Anche se ancora non ci ho messo le mani su e si prevede che mi arriverà verso il 3 marzo volevo anticipare un po di domande a riguardo
Presupponendo che L'A600 ha il kickStart 2.05 v37.299 che non supporta PCMCIA nè HD, che assieme al A600 mi arriverà una scheda sd da 2gb e un hd ibm eide 4gb 2,5" e che a quanto a dichiarato il venditore, l'A600 ha un lettore di schede SD con piattina che è collegato alla porta interna eide dell'amiga
il 99 % dei giochi ecs vanno sia con il kick 2.05 sia col kick 1.3 , il rimanente 1% da problemi di grafica o di suono oppure non partono proprio
per avere l'1.3 ci vuole un disketto con softkick
si infatti, ne avevo uno da parte, l'ho messo e dopo un po carica qualcosa, al successivo riavvio parte con l'1.3 e classica schermata con dischetto in mano solo che a quanto pare questa operazione richiede un po di ram infatti sesuccessivamente faccio girare giochi che richiedono 1mb pulito di ram non ce la fanno, cmq era solo per fare qualche prova ti è arrivata la busta con la ram?
cip060 devi essere stato abbastanza sfortunato a beccare giusto quell'1% dei giochi XD
- Commodore Amiga 600 - 1mb - ks37.350 - SDHD 2GB
- Commodore 64
- Commodore 64 C
- Commodore 128 (2)
- Commodore 1541-II + Oceanic OC-118N
- Commodore 1530 originale + 3 cloni
cip060
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cip060
19 Giugno 2012 12:59:42
Veramente 1% dei giochi che mi dava il mio amigo con il 500 era quello che funzionava non quello che NON FUNZIONAVA
500 plus 1 mega nuovo appena uscito era incompatibile con 80&dei giochi ricordo che uno dei pochi giochi che funzionavano era another world!
carlo
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carlo
19 Giugno 2012 13:02:54
Comunque anche quell' 1%100 può essere coperto (che poi e più) con il doppio Kickstart (modifica), oppure con una versione software, che non è al 100%100, però permette di giocare a molti titoli che A600 o A1200 non potrebbero farlo normalmente.
Amiga 4000/060 Ram 64 Mega Kick 3.1 Phase 5 Cyberstorm MK II Defunto
Amiga 1200/030 Ram 16 Mega HD 500 Mega
Amiga 1200/040 Ram 32 Mega HD 500 Mega
Amiga 600 HD 20 Mega
Amiga 600 Doppio Kickstart 2.05-1.3
Amiga 500 Plus Doppio Kickstart 2.04-1.3
Amiga 500
CD32 SX32 030/16 Mega HD 4 Giga Tastiera Mouse
CD32 Standard
cip060
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cip060
19 Giugno 2012 13:32:03
Si certo adesso non 20 anni fa quando era appena uscito il 500 PLUS!
di certo non esisteva e sarebbe esistito un kickstart 1.3!! su floppy se manco cera il 1.3 per 500 plus
infatti mi affidai al mitico CASONATO di LOGICA!! dovetti aspettare pero qualche mese che lo inventasse e lo producesse!!
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cpiace64
19 Giugno 2012 15:21:51
io fui uno dei primi ad avere il cdtv e non riuscivo a giocare a F1 grandprix perche' le rom estese mi rubavano ram, mi ci volle un po' per scoprirlo
p,s,
la ram e' arrivata, devo ancora ricontrollarla
Nuova firma:
Fino a fine maggio, consideratemi in FERIE
carlo
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in risposta al 104 di cip060
carlo
19 Giugno 2012 15:54:03
Citazione
Si certo adesso non 20 anni fa quando era appena uscito il 500 PLUS!
di certo non esisteva e sarebbe esistito un kickstart 1.3!! su floppy se manco cera il 1.3 per 500 plus
infatti mi affidai al mitico CASONATO di LOGICA!! dovetti aspettare pero qualche mese che lo inventasse e lo producesse!!
No Cip, quel floppy è vecchio quanto il mondo lo usavo già sul mio A500Plus, nel menù che hai visto nel filmato, configurato da me, alla voce Kick Start 1.3Plus, corrispondeva un kickStart 1.4 su File, quello in figura in Bianco e nero, che era molto più compatibile con i giochi del' originalel Kickstart 1.3, i Kick 1.4 li trovai per caso su un floppy utility classico che gironzolavano a quei tempi "clandestino".
Kickstart 1.4 34.5 A 500-1000-2000
Kickstart 1.4 a15 36.15
Ultima modifica avvenuta il 19/06/2012 alle ore 15:57:23
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Amigo
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Amigo
19 Giugno 2012 17:20:32
io tra il pacco di dischetti che mi hanno dato con l'amiga, ho trovato un dischetto (kickstart 1.3)
mettendolo, dopo una serie di scritte finisce con il caricare qualcosa, ma dopo da errore e da in prompt.
ma al successivo riavvio della macchina parte automaticamente la schermata classica del 1.3 A COLORI con la classica mano che impugna il dischetto blu, con scritto 1.3, proprio come se avessi il ks 1.3, come ha detto cpiace64 comunque questa operazione si ruba un po di ram, percio con una Amiga con 1 mb di ram, giochi come project X che becessitano di 1mb non partono.
Comunque la mia era solo una curiosità, non ho ancora capito se sono molti i giochi non compatibili tra i 2 ks come a detto cip060 o sono pochi come ha detto cpiace64, l'ideale sarebbe tirare fuori qualche esempio pratico, per esempio Another world era compatibile con entrambi a quanto pare.
ps. Cpiace64 grazie per la ram fai con calma
- Commodore Amiga 600 - 1mb - ks37.350 - SDHD 2GB
- Commodore 64
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in risposta al 107 di Amigo
carlo
19 Giugno 2012 17:41:03
Citazione
io tra il pacco di dischetti che mi hanno dato con l'amiga, ho trovato un dischetto (kickstart 1.3)
mettendolo, dopo una serie di scritte finisce con il caricare qualcosa, ma dopo da errore e da in prompt.
ma al successivo riavvio della macchina parte automaticamente la schermata classica del 1.3 A COLORI con la classica mano che impugna il dischetto blu, con scritto 1.3, proprio come se avessi il ks 1.3, come ha detto cpiace64 comunque questa operazione si ruba un po di ram, percio con una Amiga con 1 mb di ram, giochi come project X che becessitano di 1mb non partono.
Quel floppy (tu hai diciamo "l'originale" che girava, quello mio è solo mio, creato da me), è rivolto a tutti gli AMiGA che non hanno il Kickstart 1.3, dove non sempre o quasi mai richiedono 1 Mega di memoria per intero, con il floppy diciamo che si riescono a far partire quasi tutti i vecchi giochi.
Citazione
Comunque la mia era solo una curiosità, non ho ancora capito se sono molti i giochi non compatibili tra i 2 ks come a detto cip060 o sono pochi come ha detto cpiace64, l'ideale sarebbe tirare fuori qualche esempio pratico, per esempio Another world era compatibile con entrambi a quanto pare.
Questo dipende dalla struttura del gioco, la distinsione è da fare su più KickStart, questa è la mia analisi se ricordo bene:
kickstart 1.3 tutti i Giochi OCS-ECS
kickstart 2.00 Non conosco, ma credo più compatibilità dei successori
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Amiga 600 HD 20 Mega
Amiga 600 Doppio Kickstart 2.05-1.3
Amiga 500 Plus Doppio Kickstart 2.04-1.3
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Amigo
19 Giugno 2012 17:53:52
capito, perciò un ultima domanda, in riferimento a quando a detto Carlo nell'ultimo post.
Un gioco che gira sull'A600 con ks 2.05 girerà al 100% su un A500 con ks 1.2 o 1.3?
Ultima modifica avvenuta il 19/06/2012 alle ore 17:54:54
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carlo
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in risposta al 109 di Amigo
carlo
19 Giugno 2012 18:10:37
Citazione
capito, perciò un ultima domanda, in riferimento a quando a detto Carlo nell'ultimo post.
Un gioco che gira sull'A600 con ks 2.05 girerà al 100% su un A500 con ks 1.2 o 1.3?
Su Kickstart 1.3 sicuramente SI, basta che abbia 1 Mega di memoria, gli Amiga 500 di base avevano solo 512k, poi con il passare del tempo quasi tutti dovettero espandero a 1 per i giochi nuovi più corposi in uscita. Non Ho mai testato l'Amiga 500 con KickStart 1.2, quindi non posso garantire la compatibilità su tutti i Giochi OCS-ECS. Ci sono giochi "DOS" dell'AMiGA 500Plus e AMiGA 600 che non funzionavano su AMiGA 500, ma questo era solo dovuto alla struttura del floppy, formattazione e sistema (file workbench), che se nativo 2.x non poteva partire su kick 1.3. Un esempio per tutti il Floppy Giochi dato in dotazione con l'AMiGA 500Plus che si può vedere in QUESTO mio filmato.
Amiga 4000/060 Ram 64 Mega Kick 3.1 Phase 5 Cyberstorm MK II Defunto
Amiga 1200/030 Ram 16 Mega HD 500 Mega
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Amiga 600 HD 20 Mega
Amiga 600 Doppio Kickstart 2.05-1.3
Amiga 500 Plus Doppio Kickstart 2.04-1.3
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Amigo
19 Giugno 2012 18:18:14
sono incuriosito dai giochi "DOS" che possono partire su un amiga
cioè un gioco su un dischetto formattato per ms-dos su cui c'è un gioco che gira per ms-dos si può in qualche modo fare girare sull'amiga?
esiste un emulatore di dos per amiga?
lo si deve fare partire da workbenck o all'avvio?
c'entra per caso il dischetto crossdos che mi ha dato il buon Cpiace64?
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in risposta al 111 di Amigo
carlo
19 Giugno 2012 19:21:02
Citazione
sono incuriosito dai giochi "DOS" che possono partire su un amiga
cioè un gioco su un dischetto formattato per ms-dos su cui c'è un gioco che gira per ms-dos si può in qualche modo fare girare sull'amiga?
esiste un emulatore di dos per amiga?
lo si deve fare partire da workbenck o all'avvio?
c'entra per caso il dischetto crossdos che mi ha dato il buon Cpiace64?
Non hai capito bene quello che intendevo, anche se quello che chiedi è possibile, intanto partiamo col dire che un Amiga con OS 2.x e superiori, può montare e vedere un floppy formattato Fat16 (MSDOS), ma anche MAC, compresi i CD Joliet di Windows e gli HFS del MAC. Chiaramente per vedere i floppy da 1.44 occorre un lettore ad alta densità come quello in dotazione ad A4000.Detto questo oltre a vedere questi floppy, può anche usarli in Ambiente MSDOS o MAC, infatti AMiGA emulava alla grande un MAC (più veloce di un vero MAC), ma anche MSDOS e Windows95.
Tornando al mio discorso mi riferivo al DOS di AmigaDOS, per capirci basta mettere un floppy del Workbench del 2.x o 3.x e tentare di farlo partire con un A500, invece di partire ti tornera la manina con il floppy in mano. Questo accade perchè hanno un filesistem diverso, il Kickstart 1.3 usa solo OFS, mentre dal 2.0 invece si usa FFS e sue varianti, più la possibiltà di installare altri filesystem. Detto questo per il floppy dei giochi che citavo prima nel video, basta riversare i file in un floppy formattato OFS e si potrà utilizzare anche su un A500, visto che quei giochi erano compatibili per A500.
Sul mio A4000 un sistema MAC 7.1 girava più veloce di un vero MAC, perchè il mio AMiGA 4000 aveva un processore Motorola 060, mentre i MAC avevano solo uno 040.
Ultima modifica avvenuta il 19/06/2012 alle ore 19:27:44
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Amiga 1200/030 Ram 16 Mega HD 500 Mega
Amiga 1200/040 Ram 32 Mega HD 500 Mega
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Amigo
19 Giugno 2012 19:35:27
ook è tutto chiaro hehe certo che potevano chiamarlo diversamente l'AmigaDos dall'MS-Dos
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- Commodore 64 C
- Commodore 128 (2)
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- Commodore 1530 originale + 3 cloni
carlo
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carlo
19 Giugno 2012 19:48:07
In effetti non doveva essere chiamato DOS, perchè integrato al sistema, a differenza dell'MSDOS che non poteva eseguire nulla che fosse di "Windows", AmigaDOS invece poteva e può ancora oggi eseguire qualsiasi eseguibile nativo Workbench. La parlola DOS (Disk Operating System) non era solo usata in Ambienti Microsoft e Amiga, ma praticamenti da tutti i sistemi operativi:
AmigaDOS
AMSDOS
ANDOS
Apple DOS
Atari DOS
Commodore DOS,
CSI-DOS
ProDOS
TRS-DOS
IBM PC-DOS
DR-DOS
FreeDOS
PTS-DOS
ROM-DOS
JM-OS
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Amiga 1200/030 Ram 16 Mega HD 500 Mega
Amiga 1200/040 Ram 32 Mega HD 500 Mega
Amiga 600 HD 20 Mega
Amiga 600 Doppio Kickstart 2.05-1.3
Amiga 500 Plus Doppio Kickstart 2.04-1.3
Amiga 500
CD32 SX32 030/16 Mega HD 4 Giga Tastiera Mouse
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Amigo
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Amigo
19 Giugno 2012 20:26:50
intanto mi volevo fare 3 adf (Zak Mc - Storm e Man. Maison) su dischetto e ho ottenuto 2 checksum error poco prima del caricamento del gioco e un guru
usato tsgui da WB, ovviamente gli adf su emulatore andavano benissimo. E che alcuni adf a quanto pare non si riesce a portarli su dischetto, sono buoni solo per l'emulatore.
Devo essere stato veramente fortunato quando mi ha funzionato con (Frontier), in pratica la percentuale di giochi che mi partono somiglia a quella del Commodore 64, quando mi registro le cassette dai file tape ne funziona 1 su 7 XD
Sono particolarmente fortunato con elite dato che sono riuscito a creare la cassetta funzionante di Elite per C64 e anche il dischetto di Frontier Elite per amiga XD
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cip060
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cip060
19 Giugno 2012 21:57:38
Usate ADF BLITZER per creare da file adf il dischetto amiga
io lo uso el'ho usato per 20 anni e non mi ha MAI TRADITO
ascoltate i maestri
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cpiace64
19 Giugno 2012 22:18:55
mai avuto problemi con gli adf, sara' il drive o i floppy vecchi
Nuova firma:
Fino a fine maggio, consideratemi in FERIE
carlo
Post inviati: 2589
Commento 118
carlo
19 Giugno 2012 23:57:29
In effetti mai avuto problemi a trascrivere un ADF su floppy, penso che utilizzi floppy rovinati, smagnetizzati o il lettore non vada bene, dovrebbe essere il contrario, cioè non andare bene sull'emulatore è funzionare alla perfezione su un vero Amiga.
Amiga 4000/060 Ram 64 Mega Kick 3.1 Phase 5 Cyberstorm MK II Defunto
Amiga 1200/030 Ram 16 Mega HD 500 Mega
Amiga 1200/040 Ram 32 Mega HD 500 Mega
Amiga 600 HD 20 Mega
Amiga 600 Doppio Kickstart 2.05-1.3
Amiga 500 Plus Doppio Kickstart 2.04-1.3
Amiga 500
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Commento 119
Amigo
20 Giugno 2012 09:51:56
x cip060: non ho abbastanza ram per adf-blitzer, anche a farlo partire da boot
x cipiace64: ho provato con 2 dischetti diversi sia hd che dd, proverò con un terzo per scrupolo anche se ogni gioco mi dava un errore diverso, proverò magari anche a cercare dei adf diversi, magari come succedeva con frontier era solo l'adf il problema, però che sfiga 3 giochi su 3 a non andare XD
x carlo: ormai posso parlare per esperienza, il primo adf di frontier andava sull'emulatore, ma ho provato con mille programmi diversi e mille floppy e non c'era verso di copiarlo su dischetto, poi ho trovato un adf diverso di prontier ed ha funzionato aprimo colpo, credo che la colpa principale ricada sull'adf
il lettore e la maggiorparte dei floppy sono funzionanti, cambierò adf vi faccio sapere se faccio progressi
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cpiace64
20 Giugno 2012 21:31:49
ho realizzato un secondo modulo di ram aggiuntiva per A600 e l'ho venduto a Nzunta che lo sta' usando da una settimana, ho fatto dei cambiamenti e visto che mi e' stato chiesto come funziona la questione, aggiunto una foto del lavoro finito sul A600 di Nzunta.