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31 Gennaio 2014 Postato da: Seiya
REV'n'GE!
REV'n'GE! è una rivista in PDF che tratta recensioni di software, di giochi, di hardware, di emulazione, di
retro-gaming e retro-computing.
La fanzine/rivista è completamente fatto per gioco, divertimento, nel tempo libero e per mia personale soddisfazione, quindi
non vuole essere paragonabile alle riviste professionistiche.
Criticate la rivista, ma non picchiate il suo autore che è completamente niubbo in queste cose

Sarà una rivista quindicinale o mensile (ancora da decidere).

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per chi non ha facebook potete trovare tutti i link al download o alla lettura online dei vari numeri:
http://www.webalice.it/tuxcam/

Modificato il 23/03/2017 alle ore 12:43:25

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Pegasus RyuSei Ken

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Commento 181
Seiya 14 Ottobre 2015    21:24:19
Uscito il numero 41
Il numero 42 uscirà proprio il giorno di Halloween

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Commento 182
saimon69 14 Ottobre 2015    22:22:00
E quatto quatto il seiya ti migliora leggermente l'impostazione grafica con reminescenze di K, mi piace

-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

https://jmdamigamusic.bandcamp.com/ - bandcamp store

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

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Commento 183
Seiya 15 Ottobre 2015    01:49:15
lentamente migliora

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Commento 184
DanyPPC 15 Ottobre 2015    20:19:55
Letto tutto d'un fiato ho apprezzato l'ottima recensione di Eliminator, un gioco che ho giocato tanto sul caro biscottone ammaliato dall'ottima grafica, musica e giocabilità.
Pensare che ai tempi accendevo spesso il C64 solo per ascoltare le musiche di tanti giochi, suonate magistralmente dal SiD

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Commento 185
Seiya 16 Ottobre 2015    01:36:59
è vero, su C64 ci sono giochi dove la musica è la vera protagonista.
Spesso vedevi il gioco su Amiga e ti aspettavi una musica ancora più bella e invece solo effetti sonori oppure non così bella come
te la saresti aspettata.

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Commento 186
Seiya 22 Ottobre 2015    20:47:03
Anteprima video del numero 42, uno speciale Halloween

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Commento 187
Seiya 1 Novembre 2015    10:39:12
Ed eccolo il numero 42

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Commento 188
Seiya 13 Novembre 2015    21:26:36
Ed ecco l'ultimo numero di Novembre.
Ci si risente con il numero 44 a Dicembre
Il numero 45 è in forse. Se ci riesco, uscirà forse proprio il 25 Dicembre

Commento modificato il 13/11/2015 alle ore 21:27:44

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Commento 189
DanyPPC 16 Novembre 2015    17:51:25
Finalmente oggi ho avuto un pò di tempo per leggermi il n. 42 di Halloween ed il n. 43.
Complimenti Seiya !
Ho trovato Ghostbusters Remake che non conoscevo, davvero un bel remake per PC.
Buona idea recensire più giochi per MSX, piattaforma dalla buona varietà ludica.
Interessanti conversioni 8bit non-commodore che superano in qualità il C64.

Continua così

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Commento 190
Seiya 16 Novembre 2015    19:15:28
sto scoprendo che forse il C64 era un po' troppo osannato.
C'erano dei buoni giochi impossibili per altre piattaforme, ma generalmente ci perdeva parecchio sulla grafica e la definizione.

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Commento 191
DanyPPC 16 Novembre 2015    21:08:58
Uno dei tanti motivi del mai placato scontro spectrumisti - commodoriani.

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Commento 192
Seiya 17 Novembre 2015    11:47:00
e meno male che c'erano pochi msx in giro perchè se ci fosse stato un numero di utenza maggiore, ma anche la metà dello spectrum c'era un altro concorrente molto più agguerrito.
Un mio amico aveva l'MSX e il C64.
Il C64 aveva molti più titoli importanti, ma su MSX ce ne erano altrettranti belli che mi piacevano molto e proprio per la qualità del disegno degli sprite e anche i colori
avevano meno sfumature e davano una sensazione di cura migliore.
Alcuni giochi in comune su MSX la grafica era trasparente, ma la cura del dettaglio era impressionante.

Il C64 doveva guardarsi le spalle dallo Spectrum e dall'Amstrad CPC che comunque dove perdeva una gudagnava l'altro.

L'MSX era più di nicchia e non faceva molta paura ai tre condottieri a 8-bit

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Commento 193
DanyPPC 17 Novembre 2015    12:03:52
Io ho cominciato proprio con l'MSX e ti posso garantire che i miei amici Commodoriani mi invidiavano tanti giochi, e quando erano a casa mia non sai le sfide ai giochi olimpici di Konami
spacca-joystick, e in generale tutti i giochi Konami che avevano una giocabilità e attrattiva da non sottovalutare. Le cose sono andate come sono andate, ma in Italia e nel mondo
c'è ancora una comunità MSX viva e vegeta, ed ogni anno all'MSX-Dev escono tanti giochi amatoriali ma programmati talmente bene da far dubitare che questa macchina sia mai stata
realmente sfruttata ai suoi tempi.

Ti faccio solo un esempio, carica un gioco come Moon Patrol sull'MSX e giocaci con joypad a 2 pulsanti, sembra di stare davanti all'arcade.

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Commento 194
Seiya 17 Novembre 2015    20:44:40
si, lo so bene.
i giochi olimpici su MSX erano fatti molto meglio che sul C64, molto più fedeli al Coin-op e li invidiavo pure io dopo
aver visto Track &Field su C64.

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Commento 195
Seiya 2 Dicembre 2015    22:22:12
ed ecco il nuovo numero 44
il numero 45 uscirà il 25 Dicembre

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Commento 196
Seiya 5 Dicembre 2015    11:51:32
A Natale leggerete un bel numero.
Non mi sono mai piaciuto gli strategici alla Civilization, ma devo dire che nei prossimi ci saranno più giochi di questo genere.
Ne ho provati alcuni e non sono male (per una recensione).
Credo che in futuro ci saranno più simulazioni di vita e politica oltre che RPG

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Commento 197
DanyPPC 17 Febbraio 2016    17:25:41
Sul nuovo numero 48 ho letto la recensione di Navy Seals, la prova che molti giochi sullo Spectrum sono di una qualità superiore rispetto al C64,
soprattutto per la giocabilità. Non bisogna fermarsi davanti alla grafica monocromatica (o tale), un gioco va testato principalmente per l'interfaccia giocatore/gioco.
Una delle caratteristiche dove lo Spectrum in molti casi ha comunque ripagato.

Prima del C64 ho avuto uno Speccy 48k con interfaccia Kempston, e mi ci sono parecchio divertito a Flying Shark, Gryzor, Renegade, Target Renegade, Ghouls'n'Ghosts, ecc...
Quando si guastò passai al C64 Biscottone. Anche questo mi ha regalato soddisfazioni, soprattutto in campo sonoro, ma certi giochi rimangono migliori sul suo antagonista
di sempre: lo Spectrum. Ancora oggi oggetto di discussione in molti forum e di tanti accrocchi hardware presenti ed in uscita (circolano già le prime immagini dello ZX Vega Plus).

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Commento 198
ivan74 17 Febbraio 2016    19:42:26
Citazione

Sul nuovo numero 48 ho letto la recensione di Navy Seals, la prova che molti giochi sullo Spectrum sono di una qualità superiore rispetto al C64,
soprattutto per la giocabilità. Non bisogna fermarsi davanti alla grafica monocromatica (o tale), un gioco va testato principalmente per l'interfaccia giocatore/gioco.
Una delle caratteristiche dove lo Spectrum in molti casi ha comunque ripagato.

Prima del C64 ho avuto uno Speccy 48k con interfaccia Kempston, e mi ci sono parecchio divertito a Flying Shark, Gryzor, Renegade, Target Renegade, Ghouls'n'Ghosts, ecc...
Quando si guastò passai al C64 Biscottone. Anche questo mi ha regalato soddisfazioni, soprattutto in campo sonoro, ma certi giochi rimangono migliori sul suo antagonista
di sempre: lo Spectrum. Ancora oggi oggetto di discussione in molti forum e di tanti accrocchi hardware presenti ed in uscita (circolano già le prime immagini dello ZX Vega Plus).



Lo Spectrum sarebbe stato incredibile se avesse avuto piu colori, ma i pochi colori secondo me lo hanno unpo messo in secondo piano.

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Commento 199
Seiya 17 Febbraio 2016    20:26:22
nel prossimo numero vedrai Rick Dangerous per lo Spectrum che dal punto di vista grafico è molto bello così come la giocabilità.
Infatti se la giocano con il C64.
Però alla fine anche se lo Spectrum in più di un occasione ha dimostrato di non essere da meno sulla giocabilità, un po pagano delle scelte discutibili anche forse
per i suoi limiti hardware come area di gioco molto spesso piccola, senza audio o effetti sonori.
La grafica conta fino ad un certo punto perchè se manca la giocabilità non serve a molto.

Anche l'Amstrad CPC in più di un occasione ha fatto giochi migliore del C64.
Il C64 fa vedere di cosa è capace solo se veramente sfruttato al 100% come in Turrican e Turrican 2 dove, secondo me, da le fave alla versione Amiga.
Le conversione da giochi arcade, tv, o cinemea al 90% era un disastro perchè c'era l'aspettativa e poi era una delusione perchè non era come speravi.

Mi ricordo di aver provatro sul C64 un gioco convertito da un arcade e veramente brutto, mentre sull'Amstrad e sullo Spectrum non ti aspetti di meglio e invece
grandiose conversioni.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 200
Seiya 19 Febbraio 2016    11:54:58
ho voluto un po' ripristinare un serverweb.
provate per piacere a collegarvi e provare il forum.
sono ancora alla prime armi e volevo vedere se funziona come si deve

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