Menù principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Retro-Gamers
 Lista Utenti
 Contatti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


07 Gennaio 2018 Postato da: Seiya
Lista Giochi Installabili su HardDisk
Commenti: 241  Aggiungi - Pagine: 1...-9-10-11-12-13

Indice: forum / Software Amiga in generale

Pagine: -1-2-3-4- [5] -6-7-8-9-10-11-12-13-

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 81
Seiya 31 Gennaio 2018    14:35:51
In questo progetto non posso usarlo perchè è complicatissimo configurarlo.
Ho risolto copiando manualmente i file e funziona, ma ovviamente non avendo nessuna icona va eseguito dalla shell e di certo non è comodo per chi volesse divertirsi con un doppio click, ma con l'1.3 putroppo non ci sono alternative se l'installer fallisce.

@Carlo
va bene ti toglierò dall'ignore, in verità il tuo ego da vanitoso mi fa anche sorridere dopo tutto
Ci vuole qualcuno che ti ribatta quando prendi colossali accantonate su AmigaOS

edit:
come mai quando scrivo vengono fuori quegli spazi tra una riga e l'altra?

Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 14:38:46

Post inviati: 7750

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.234.101.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36
Commento 82
DanyPPC 31 Gennaio 2018    15:08:08
Eventualmente l'icona la puoi copiare manualmente, ne trovi una che possa andare bene la modifichi se ti serve come tool, script o altro, e poi la copi dove è il gioco.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 83
carlo 31 Gennaio 2018    15:54:30
Citazione

In questo progetto non posso usarlo perchè è complicatissimo configurarlo.

Non so che progetto stai facendo ma posso immaginarlo, se stai facendo degli appositi HardFile bootable direttamente dal gioco che non è una novità, io li ho fatti 20 anni fa, basta nettere tutto nella Startup-sequence o avviare da un pre menu, mari ci metti tutte le versioni del gioco.

Citazione

ma ovviamente non avendo nessuna icona va eseguito dalla shell e di certo non è comodo per chi volesse divertirsi con un doppio click, ma con l'1.3 putroppo non ci sono alternative se l'installer fallisce.

Come consigliato da Dany l'icona la puoi sempre creare o puoi usare quella dell'eseguibile basta cambiare i connotati, in ogni caso anche un eseguibile con icona con i suoi Toltypes può essere eseguito tranquillamente da una Shell.

Citazione

va bene ti toglierò dall'ignore, in verità il tuo ego da vanitoso mi fa anche sorridere dopo tutto
Ci vuole qualcuno che ti ribatta quando prendi colossali accantonate su AmigaOS

Questi sono capricci da bambini, il mio era solo un aiuto che mi è costato tempo e restrizioni per altre cose che faccio per altri siti.

Citazione

come mai quando scrivo vengono fuori quegli spazi tra una riga e l'altra?

Non ho capito a cosa ti riferisci ? fai un esempio terra terra anche per me, tanto io non mi offendo !

Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 15:56:08

Post inviati: 7750

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.234.101.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36
Commento 84
DanyPPC 31 Gennaio 2018    16:04:37
Citazione

edit:
come mai quando scrivo vengono fuori quegli spazi tra una riga e l'altra?

Forse perchè usi le faccine a fine riga.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 85
carlo 31 Gennaio 2018    16:33:46
Si Dany anche se in alcune circostanze come questa non accade
probabilmente può dipendere dalle dimensioni della faccina o dalla posizione della stringa.

Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 17:04:20

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 86
Seiya 31 Gennaio 2018    17:44:22
Citazione

Non so che progetto stai facendo ma posso immaginarlo, se stai facendo degli appositi HardFile bootable direttamente dal gioco che non è una novità, io li ho fatti 20 anni fa, basta nettere tutto nella Startup-sequence o avviare da un pre menu, mari ci metti tutte le versioni del gioco.


niente hardfile questa volta. solo "dir".
Di certo ho tutti i vantaggi qui perchè posso aggiungere le icone da Windows, però io volevo trovare una soluzione interna. Poi se non c'è, si procede nel modo migliore.
Si possono avviare i giochi senza caricare il workbench? Sarebbe molto carina e immediata la cosa

Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 18:04:26

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 87
carlo 31 Gennaio 2018    18:05:15
Citazione

niente hardfile questa volta. solo "dir".
Di certo ho tutti i vantaggi qui perchè posso aggiungere le icone da Windows, però io volevo trovare una soluzione interna. Poi se non c'è, si procede nel modo migliore.


Non capisco quali differenze trovi tra HardFile e Directory Filesystem, puoi fare le stesse cose con gli HardFile anzi di più perchè potrebbero capitare giochi che hanno file con nomi non supportati da Windows e quindi rinominati a tua insaputa con conseguente rischio di blocco o chiusura del gioco.

Quale sarebbe questa soluzione interna spiegati meglio !


Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 18:13:38

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 88
Seiya 31 Gennaio 2018    19:15:28
installare, modificare, aggiungere icone e associarle ai file direttamente da WB1.3
Comunque non posso usare gli HDF perchè questa volta ho fatto un mescolone e quindi poter montare i CD-ROM anche da 1.3 e usarli da qui.
Con gli HDF non si può fare perchè questi verrebbero montati come CD-ROM e quindi non potresti installare nulla in quanto tali. Ora anche gli ADF sono montati allo stesso modo solo se li selezioni per avviare il gioco o caricare il worbench. Dato che tutto è fatto solo per essere avviato da HD ho tolto il caricamento dagli ADF e ho creato un file di testo vuoto facedolo passare per ADF ed evitare quindi che fosse montato come CD.
E' una procedura anomale perchè mescola due progetti diversi in uno solo e richiederà assistenza, ma non per ora. Semmai un giorno, tanto ne ho di tempo per trovare una soluzione migliore e anche magari usare gli HDF per tutti gli OS.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 89
carlo 31 Gennaio 2018    20:20:22
Citazione

installare, modificare, aggiungere icone e associarle ai file direttamente da WB1.3

Dove sta il problema se sai usare Dopus, Dopus2 e Dopus4 funzionano perfettamente su OS 1.3

Citazione

Comunque non posso usare gli HDF perchè questa volta ho fatto un mescolone e quindi poter montare i CD-ROM anche da 1.3 e usarli da qui.

Continuo a non capire cosa stai facendo, stai creando qualcosa di irreale OS1.3 non ha mai visto un CD e ne poteva montarlo o avviarlo in automatico, CDTV a parte !!!!

Citazione

Con gli HDF non si può fare perchè questi verrebbero montati come CD-ROM e quindi non potresti installare nulla in quanto tali.

Perchè li devi montare come CD ammesso e concesso che si possa fare!

Citazione

Ora anche gli ADF sono montati allo stesso modo solo se li selezioni per avviare il gioco o caricare il worbench. Dato che tutto è fatto solo per essere avviato da HD ho tolto il caricamento dagli ADF e ho creato un file di testo vuoto facedolo passare per ADF ed evitare quindi che fosse montato come CD.

Qui continuo a non capire, fai qualche video perchè non riesco a seguirti

Citazione

Semmai un giorno, tanto ne ho di tempo per trovare una soluzione migliore e anche magari usare gli HDF per tutti gli OS.

L'HardFile è la migliore soluzione per ogni evenienza, tanto è vero che gli HardFile per singolo gioco si stanno già diffondendo in rete, soluzione ideale per i giochi multi floppy.

Commento modificato il 31/01/2018 alle ore 20:22:31

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 90
Seiya 31 Gennaio 2018    20:56:35
]ecco a cosa sto lavorando

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 91
carlo 31 Gennaio 2018    21:05:14
Il video non va !

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 92
Seiya 31 Gennaio 2018    22:08:43
ah ok. ora va. mi ero dimenticato di pubblicarlo.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 93
carlo 31 Gennaio 2018    22:19:33
Bene ho visto, bel lavoro, perchè lanci 1869 da Shell e non hai dato allo script l'icona dell'eseguibile "La Nave"?
Altra cosa perchè caricare il Workbench e non avviare direttamente il Gioco dalla Startup-sequence?

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 94
Seiya 1 Febbraio 2018    00:34:42
perchè non ci ho mai provato a farlo e non so bene come fare. Ho provato a farlo una volta, ma non ben capito la sintassi da usare. semplice fare un CD nome gioco e poi subito dopo l'eseguibile non mi pare sia sufficiente e forse è troppo banale. Ma forse dovrei togliere il LoadWB?
Comunque non so se è va bene così, perchè se fai dei casini con il gioco e devi tornare al workbench, meglio averlo disponibile.

in 1869 associare l'icona della nave a Start non funziona, ma ci riproverò.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.7.31.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 95
carlo 1 Febbraio 2018    00:51:12
Citazione

perchè non ci ho mai provato a farlo e non so bene come fare. Ho provato a farlo una volta, ma non ben capito la sintassi da usare. semplice fare un CD nome gioco e poi subito dopo l'eseguibile non mi pare sia sufficiente e forse è troppo banale. Ma forse dovrei togliere il LoadWB?

Per avviare direttamente il gioco da HD non ti serve nulla della Startup-sequence del sistema, non ti serve il LoadWB perchè non devi caricare il Workbench, devi trattare l'HD come se fosse un floppy del gioco, nella startup-sequence devi semplicemente digitare solo i comandi che servono al gioco

Citazione

Comunque non so se è va bene così, perchè se fai dei casini con il gioco e devi tornare al workbench, meglio averlo disponibile.

Anche qui AmigaOS è speciale, se tu nella startup-sequence scrivi quanto segue, appena esci dal gioco sarà caricato automaticamente il Workbench (funziona solo se il gioco permette di uscire, sui sistemi 2.x e 3.x bisogna assegnare la ENV per non avere il request fastidioso):

N.B= I comandi che usi nella startup, le librerie e i font necessari per l'avvio del gioca devono restare nell'Hardisk

Citazione

in 1869 associare l'icona della nave a Start non funziona, ma ci riproverò.


Usa contemporaneamente OS 1.3 e OS 3.9, cosi le icone e i file testo te li lavori comodamente su OS 3.9 3 poi te li passi su OS1.3 attraverso una cartella condivisa su Desktop di Windows (trascini)

Commento modificato il 01/02/2018 alle ore 02:03:41

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.54.124.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.119 Safari/537.36
Commento 96
Seiya 1 Febbraio 2018    13:40:59
ok. ho installato dopus 4 su 1.3 e ora ho risolto un po' di cose, ma non credo di voler provare a fare partire i giochi alla startup, almeno per ora no. Magari ci penso

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.26.248.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 97
carlo 1 Febbraio 2018    17:03:29
Seiya se mi ricordi la tua E-Mail ti invio un piccolo Hardfile di 3M che contiene l'avvio automatico di un gioco così potrai studiartela. L'HardFile che ti invio è preimpostato per darti un'icona da lanciare dal Workbench, ma se poi vai nella S: troverai una seconda Startup-sequence nominata "startup-sequence-Gioco", che una volta rinominata e utilizzata come "startup-sequence" l'hardFile una volta avviato caricherà direttamente il gioco senza precaricare il Workbench, che sarà invece caricato appena uscirai dal gioco.


Commento modificato il 01/02/2018 alle ore 17:04:49

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.26.248.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 98
carlo 1 Febbraio 2018    20:36:51
HardFile inviato ! Se incontri problemi o qualcosa non ti è chiaro parliamone pure !

Commento modificato il 01/02/2018 alle ore 20:39:16

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
95.249.240.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36
Commento 99
Seiya 3 Febbraio 2018    19:53:27
ho visto, anche se forse ne ho trovata una ancora più semplice tratta da uno di questi giochi, ma per ora non so se farla. E' bello anche il fatto di rivivere il momento di caricare il workbench e avviare i giochi da icona.

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.55.255.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:59.0) Gecko/20100101 Firefox/59.0
Commento 100
carlo 3 Febbraio 2018    20:49:51
Nell'hardFile che ti ho inviato ci sono due soluzioni, la classica con icona che esegue uno script e quella più complessa del caricamento diretto del gioco, quest'ultima come dicevo è complessa perchè in alcuni casi occorrono particolari procedure. Un esempio, non so se hai fatto caso nella mia Startup-sequence ci sono due comandi in cima alla startup, uno è quello che esce il mio nome, ma non ho taroccato il file per il gusto di far apparire il mio nome, ma è una applicazione che permette di aprire un finestra, OS1.3 ma anche OS superiori in alcune circostanze non aprono una Shell e questo può comportare il non avvio di un gioco o applicazione, oltre alla possibilità di non vedere eventuali errori nella startup, la seconda invece serve ad allargare la finestra sui sistemi 1.x e 2.x, senza di questa in avvio si aprirebbe solo una parte della finestra, cosa scomoda se si fa una presentazione testuale o creare menu testuali.

Commento modificato il 04/02/2018 alle ore 08:56:28

Pagine: -1-2-3-4- [5] -6-7-8-9-10-11-12-13-

Utenti Online
Utenti registrati: 1206 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 3 registrati - AfAOne - farox68 - amiga1200 -
16 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: zulu

Buon Compleanno a gabry - erjack1000 - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito è dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.11815881729126 secondi