Pare che sia supportato il PPC UFFICIALMENTE!! e con suporto a piu dei soliti 256 mega della cyberstorm sotto os 4.1 FE!!!

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.245.44.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 113
carlo 1 Dicembre 2015    14:27:55
Ottimo Cip, non sono esperto hardware ma so che aumentare la memoria bisogna modificare e aggiornare il kernel di OS4, questo purtroppo non era una limitazione di WinUAE ma solo di OS4.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.239.80.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 114
carlo 1 Dicembre 2015    18:50:19
Leggendo la recensione di Amiga Forever 2016 che ho postato QUI si legge "PowerPC emulation support, including 1+ GB of RAM", non sono un esperto hardware, ma a mio avviso ho qualche dubbio che si possa fare su OS4, su OS3 questa cosa è possibilissima, considerando che Amiga Forever è bastato WinUAE, se non è possibile farlo su WinUAE probabilmente non sarà possibile farlo neanche su Amiga Forever 2016, poi come ho sempre detto è solo una limitazione del sistema e non dell'emulatore. Da quello che so io, OS4 è in grado di utilizzare solo la RAM dell'Acceleratore Hardware che è limitata a 128MB su A4000 (CyberStorm PPC) e 256MB su A1200 (BlizzardPPC). Probabilmente quel Giga di RAM Z3 su OS4 viene usata solo come Swap e quando i 256MB di RAM di sistema si esaurisce viene utilizzata quella dello Swap.

Commento modificato il 01/12/2015 alle ore 18:53:01


2.234.155.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1667.0 Safari/537.36
Commento 115
cip060 1 Dicembre 2015    19:04:23
E'GIA!!un bel dubbio!!

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.239.80.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 116
carlo 1 Dicembre 2015    19:07:20
A tal proposito, QUI un utente del forum inglese eab.abime.net ha provato a chiedere spiegazioni sulla pagina FB di Cloanto

Commento modificato il 01/12/2015 alle ore 19:08:53

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.79.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 117
carlo 11 Dicembre 2015    12:26:14
WinUAE 3.2.2 Beta 1 (10 Dicembre 2015)

WinUAE 3.2.2 Beta 1 (64Bit) (10 Dicembre 2015)

Main rule: Before reporting, make sure bug is NOT in previous offical version. (If it is -> post in separate thread). No feature requests.

More information: [url] http://eab.abime.net/showpost.php?p=861456&postcou nt=1 .

- 68020+ BFFFO instruction's result value must be calculated from full offset (was offset AND 31), even when effective address is data register.
- When loading config with joystick that is not available, switch to keyboard layout that was previously selected or none, not layout A. Set layout A in default.uae if you want old behavior.
- If IPL rises during interrupt exception processing, new interrupt exception should start immediately when previous one was about to execute first instruction. Previously one instruction was always executed before new instruction exception processing started.
- Per-monitor high DPI update still caused repeated GUI window closing/opening.
- Slirp code had undefined C (unsigned <= 0 comparisons, in WinUAE only), probably accidentally worked when using older compiler. Caused slirp thread to use 100% CPU time continuously.
- Keyboard names are now listed in Input panel device list. (Replaces "HID Keyboard Device" or similar generic name)
- AGA FMODE register was reset to original value if state was restored and then display parameters changed (for example window was resized) and program didn't update FMODE for example in copper list. (3.1.0b10)
- AGA subpixel bitplane delay emulation rewritten. (Fire and Ice CD32 config screen jitter, Banshee flickering vertical line)
- Fixed wrong free call in function that creates zipped debugging log files.
- Renamed log file zip file name. includes now 64-bit identifier and version number.
- Added Windows build number to log version string.
- Filter reserved USB HID usage IDs, not just vendor reserved IDs.
- Changed HID RawInput handling, never unregister raw input, use rawinput device change events to detect device insertions/removals instead of generic change support that also includes other types of media changes. This update also works around odd Windows 10 (10586 only?) rawinput side-effect where device handle can change after RegisterRawInputDevices() call. Raw input device change notification support is Vista or later only.
- Updated built-in HRTmon to 2.36
- Clip out of bounds RTG coordinates instead of rejecting graphics operation completely.
- SSE2 rounding mode should match FPU rounding mode. (3.2.0b16)

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.42.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 118
carlo 13 Dicembre 2015    19:42:36
WinUAE 3.2.2 Beta 2 (13 Dicembre 2015)

WinUAE 3.2.2 Beta 2 (64Bit) (13 Dicembre 2015)

- SASI/SASI (CHS) options were not visible in GUI when listing SASI controllers.
- No MIDI out devices detected, 64-bit only.
- AVIOutput with "capture before filtering": width is now always divisible by 16 and height is divisible by two.
- Added config file only optional AVIOutput position and offset parameters: recording_width and recording_height, (resolution of video) and recording_x and recording_y, offset from top/left of Amiga display. If offsets are not set or negative, Amiga display is automatically centered. Only available in "capture before filtering" mode. GUI setting may be added later.
- Windowed mode bottom bar CPU state didn't show PPC state if x86 and PPC CPU expansion was active at the same time.
- Phoenix Board SCSI emulation added.

Phoenix Board SCSI:
- Autoconfig, 5380 SCSI chip.
- Very simple design, PIO SCSI, software handshake. (No "fake DMA").
- Boot ROM version J added, pbscsi.device 3.1. ("Phoenix Board SCSI J 29/7/92")

Commento modificato il 13/12/2015 alle ore 19:49:46

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.44.40.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 119
carlo 16 Dicembre 2015    21:57:11
WinUAE 3.2.2 Beta 3 (16 Dicembre 2015)

WinUAE 3.2.2 Beta 3 (64Bit) (16 Dicembre 2015)

(Possibly also final)

- Debugger thought slow ram was IO region if ECS Agnus.
- CDTV-CR mode CD led didn't flash when reading data, only when playing audio.
- Fixed linestate array buffer underrun if mode was interlaced. Most common side-effect was blanked screen in interlaced modes, especially in fields or fields+ mode, if build was full optimized.


2.234.155.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:42.0) Gecko/20100101 Firefox/42.0
Commento 120
cip060 18 Dicembre 2015    10:35:28
In collaborazione con cloanto e Amiga Forever!!
Finalmente disponibile Amiga os 4.1 FE Classic in Digital Download da OGGI!!!
Ecco il Comunicato Odierno!!
AmigaOS 4.1 Final Edition available as digital download
Brussels, December 17, 2015

Hyperion Entertainment CVBA is very happy to announce the immediate availability of AmigaOS 4.1 Final Edition for Classic for purchase as digital download.

In close cooperation with Cloanto Italia srl, well known for their Amiga Forever and C64 Forever lines of products, this is the first step and testbed for Hyperion Entertainment towards offering gradually its full line of products as digital downloads in addition to the traditional distribution of physical products through the existing dealer network.

Click READ MORE ===>

To offer the best possible shopping experience to our customers and following the experience of our partners, Avangate was chosen as fulfillment partner to take care of the whole purchase process in the most secure manner possible and allows to offer several local payment options to customers all over the world.

Customers of the digital download version of AmigaOS 4.1 Final Edition for Classic get an archive containing

- ISO9660 image of the installation media,
- ADF image of the bootfloppy disk,
- PDF of the DVD cover,
- PDF of the CD label,
- PDF of the booklet and
- the serial number in confirmation mail,

which enables them to produce their own backup media including the official artwork*.

After successful completion of the test phase, interested dealers will be welcome to become part of the affiliate network in order to offer the available digital downloads to their respective customers directly on their website.

We all want to use this opportunity to wish you a very merry christmas and a happy new year 2016.

* reduced quality suitable for home printing equipment
Direi che come regalo di natale non e' MALE completo di registrazione
Solo un unico appunto Il prezzo potevano almeno ridurlo di qualche euro rispetto alla controparte Fisica!!
Io dico che 20 euro potevano anche starci per invogliare un po la gente
10 euro in meno (senza copia fisica spedizione manuali e copertina stampata potevano sforzarsi un pochettino di piu' bastava poco

Pagine: -1-2-3-4-5- [6] -7-8-9-10-11-12-13-

Utenti Online
Utenti registrati: 1206 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 0 registrati - 
134 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: zulu

Buon Compleanno a frank62 - Kosmokrator - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito è dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.12864303588867 secondi