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12 Febbraio 2008 Postato da: Muad-dib
The Secret of Middle City - che fine ha fatto Linda Patton?
Salve alla comunità AmigaOS e MorphOS

Come ben sapete "The Secret of Middle City" è nelle mani di un azienda di sviluppo molto seria , sapete già che non voglio rivelare il nome di questi sviluppatori per console . Azienda nella quale sono stato assunto nel team per realizzare storie per avventure con minigiochi per la piattaforma per bambini e ragazzi più diffusa del momento il " NINTENDO DS " .
Lo stesso Middle City è in giro nelle mani di diverse publisher ( la versione DS ) , ma adesso faccio un appello a tutta la comunità AmigaOS e MorphOS .
Chi realmente vuole sviluppare il motore di MC per OS4 e MorphOS mi può scrivere sulla mia mail , per le versioni Pc , Mac , Amiga non sono legato alla compagnia di sviluppo che sto lavorando quindi.....volete vedere una bella avventura grafica su piattaforma AmigaONE e Pegasos fatevi avanti , se avete idee come svilupparlo , programmatori fatevi avanti .
Serve :
una persona per la programmazione MorphOS e AmigaOS
una persona che traduca in inglese la flow art e la sceneggiatura
una persona che faccia delle musiche
il lavoro di creare maschere (oggetti in primo piano )
per le voci ho pensato di eliminarle ( il costo è alto ) inserendo delle nuvole ( tipo un fumetto )
gentilmente dati i miei impegni di mattina con la scuola e il pomeriggio con la compagnia di videogiochi fate girare questo mio annuncio sui vari link amiga ( anche stranieri , qualcuno può inserire in inglese il mio annuncio, traduncendolo? ) inserite ovviamente : http://amigade.altervista.org
e non dite poi che non voglio fare la versione Amiga!

Ciao e Buon lavoro

Modificato il 14/02/2008 alle ore 07:36:24

Commenti: 25  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / AmigaOS e varianti

Pagine: - [1] -2-

Post inviati: 172

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Commento 1
Muad-dib 12 Febbraio 2008    16:20:54

se siete dei gladiatori fatevi avanti .

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Commento 2
Amy - Mor 12 Febbraio 2008    16:34:52

Ma niente versione Classic?
68k os3.5-3.9...

Cmq sia...Fatevi sotto ragazzi!
Di gente capace in Italia ne esiste parecchia, spero che qualcuno si faccia avanti


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 172

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Commento 3
Muad-dib 12 Febbraio 2008    19:56:02

L'idea è sviluppare "The Secret of Middle City" per A1200 , A4000 e A3000 con Power Pc con OS4 , ovviamente lo sviluppo della versione MorphOS .Avrebbe senso farla per 68k?pensiamo al futuro non al passato.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 4
Seiya 12 Febbraio 2008    21:49:31

ma, forse ci sono più persone con winuae che con amiga reali

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Commento 5
Amy - Mor 12 Febbraio 2008    22:16:58

Forse sono vere entrambe le cose, bisogna guardare avanti e supportare sicuramente os4, sono+che d'accordo
Ma è anche vero che i pc con WinUae in giro sono davvero tanti ora
e c'è ancora chi come me ha il 1200 pompatello con 3.5

C'è un po di tutto insomma...


Amiga rulla di brutto!!

nubechecorre

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Commento 6
nubechecorre 12 Febbraio 2008    23:03:39

@Muad-dib

Il discorso e'.. ma il programmatore che si occuperebbe del port verrebbe pagato ?.. no perche' a sto punto si potrebbe fare cosi' .. Si fa un bel bounty, si stabilisce una cifra, gli utenti cercano di raggiungere la cifra stabilita', se si raggiunge in seguito si assegna il bounty ad una persona in grado di fare il lavoro e dopodiche' si rilascia il gioco per AMIGA OS ( AROS MOS AMIGA OS 4.0 e 3.X ) free visto che i costi di produzione sono stati coperti dalle donazioni.. visto che tu sei libero di gestire la versione per amiga come meglio credi e da quel che ho capito non interessa al distributore perche' siamo un mercato di nicchia..

Curiosita', ma la versione per pc che motore usa ?.. perche' se fosse un motore tipo quello delle avventure lucas arts allora ci si potrebbe appoggiare ( per la versione amiga ) a ScummVM che virtualmente farebbe girare il gioco senza bisogno di pagare nessuno per fare il lavoro..

Che dici ? e anche voi del forum che dite ?

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Commento 7
Muad-dib 13 Febbraio 2008    17:18:15

@ nubechecorre

"The Secret of Middle city" esiste ( come game progammato ) per Nintendo DS e per mobile java .La tua idea bounty non la condivido , si vede dal link ( ma chi è del settore sa che è un game di qualità ) che MC raggiune i livelli di avventure grafiche punta e clicca di tutto rispetto non si può paragonarlo a un giochino volgio ricordare i numeri :

- centinai di schizzi e disegni originali
- 50 locazioni
- 60 personaggi
- tra il personaggio principale , i personggi del game , esterni interni ( 1500 frame in tot. di animazione)
- una trama ben strutturata è forte
- ben 70 enigmi da risolvere
l'idea del mercato compreso amiga os classic ( 3.9 ) può essere preso in considerazione.
Nulla vieta che l'eventuale team che svolgerà il lavoro su amiga prenderà in considerazione come modello di business le royalties.Acube Systems potrebbe invece essere il potenziale publisher e distributore.

Ciao e buon lavoro

Ultima modifica avvenuta il 13/02/2008 alle ore 20:53:48

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Commento 8
Mak73 13 Febbraio 2008    19:55:37

Io sinceramente penso che al momento attuale l'idea di Nubechecorre sia l'unica strada percorribile, diversamente dubito che si vedrà mai qualcosa di questo gioco su Amiga.


Pace e bene a tutti.

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Commento 9
Muad-dib 13 Febbraio 2008    21:06:50

Perdonatemi non ho capito bene un game che è nelle mani di professionisti ( per la versione Nintendo DS ) con due demo in giro DS e Mobile ( nelle mani di publisher di livello importante ) devo come autore © fare eccezione per la piattaforma amiga , quindi gli utenti OS4 e MorphOS non possono pagare un videogame ? ma lo pensate seriamente ?Ero allo scuro che ci sono persone che lavorano gratis per produrre software e game gratis ! per amigaOS e MorphOS .Quindi hollywood per OS4 e tutto quello che esce per MorphOS è gratuito .

@ Nubechecorre e Mak73

Ultima modifica avvenuta il 13/02/2008 alle ore 21:11:24

Il Webmaster

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Commento 10
Mak73 13 Febbraio 2008    21:51:06

Citazione

Perdonatemi non ho capito bene un game che è nelle mani di professionisti ( per la versione Nintendo DS ) con due demo in giro DS e Mobile ( nelle mani di publisher di livello importante ) devo come autore © fare eccezione per la piattaforma amiga , quindi gli utenti OS4 e MorphOS non possono pagare un videogame ? ma lo pensate seriamente ?Ero allo scuro che ci sono persone che lavorano gratis per produrre software e game gratis ! per amigaOS e MorphOS .Quindi hollywood per OS4 e tutto quello che esce per MorphOS è gratuito .

@ Nubechecorre e Mak73





Beh, veramente per citarne uno recente OWB è gratuito, le stesse SDL usate da moltissime applicazioni e quindi utilissime, sono gratuite. CygnX, Xserver per AOS4 è gratuito, compresi molti programmi sviluppati per esso. MOSPowerUP è gratuito, e qui parliamo di un intero OS.

Poi Nubechecorre parlava di un Bounty, quindi non gratis.


Pace e bene a tutti.

nubechecorre

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Commento 11
nubechecorre 14 Febbraio 2008    01:36:51

@Muaddib

Scusami, non volevo denigrare il tuo lavoro, ma pensavo che il tuo ragionamento fosse questo :

Creo il videogioco, lo vendo e quindi ci ricavo su piattaforma NDS e Mobile, rientro, copro le spese e ci guadagno su.

Poi visto che alla software house non interessa amiga os faccio un regalo alla comunita' amiga portando il videogioco..

Io questo avevo intuito dai tuoi vari discorsi...

Allora avevo proposto il bounty come soluzione per i vari utenti amighisti.. in questo modo hai anche la possibilita' di renderti conto di quanti utenti effettivamente sarebbero interessati al tuo gioco e alle avventure grafiche in generale.. Perche' se per ipotesi dovesse esserci un buon numero di donazioni potresti pensare di fare altre avventure grafiche e magari pensare gia' da subito ad amiga..

La mia idea era questa tutto qui

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Commento 12
Amy - Mor 14 Febbraio 2008    01:52:12

Citazione

@Muaddib

Scusami, non volevo denigrare il tuo lavoro, ma pensavo che il tuo ragionamento fosse questo :

Creo il videogioco, lo vendo e quindi ci ricavo su piattaforma NDS e Mobile, rientro, copro le spese e ci guadagno su.

Poi visto che alla software house non interessa amiga os faccio un regalo alla comunita' amiga portando il videogioco..

Io questo avevo intuito dai tuoi vari discorsi...

Allora avevo proposto il bounty come soluzione per i vari utenti amighisti.. in questo modo hai anche la possibilita' di renderti conto di quanti utenti effettivamente sarebbero interessati al tuo gioco e alle avventure grafiche in generale.. Perche' se per ipotesi dovesse esserci un buon numero di donazioni potresti pensare di fare altre avventure grafiche e magari pensare gia' da subito ad amiga..

La mia idea era questa tutto qui





Quoto in pieno


Amiga rulla di brutto!!

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Commento 13
Muad-dib 14 Febbraio 2008    07:58:43

@ Amy - mor e Nubechecorre

ragazzi amigaOS4 e MorphOsS secondo il mio punto di vista anche essendo delle piattaforme di nicchia cmq sono piattaforme commerciali , AmigaOS4 non è gratis per Amiga Classic . Mi fà piacere che avete intuito il mio spirito , su Linux ci sono tante applicazioni commerciali perchè su Amiga ( AmigaOS4/MorphOS sono OS con società alle spalle che vendono il loro prodotto , di nicchia ma lo vendono )no ?, noi non vogliamo andare avanti siamo diventati una comunità di pessimisti e vedo che appena c'è una proposta scatta la negatività, proviamo , cerchiamo di attivarci per risollevare la nostra comunità informatica ? Quanti di voi sanno che ho lavorato all'ombra per diversi mesi contattando la Newtek per far tornare LightWave 3d su AmigaOS4 ? mail , chat , per poi non riuscire ma almeno ho tentato e newtek almeno oggi sà bene quale è la nostra situazione .

come diceva un persona positiva della comunità amiga

"KEEP THE DREAM ALIVE"

nubechecorre

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Commento 14
nubechecorre 14 Febbraio 2008    11:41:44

Io capisco benissimo il tuo pensiero e sarei il primo a comprare la tua avventura su amiga anche perche' mi ricordo ancora quando presentasti il progetto ad empoli anni fa, con immagini dei personaggi su schermo

Il punto e' un altro.. ovvero quanti numeri servono a te per poter far fronte alla conversione amiga ? quanti dovresti venderne ?

Post inviati: 3064

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Commento 15
Amy - Mor 14 Febbraio 2008    17:28:46

Citazione

Io capisco benissimo il tuo pensiero e sarei il primo a comprare la tua avventura su amiga ?




Io il secondo...


Amiga rulla di brutto!!

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Commento 16
Raistlin77it 16 Febbraio 2008    01:39:51

Rispondo anche io, anche se in modo un po' polemico.

Ora non volermene troppo, visto che non ci conosciamo e probabilmente hai + anni sulle spalle di me.

Ma abbi pazienza, saranno almeno 3 anni che la meni con questo gioco, di cui hai la grafica pronta da almeno 8/10 anni.
Finalmente ti producono una demo per DS e java, ma che bisogno hai di succhiare il sangue anche dal lato amiga?
Non fai prima a crearti un'avventura con adventuregamestudio ( http://www.adventuregamestudio.co.uk/ che è per win ed è pure gratis ) e venderla come shareware?

Insomma dopo 10 anni pensi ancora di ricavarci perforza qualcosa?

Ma sopratutto, conti di ricavarci qualcosa dal moribondo/morto mercato OS4/MOS/AROS? ( e non dire che OS4 per classic si paga perchè è sciacallaggio vero e proprio, oltre ad essere sui vari siti torrent e quindi aggratise)

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Commento 17
Amy - Mor 16 Febbraio 2008    03:39:24

Citazione

Rispondo anche io, anche se in modo un po' polemico.

Ora non volermene troppo, visto che non ci conosciamo e probabilmente hai + anni sulle spalle di me.

Ma abbi pazienza, saranno almeno 3 anni che la meni con questo gioco, di cui hai la grafica pronta da almeno 8/10 anni.
Finalmente ti producono una demo per DS e java, ma che bisogno hai di succhiare il sangue anche dal lato amiga?
Non fai prima a crearti un'avventura con adventuregamestudio ( http://www.adventuregamestudio.co.uk/ http://www.adventuregamestudio.co.uk/ che è per win ed è pure gratis ) e venderla come shareware?

Insomma dopo 10 anni pensi ancora di ricavarci perforza qualcosa?

Ma sopratutto, conti di ricavarci qualcosa dal moribondo/morto mercato OS4/MOS/AROS? ( e non dire che OS4 per classic si paga perchè è sciacallaggio vero e proprio, oltre ad essere sui vari siti torrent e quindi aggratise)





beh!...


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Commento 18
Muad-dib 16 Febbraio 2008    09:02:46

I primi disegni di The Secret of Middle City sono stai concepiti nell'aprile del 2000 ( Middle City quindi non ha 10 anni ), se il team di programmatori della Games Ribels avesse fatto il proprio lavoro il game per fine 2003 usciva .
E' vero comunque oggi esistono ottimi motori per avventure grafiche come adventure game studio ma non solo , si è trovata una soluzione ieri e un programmatore che si è fatto avanti in tal modo "MC" uscirà per diversi OS . Se si trova l'accordo finalmente potete giocare a questa bella è validissima avventura grafica .
Non mi sono mai arreso nel pensare di portare a termine Middle City come progetto ma la cosa positiva e che oggi conosco il mercato , ne faccio parte ( il mio secondo lavoro è in un azienda , la quale ritenuto valido il lavoro di Middle City , mi ha messo sotto contratto come game concept per Nintendo DS ) e il piacere di conoscere artisti creativi come Valerio Massari ( Tony Tough ) e personalmente il buon Riccardo Cangini di Artematica ( ex simulmondo ) e altri buoni amici del settore .Chi ha per le mani il numero speciale di TGM retrogaming ben sa quanti game dopo anni sono stati fermi e alcuni vedono la luce a distanza di sette od otto anni , è un mercato difficile , è un mercato che vuole i game a "Brand" che non premia la creatività , per non parlare della nicchia di mercato delle avventure grafiche punta e clicca le quali devono dire grazie alla Nintendo se stanno rinascendo .
Cmq chui vuole essere miope non capendo che chi vuole sviluppare su Amiga e MorphOS deve coprire costi di sviluppo , gratis ? no cari amici basta , voi volete la SAM440EP gratis i software gratis ....mha? volete affossare Amiga , AROS e MorphOS fatelo , ripeto linux è commerciale ma applicazioni a pagamento c'è ne sono ma la comunità linux ne è lieta .

nubechecorre

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Commento 19
nubechecorre 16 Febbraio 2008    09:51:30

@Raistlin

Beh scusa ma non sono d' accordo con il ragionamento che fai quando dici : "Insomma dopo 10 anni pensi ancora di ricavarci perforza qualcosa?
"

Beh avessi creato io un gioco o un' avventura, tenteri di portarla a termine anche dopo anni perche' se questo e' un suo progetto e' giusto che lo porti a termine e se puo' ( e deve ) guadagnarci un po' di soldi ben venga visto che questo sara' da traino per altri suoi progetti e per progetti di altri autori che cmq vedono ripagato il lavoro ed il talento.. Purtroppo the secret of middle city ha avuto una storia travagliata ma ora le cose saranno diverse per Stefano visto che e' stato assunto e quindi ora e' dentro una software house ( gisuto stefano ? )...

Oltre a cio' vorrei dire che anche io vorrei, per i motivi che ho spiegato sopra, avere the secret of middle city gratis per amiga, ma se decide di farlo pagare, ragazzi e' un suo diritto e non ti obbliga mica a comprarlo !, se non lo vuoi o non ti piace non lo compri. E questo vale per tutti i tipi di software non ti obbligano mica a comprarli non e' pane che senza quello non vivi

Ciao Davide

Ultima modifica avvenuta il 16/02/2008 alle ore 09:52:39

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Commento 20
Mak73 16 Febbraio 2008    12:13:26

Citazione

Oltre a cio' vorrei dire che anche io vorrei, per i motivi che ho spiegato sopra, avere the secret of middle city gratis per amiga, ma se decide di farlo pagare, ragazzi e' un suo diritto e non ti obbliga mica a comprarlo !, se non lo vuoi o non ti piace non lo compri. E questo vale per tutti i tipi di software non ti obbligano mica a comprarli non e' pane che senza quello non vivi


Il tuo ragionamento non fa una grinza, se io sviluppo un software e decido di farlo pagare, sono fatti miei, non costringo nessuno a comprarlo, ma quando mi si dice:

Maud-dib

Cmq chui vuole essere miope non capendo che chi vuole sviluppare su Amiga e MorphOS deve coprire costi di sviluppo , gratis ? no cari amici basta , voi volete la SAM440EP gratis i software gratis ....mha? volete affossare Amiga , AROS e MorphOS fatelo , ripeto linux è commerciale ma applicazioni a pagamento c'è ne sono ma la comunità linux ne è lieta .


Bisogna ricordare che moltissime persone hanno lavorato e lavorano per realizzare/aggiornare MOS,AOS4,AROS e alcuni lavorano per migliorare il vecchio AOS3.x con AfAOS, senza prendere un euro e mi si dice che vogliamo affossare Amiga?

Forse non ricordiamo che OWB esiste perchè opensource e Gratis, che Sputink esiste perchè esiste Webkit opensource e Gratis, mi fermo perchè l'elenco diventerebbe lungo se estendiamo il discorso fuori del mondo Amiga.

Io non dico che un software debba essere per forza gratuito, ma dire che quello gratuito affossa la piattaforma!!!


Pace e bene a tutti.

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