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29 Aprile 2005 Postato da: Marco Lovera
PAYBACK

Shogo

Bitplane



Questa recensione è tratta dal n°1 della rivista Bitplane





PAYBACK


(c) 2001 Apex Designs




Dopo circa tre anni di sviluppo, la Apex Designs ha rilasciato Payback, il suo primo gioco
commerciale scritto e sviluppato con Amiga per Amiga. Se pensate che Payback non possa
competere con le più blasonate e famose conversioni di giochi Amiga portati dal PC, vi
sbagliate di grosso.



Payback è un gioco di azione realizzato completamente in grafica 3D con
visuale dall'alto. Tra le caratteristiche che rendono interessante Payback, oltre ad una
incredibile grafica, sono la completa libertà di azione e la trama decisamente originale, dato
che impersonate nientemeno che un criminale.



Confezione ed installazione



Il gioco viene venduto in una normale custodia per CD, il tutto è realizzato in modo
professionale (nessun CD gold), notevole risalto è stato dato alla parte musicale, sulla
copertina del CD sono infatti riportati tutti i nomi dei gruppi che hanno realizzato le varie
canzoni , mentre l'ultima pagina del libretto è riservata ai titoli di tutti i brani presenti
nel CD, 16 tracce per un totale di oltre 60 minuti, pertanto, se per caso non doveste avere
voglia di giocare potrete utilizzare questo CD per sentire dell'ottima musica.



Oltre al CD è presente anche un libretto a colori costituito da 12 pagine, le istruzioni sono scritte in 10
lingue, tra cui naturalmente anche l'italiano. Il CD risulta avere 38 megabytes di dati, sono
presenti 9 icone per l'installazione, una per ogni lingua, inoltre c'è un readme che riporta
tutte le persone dell'ATO che hanno collaborato per la traduzione del gioco. E' possibile
effettuare un'installazione completa di Payback, oppure effettuarne una minima escludendo
l'introduzione del gioco, in questo caso verrà eseguita direttamente dal CD.



Terminata l'installazione, effettuate immediatamente l'aggiornamento del gioco, attualmente è disponibile
il quinto aggiornamento, ma ne è stato già annunciato un sesto. L'aggiornamento, oltre ad
aggiungere nuove caratteristiche e ad eliminare tutti i problemi riscontrati, permette anche di
giocare ad una versione di Payback compilata per PowerPC utilizzando WarpOS, se poi siete tra i
fortunati che possiedono anche una scheda video che sfrutta Warp3D (Permedia2, Voodoo3, CV64/3D)




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PayBack ora supporta e sfrutta a pieno il rendering hardware per il 3D, il tutto per la gioia
dei nostri occhi! Terminata l'installazione, oltre alle versioni del gioco (m68k e PowerPC),
viene installato anche un programma di setup da cui sarà possibile configurare le modalità
video, sia per il rendering hardware (Warp3D) sia per quello software, nel caso non si disponga
di una scheda 3D. E' presente anche un editor per realizzare nuove mappe da utilizzare con
Payback (molte mappe sono già disponibili presso il sito della Apex Designs), nel cassetto Docs
è presente il manuale per l'editor, scritto in ben 14 lingue tra cui l'italiano.



Requisiti



I requisiti di Payback dipendono dalla versione che intendete utilizzare, se volete giocare con
la versione m68k vi basterà un Amiga con 68020, 16 megabytes di RAM, 20 megabytes liberi sul
vostro hard-disk, un lettore CD-ROM e il chipset AGA o scheda grafica. E' comunque consigliato
avere un 68040, più di 16 megabytes di RAM, Hard disk più capiente e un lettore CD-ROM che sia
almeno un 6x. Se volete utilizzare la versione PowerPC, è richiesta la presenza di almeno 32
megabytes di RAM, mentre se volete sfruttare anche Warp3D (indipendentemente se lo utilizziate
con un m68k o PowerPC), la richiesta di RAM sale a 50 megabytes.



Come potete vedere, Payback utilizza praticamente tutte le varie combinazioni hardware che un Amiga recente possa avere,
lodevole è l'utilizzo di Warp3D sui processori m68k, permettendo anche a chi non possiede un
PowerPC di godere di un'ottima grafica.



Il gioco



Payback risulta sicuramente un gioco originale, almeno su Amiga è decisamente difficile riuscire
a paragonarlo ad un'altro titolo simile, impersonate infatti un criminale, il vostro scopo è
quello di fare più soldi possibili e cercare di entrare nelle simpatie dei potenti boss della
malavita. Non c'è che dire, trama decisamente originale, così come ancora più originale risulta
la struttura di gioco, grazie anche alla modalità completamente non lineare, pertanto potrete
muovervi liberamente nell'area di gioco, senza essere obbligati a seguire un percorso predefinito,
anche se vi verranno assegnati delle missioni, avrete comunque piena libertà di movimento.



Una volta avviato Payback, possiamo ammirare una discreta presentazione, costituita da
un'avvincente animazione raffigurante un inseguimento di macchine, completamente realizzata in
3D. Dopo aver selezionato la lingua (richiesta solo la prima volta), apparirà il menù principale,
potremo selezionare "nuova partita", con la possibilità di scegliere un singolo giocatore o il
modo multigiocatore (fino a quattro giocatori contemporaneamente), "carica partita" ci permette
di effettuare i salvataggi, "vedi replay salvato" per rivedere le nostre migliori peripezie
effettuate nei vicoli cittadini, "Ringraziamenti" mostra i credits degli autori del gioco,
"regolazione del CD" permette di configurare il CD-ROM e le modalità di ascolto delle tracce
audio, "Regolazione controlli" per configurare il controllo di uno o più giocatori, tramite
tastiera, Joypad del CD32 o della PSX, "scegli linguaggio" nel caso vogliate cambiare lingua,
"vedi introduzione" per rivedere la presentazione ed infine "esci" per ritornare al Workbench.



In Payback ci sono varie città dove potrete fare "carriera", in ogni città avrete varie missioni
da portare a termine, questo non significa che non vi possiate anche divertire aggiungendo
qualche variante alle vostre missioni, questo dipende da voi, il bello di questo gioco è proprio
questo, siete comunque liberi di effettuare le più incredibili e terribili nefandezze che vi
possano passare per la testa, come ad esempio seminare terrore e panico per tutta la città
impossessandovi di una macchina (non capita tutti i giorni di poter guidare una Limousine) o di
un camion, oppure di sperimentare le vostre granate che siete appena riusciti ad impossessarvi!



Se proprio non vi piace ricevere ordini o missioni da compiere, non vi preoccupate, c'è infatti
anche la possibilità di avere una modalità di gioco senza missioni, in questo modo avrete
veramente piena libertà di azione. Anche iniziando più volte lo stesso gioco, noterete che le
varie missioni da compiere che vi impartiranno, non saranno mai date con lo stesso ordine, ma
diverse da partita a partita, rendendo il gioco decisamente più vario e mai ripetitivo.



Considerazioni



Payback è risultato altamente giocabile sia se si utilizza la versione m68k, sia se si utilizza
la versione WarpOS/Warp3D, mantenendo sempre una buona velocità di gioco. Per la versione m68k
è chiaramente consigliato avere almeno un 68040, con un 68060 e scheda grafica si può
tranquillamente giocare in modalità 640x480. La versione PowerPC di Payback con l'utilizzo di
Warp3D, risulta non solo decisamente più veloce ma anche spettacolare dal lato grafico, grazie
al maggior numero dei colori utilizzabili e ai numerosissimi dettagli presenti nel gioco, come
gli ottimi effetti di sfumature, esplosioni e vari effetti luce che lo rendendono qualcosa di
visivamente unico nel campo ludico Amiga, giocare in modalità 640x480 o 800x600 non saranno un
problema.



La versione di Payback che non utilizza il Warp3D presenta comunque una grafica 3D decisamente
ottima, sfruttando a pieno le caratteristiche dell'AGA e delle schede grafiche, difficilmente
si sarebbe riusciti a fare di meglio, mantenendo comunque una velocità più che buona.




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Se non avete un processore particolarmente veloce dovrete accontentarvi di giocare in bassa
risoluzione, perderete in qualità grafica, ma non certo in giocabilità.



Il lato musicale del gioco è decisamente curato, ottime sono le tracce audio che rendono ancora
più coinvolgente il gioco, così come realistici sono i numerosi effetti audio presenti,
considerate che si potrà anche sentire il segnale di retromarcia dei veicoli pesanti !



Conclusioni



In questi ultimi anni, la maggioranza dei giochi realizzati per Amiga sono stati delle
conversioni da PC, Payback finalmente fa un'eccezione (effettivamente l'aveva fatta anche
Bubble Heroes) dimostrando come un gioco realizzato su Amiga per Amiga possa tranquillamente
competere con giochi realizzati con "budget" milionari.



Quello che risulta determinante nella valutazione di un gioco, è chiaramente la giocabilità,
fortunatamente Payback risulta decisamente giocabile, grazie alla sua originale struttura di
gioco, non siete assolutamente obbligati a seguire un percorso fisso, molte cose potrete farle
come non farle o farle dopo, senza per questo compromettere l'esito del gioco.




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Devo ammettere che con Payback mi sono veramente divertito, anche il solo girare a piedi per la
città o con qualche veicolo gentilmente preso in prestito, mi ha decisamente divertito, inoltre
il portare a termine le varie missioni risulta veramente emozionante ed avvincente.
Payback è risultato un'ottima simbiosi tra un'avventura ed un gioco di azione, pertanto non è
solo un gioco bello da ammirare, ma ancora più bello e divertente da giocare !





Caratteristiche del gioco:


  • Mappa automatica della città
  • Riflessi Bump-mapped
  • Utilizzo di realistici modelli 3D
  • Utilizzo avanzato di effetti con l'alpha-channelling (esplosioni, effetti luce)
  • Motore 3D. Texture mapping con correzione di prospettiva, riflessi realistici sulle auto, riflessi in rilievo, effetti avanzati alpha channel e ombre in tempo reale.
  • 3 grandi città da esplorare, con decine di varie missioni da completare.
  • Possibilità di pilotare dozzine di veicoli come carri armati, elicotteri, barche, autobus, e altre sorprese!
  • Condizioni climatiche variabili: pioggia, neve, sereno, giorno o notte.
  • Struttura di gioco non lineare
  • Avanzato sistema audio 3D stereo con 12 canali, fino a 500 suoni, simulazione realistica dell' effetto Doppler.
  • Colonna sonora professionale suonata da CD.
  • Buone prestazioni su un 68040@25, migliori su macchine più potenti
  • Modalità multigiocatore: fino a 4 persone possono giocare simultaneamente.
  • Supporta il joypad per PSX e CD32
  • Supporta schede grafiche fino alla risoluzione di 1280x1024
  • Missioni di spionaggio.
  • Tradotto in varie lingue, tra cui Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Norvegese, Svedese, Ceco, Sloveno e Serbo.
  • Animazioni dei personaggi rilevate dal vivo.
  • Possibilità di creare nuovi livelli con l'editor di mappe incluso nel gioco

Alcune delle nuove caratteristiche aggiunte nei cinque aggiornamenti:

  • Supporto dei processori PowerPC
  • Supporto del Warp3D sia per m68k che per PowerPC
  • Possibilità di incendiare edifici con lanciafiamme o bazooka
  • cambiare le dimensioni dello schermo con i tasti + e -
  • Nuove texture di erba, sabbia e migliorate quelle degli edifici
  • Aggiunto il controllo del volume
  • aggiunti nuovi effetti audio
  • Supporto del Gouraud shading, inclusa la gestione fino a 1000 fonti di luce dinamiche (richiede PPC e/e Warp3D)
  • modalità di rotazione 3D (richiede PPC e/e Warp3D)





Configurazioni utilizzata per la prova



Amiga 4000


Kickstart 3.1


Amiga OS 3.9


CyberStorm PPC 640e/200 + 68060/50


CyberVision PPC


114 Mbyte ram


CD-ROM LG 52x


Giudizio: 98%






Si ringrazia Claudio Marro Filosa per questa prova.
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