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24 Marzo 2021 Postato da: bigskaa
Aggiornare Amiga 1200 con CF e un WB più recente
Ciao a tutti, ho recuperato dalla cantina la mia cara Amiga 1200 usata fino ai primi anni 2000 per produrre musica con Octamed. Vorrei darle nuova vita ma leggendo qua e la non ne vengo a capo. Vorrei aggiungere un lettore di CF internamente e magari aggiornare il Workbench. Quest'ultimo esiste sia in versione chip che in versione CF per avviarlo senza floppy!! Cosa mi consigliate? Nel caso quale versione scegliere? Grazie in anticipo.
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Indice: forum / Richieste di Aiuto


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Commento 1
DanyPPC 25 Marzo 2021    07:34:17
Il Workbench è formato da 2 componenti: le roms Kickstart e la parte software composta da 6 dischetti.

Entrambi sono necessari per avere AmigaOS funzionante sul tuo sistema installato su CF o Harddisk IDE interni. Il solo Kickstart permette il boot da dischetti.

Attualmente in vendita trovi AmigaOS 3.1.4 e le eventuali Roms, che possono essere installate fisicamente o caricate come aggiornamento di moduli occupando preziosa memoria chip, o ancora in alternativa sottoforma di file Kickstart per la funzione maprom di molte schede acceleratrici come la Blizzard.

Io ho un'Amiga 1200 con Kick 3.1, ma sfrutto la Blizzard 1230 con la sua funzione di maprom per avere il Kickstart 3.1.4
Prima che qualcuno ti scriva a chiare lettere che avere un Kick Soft con funzione di maprom non da la stessa garanzia di funzionamento di un Kickstart fisico lo smentisco categoricamente.
Le schede acceleratrici hanno una zona di memoria protetta (detta comunemente maprom) adibita volutamente al remap di qualsiasi kickstart compatibile senza che sia corrotto dal software della macchina in uso.
Questo significa che appena lo carichi in memoria (maprom) tramite Blizkick, fin quando non spegni la macchina solo il Blizkick sarà in grado di disattivarlo e tornare al Kickstart fisico delle roms sulla scheda madre.

Pertanto se hai un'acceleratrice con funzione di maprom puoi benissimo risparmiare i soldi per le roms fisiche del 3.1.4 e comprare solo i dischetti, anche in versione digitale (i dischetti te li ricrei tu se ne sei capace).

Detto questo l'A1200 base senza acceleratrici o fast ram è buona solo per bootare dischetti di gioco.
Se vuoi usarla con scheda CF interna con Workbench installato è necessaria una espansione.

A te la scelta.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

utente amiga quadratico medio

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Commento 2
AMG_Novice_Usr 1 Aprile 2021    08:25:09
Avrei anche io qualche domanda circa il revamping di A1200.

Prima di tutto fino a ieri non sapevo che A1200 avesse 2 kickstart, 2 roms fisiche intendo (la scoperta è avvenuta all’atto dell’apertura). Ho infatti trovato 2 chip 3.0 vers. 39.106, uno affianco all’altro.

Sono andato a dare una sbirciata agli schemi di A1200, e ho trovato questo:

https://drive.google.com/file/d/1f4cthF3K2P8kL8cVS VuiDiMeWxvrEQdc/view

sono quei 2 chip mostrati negli schemi le roms di cui sopra? (lo chiedo perché i codici non tornano).

Mi sembra di capire che questa accoppiata serve, a parità di numero di locazioni indirizzabili dal bus A23 … A0 da parte del 68EC020, a raddoppiare la larghezza del bus dati, che anziché essere di 16 bits, risulta quindi di 32 (D15…D0 latchato in lettura su un chip, quindi la parte bassa della word U32, mentre D31…D16 latchato in lettura sull’altro chip, quindi la parte alta della stessa word … correggetemi se sbaglio).
Pertanto il kick è spalmato su entrambi i chip-rom, giusto?

Nello stesso sheet dello schema, vedo questo:

https://drive.google.com/file/d/18DOV-RhLRHZ3fSNAV MvEqVAiAMBsCgt6/view

E mi viene un dubbio, da cui la mia prima domanda:

A1200 può funzionare anche con un solo kickstart, un solo chip-rom?

Esiste una versione di kickstart, diversa dalla 39.106, sicuramente circa la metà più piccola, scritta su un solo chip, che consente il funzionamento del kick da un solo chip? Dagli schemi il codice del chip-rom a 32 bits e di quello a 16 è lo stesso … MI piacerebbe avere le idee chiare su questa rom a 16 bits anziché 32 …


Citazione

…o ancora in alternativa sottoforma di file Kickstart per la funzione maprom di molte schede acceleratrici come la Blizzard.


La Blizzard 1230 sembra che costi un occhio della testa, quindi l’alternativa, almeno per le mie tasche, sarebbe quella di spendere qualche decina d’euro e di compare i 6 floppy del WB3.1.4, da installare sull’HDD 2.5’’ che ho collegato alla porta IDE-44 di A1200, e chiaramente la coppia di kickstart-roms 3.1.4 (ho visto che viene venduto il kit completo di 6 floppy + 2 kick-roms).

Citazione

AmigaOS 3.1.4 e le eventuali Roms, che possono essere installate fisicamente o caricate come aggiornamento di moduli occupando preziosa memoria chip


Vorrei capire meglio questa cosa.

L’istallazione fisica delle 2 roms + installazione di WB su HDD è ok, ma mi interessa capire un attimo l’alternativa.

Io una volta, ed è l’unica volta che l’ho fatto, ho fatto un degrading del kick, ovvero con il programma TUDE, ed un altro ancora di cui non ricordo il nome, ho rimappato il kick 1.3 vers. 34.5 nella chip-ram, sovrascrivendo il kick 37.300 di un A600, così che al riavvio a freddo io vedevo la manina su sfondo bianco anziché il floppy su sfondo viola: in sostanza, il programma di relokick (TUDE, piuttosto che quell’altro, o qualsiasi altro ancora, chissà quanti ce ne saranno in circolazione) aveva sovrascritto il kick13.rom in chip-ram, proprio sopra il kick originale 2.05 vers. 37.300 preso dal kick-rom fisico presente nell’A600.

Questo l’ho fatto per far girare giochi che funziona/funzionano meglio con il kick 1.3 v.34.5 piuttosto che con il successivo kick 2.05 v.37.300.
Quello che mi sembra che tu stia suggerendo (correggimi se sbaglio, sono in questo forum per imparare) è di implementare il processo inverso, quindi non il remapping del kick pro degrading, bensì un remapping del kick pro updating del kick fisico.

Esiste forse un programma di relokick che è in grado di sovrascrivere, in chip-ram, sopra l’immagine dell’originale kick 3.0 v. 39.106, presa dai 2 chip-rom all’avvio, un kick più aggiornato, ossia il 3.1.4?

Si tratta di questo?

Oppure è una specie di SetPatch, come la prima riga della startup-sequence, quindi non un remapping completo, brutale, nudo e crudo, bensì localizzato e chirurgico: a fine intervento chirurgico, tu in chip-ram continui ad avere il kick fisico originale 3.0 v. 39.106, ma leggermente “dopato”, aggiornato in qua e là, e di fatto è diventato simile al 3.1.4.

Come stanno esattamente le cose?

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Mck 1 Aprile 2021    09:58:16
Esiste anche il KS 3.1, evoluzione del tuo 3.0, o l'ultimo, come scritto da danyppc, 3.1.4.
Nel 3000-4000-1200 hanno messo 2 rom per il KS per poter accedere, contemporaneamente, a 32 bit di dati.
Se si fosse usato il KS, una sola rom, si sarebbero dovuti utilizzare 2 cicli di lettura per avere i 32bit necessari alla CPU.
Negli altri modelli la CPU 68000 è da 16bit.

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