Mený principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Lista Utenti
 Contatti

Login

Nick


Password


                                                                                   
08 Aprile 2009 Postato da: Seiya
Comunicati
  • Come sono cambiate le GUI negl'ultimi 25 anni su chip.de .
  • GVP propone remake di suoi vecchi prodotti
  • BOH è un nuovo gioco per AmigaOS 4 su CDROM
Commenti: 292  Aggiungi - Pagine: 1...-11-12-13-14-15


Pagine: - [1] -2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-

Post inviati: 1732

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) )
Commento 1
Amy - Mor 15 Aprile 2009    12:00:48

Ma questo BOH dovrebbe essere il primo gioco OS4 commerciale o sbaglio?
Cmq sembra interessante, una sorta di Alien Breed.Non capisco perchè l'autore abbia optato per uno scrolling a scomparsa
Cioè; la strada si forma man mano si procede e sparisce quella che lasciamo alle nostre spalle
Rende un tantino incasinata l'azione...Buona l'atmosfera.
Cosa ne pensate voi?


Amiga rulla di brutto!!

Gabriele

Post inviati: 1468

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.48.2.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 2 in risposta al 1 di Amy - Mor
Gabriele 15 Aprile 2009    17:43:05

Citazione

Ma questo BOH dovrebbe essere il primo gioco OS4 commerciale o sbaglio?



Il CD contiene sia la versione Windows sia quella AmigaOS.

Il gioco e' carino, claustrofobico e con un'idea alla base intelligente e diversa dal solito.

Se fosse un gioco freeware (da installare o meglio ancora da giocare online) ci passerei un po' di tempo volentieri.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 5197

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.2.122.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 3
Seiya 15 Aprile 2009    19:15:35

il gioco è carino...
solo che oggi avrebbe più senso se fosse gratuito, sopratutto per una cifra anche se bassa può far scappare la voglia di acquistarlo.

Post inviati: 1732

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) )
Commento 4
Amy - Mor 15 Aprile 2009    21:55:23

mmm....Io l'ho comprerò sicuro anche solo per supporto a l'autore.
Magari proprio al pianeta se sarà disponibile


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (compatible; Origyn Web Browser; AmigaOS 4.1; ppc; U; en) AppleWebKit/530.5+ (KHTML, like Gecko, Safari/530.5+)
Commento 5 in risposta al 1 di Amy - Mor
saimo 16 Aprile 2009    17:10:33

Ciao a tutti,

sono l'autore del gioco. Cerco di rispondere alle vostre osservazioni.

Citazione
Ma questo BOH dovrebbe essere il primo gioco OS4 commerciale o sbaglio?

Credo di sì.

Citazione
Cmq sembra interessante, una sorta di Alien Breed.

Ci tengo a precisare che benché Alien Breed abbia avuto una leggera influenza, il gioco non vuole essere un clone/seguito di Alien Breed. Nella pagina delle FAQ del sito il discorso viene approfondito.

Citazione
Non capisco perchè l'autore abbia optato per uno scrolling a scomparsa
Cioè; la strada si forma man mano si procede e sparisce quella che lasciamo alle nostre spalle

Il gioco è pesantemente basato sul concetto di visibilità: si vede solo ciò che entra nel campo visivo e, contemporaneamente, è illuminato. Via facendo si trovano dei powerup che allargano/migliorano la visibilità.

Citazione
Rende un tantino incasinata l'azione...

Fa parte del gioco

saimo

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (compatible; Origyn Web Browser; AmigaOS 4.1; ppc; U; en) AppleWebKit/530.5+ (KHTML, like Gecko, Safari/530.5+)
Commento 6 in risposta al 2 di Gabriele
saimo 16 Aprile 2009    17:16:13

Citazione
Il gioco e' carino, claustrofobico e con un'idea alla base intelligente e diversa dal solito.

Grazie

Citazione
Se fosse un gioco freeware (da installare o meglio ancora da giocare online) ci passerei un po' di tempo volentieri.

Dopo averci investito parecchio tempo per lo sviluppo, mi è sembrato che potesse essere un prodotto interessante per la comunità Amiga e quindi ho deciso di investire anche del denaro sonante per la produzione (visto che la comunità stessa, giustamente, da anni lamenta la mancanza di prodotti "reali"). Ho fatto bene? Ho fatto male? Il tempo ce lo dirà. Io ci ho provato.

saimo

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (compatible; Origyn Web Browser; AmigaOS 4.1; ppc; U; en) AppleWebKit/530.5+ (KHTML, like Gecko, Safari/530.5+)
Commento 7 in risposta al 3 di Seiya
saimo 16 Aprile 2009    17:18:06

Citazione
il gioco è carino...

Grazie anche a te

Citazione
solo che oggi avrebbe più senso se fosse gratuito, sopratutto per una cifra anche se bassa può far scappare la voglia di acquistarlo.

Vedi risposta precedente

saimo

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (compatible; Origyn Web Browser; AmigaOS 4.1; ppc; U; en) AppleWebKit/530.5+ (KHTML, like Gecko, Safari/530.5+)
Commento 8 in risposta al 4 di Amy - Mor
saimo 16 Aprile 2009    17:26:21

Citazione
mmm....Io l'ho comprerò sicuro anche solo per supporto a l'autore.

Apprezzerei molto, ovviamente
Ma sono sicuro che, supporto a parte, ci sarebbero buone probabilità che ti ci divertiresti - magari come NubeCheCorre, cpiace64 e altri che ancora non fanno sentire la propria voce ;)

Citazione
Magari proprio al pianeta se sarà disponibile

Purtroppo questo lo vedo improbabile: sebbene mi piacerebbe molto venire a Empoli (dove sono stato in occasione delle prime 6 o 7 edizioni), la spesa di venire (magari anche con un rappresentante dell'editore) sarebbe probabilmente eccessiva rispetto agli eventuali guadagni.

saimo

Post inviati: 1732

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) )
Commento 9
Amy - Mor 16 Aprile 2009    18:05:52

Che onore avere l'autore del gioco qui tra noi...Salve a te SAIMO
Ti faccio sin da subito i miei complimenti e preciso che il gioco a me intriga tanto.
Per la richiesta di Pianeta Amiga l'ho fatta poichè nell'edizione di quest'anno spero di tornare a casa con un sistema OS4 completo che ancora non ho, e, magari, con BOH vicino come prima prova.

Cmq un piccolo consiglio che ti darei è quello di cercare di mostrare al Pianeta la tua creatura, magari non di persona(se non è possibile) ma delegando terzi a farlo
La pubblicità sarebbe maxima per tutta la comunità no?


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8
Commento 10 in risposta al 9 di Amy - Mor
saimo 16 Aprile 2009    18:17:14

Citazione
Che onore avere l'autore del gioco qui tra noi...

Eh, addirittura...

Citazione
Salve a te SAIMO
Ti faccio sin da subito i miei complimenti e preciso che il gioco a me intriga tanto.

Grazie

Citazione
Per la richiesta di Pianeta Amiga l'ho fatta poichè nell'edizione di quest'anno spero di tornare a casa con un sistema OS4 completo che ancora non ho, e, magari, con BOH vicino come prima prova.

Ti auguro di aver il tuo AOS4 al più presto
Per quanto riguarda BOH, sul CD è presente anche la versione Windows (che funziona anche su Linux con Wine), quindi, se un giorno non ti va più di aspettare AOS4, puoi prenderlo lo stesso

Citazione
Cmq un piccolo consiglio che ti darei è quello di cercare di mostrare al Pianeta la tua creatura, magari non di persona(se non è possibile) ma delegando terzi a farlo
La pubblicità sarebbe maxima per tutta la comunità no?

Premesso che sicuramente sarebbe meglio se al PA ci fossi, il fattore pubblicitario che dici tu sarebbe alquanto minimo: tra mesi BOH non sarà più una novità (in fondo, non lo è più neanche adesso). A me piacerebbe tanto esserci, ma se solo per il viaggio devo sborsare 100 Euro... proprio non posso

saimo

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 5197

Visulizza profilo Messaggio Personale
82.56.60.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 11 in risposta al 8 di saimo
Seiya 16 Aprile 2009    19:14:22

Citazione

Citazione
mmm....Io l'ho comprerò sicuro anche solo per supporto a l'autore.

Apprezzerei molto, ovviamente
Ma sono sicuro che, supporto a parte, ci sarebbero buone probabilità che ti ci divertiresti - magari come NubeCheCorre, cpiace64 e altri che ancora non fanno sentire la propria voce ;)


nubechecorre mi sa che qui lo abbiamo perso.
credo sia offeso da un mio post contro la sua "passione amighista" a volte un po esagerata.

Poi spero di sbagliarmi

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 5197

Visulizza profilo Messaggio Personale
82.56.60.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 12 in risposta al 6 di saimo
Seiya 16 Aprile 2009    19:33:37


Citazione

Dopo averci investito parecchio tempo per lo sviluppo, mi è sembrato che potesse essere un prodotto interessante per la comunità Amiga e quindi ho deciso di investire anche del denaro sonante per la produzione (visto che la comunità stessa, giustamente, da anni lamenta la mancanza di prodotti "reali"). Ho fatto bene? Ho fatto male? Il tempo ce lo dirà. Io ci ho provato.


cmq sia ti auguro di vendere il più possibile

lo sai? su Amiga mancano davvero dei giochi, quegli stessi giochi che oggi sono la spinta per migliorare sempre di più l'hardware.
Amiga era un ottima macchina da gioco e quando hanno capito cio che era, hanno voluto dimostrare che non era una macchina da gioco..
un altro sbaglio sul groppone.

Amiga poteva morire come macchina multimediale, ma vincere in quello ludico..
la potenza c'era, mancavano le idee.

Ultima modifica avvenuta il 16/04/2009 alle ore 19:59:55

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8
Commento 13 in risposta al 12 di Seiya
saimo 16 Aprile 2009    19:56:14

Citazione
cmq sia ti auguro di vendere il più possibile

Grazie

saimo

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.23.177.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8
Commento 14 in risposta al 12 di Seiya
saimo 16 Aprile 2009    20:29:16

Citazione
lo sai? su Amiga mancano davvero dei giochi, quegli stessi giochi che oggi sono la spinta per migliorare sempre di più l'hardware.
Amiga era un ottima macchina da gioco e quando hanno capito cio che era, hanno voluto dimostrare che non era una macchina da gioco..
un altro sbaglio sul groppone.

Concordo, ulteriore sbaglio.

Citazione
Amiga poteva morire come macchina multimediale, ma vincere in quello ludico..
la potenza c'era, mancavano le idee.

Amiga poteva vincere in tutti i campi...
A proposito di questo e di videogiochi, mi viene in mente una riflessione: bastava che il Copper potesse scrivere in memoria CHIP soltanto 4 volte più velocemente (che non era un'impresa, ai tempi dell'AGA) che... Amiga non avrebbe perso il treno dei primi giochi pesantemente 3D (anzi, lo avrebbe anticipato). Sarebbe stato un importante sostegno (magari sarebbe andata male lo stesso, visti i tanti fattori negativi, però intanto sarebbe stato comunque meglio...).

saimo

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 5197

Visulizza profilo Messaggio Personale
82.56.60.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 15
Seiya 16 Aprile 2009    21:18:47

amiga si è ostinata a tentare di fare giochi in c2p quando bastava usare il planare come Cattani ha dimostrato.
Di certo aveva il suoi limiti, come i 128 colori su schermo, ma con un 030 faceva faville.

Dato che Amiga era in planare doveva affidarsi a routine c2p e quest'ultime lasciavano il tempo che trovano tanto che ci voleva una bella cpu per vedere i risultati già in Breathless e The Killing Ground.
I porting di Doom, ovviamente in c2p avevi i 25 fps solo su 060, quando su pc bastava un 486 sx/25 mhz che molto probabilmente siamo ai livelli di uno 030@50.


Post inviati: 1732

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) )
Commento 16 in risposta al 11 di Seiya
Amy - Mor 17 Aprile 2009    01:30:29

Citazione

Citazione

Citazione
mmm....Io l'ho comprerò sicuro anche solo per supporto a l'autore.

Apprezzerei molto, ovviamente
Ma sono sicuro che, supporto a parte, ci sarebbero buone probabilità che ti ci divertiresti - magari come NubeCheCorre, cpiace64 e altri che ancora non fanno sentire la propria voce ;)


nubechecorre mi sa che qui lo abbiamo perso.
credo sia offeso da un mio post contro la sua "passione amighista" a volte un po esagerata.

Poi spero di sbagliarmi




No Nube!
Torna tra noiiiiiiiiii.....!!!!!!!:°:°


Amiga rulla di brutto!!

Gabriele

Post inviati: 1468

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.48.60.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 17 in risposta al 15 di Seiya
Gabriele 17 Aprile 2009    04:01:06

Citazione

Dato che Amiga era in planare doveva affidarsi a routine c2p e quest'ultime lasciavano il tempo che trovano tanto che ci voleva una bella cpu per vedere i risultati già in Breathless e The Killing Ground.


Non era solo il problema del c2p perche' alla fine le routine ASM super ottimizzate arrivarono ma i nostri giochi rimasero un passo indietro. La questione era che per muovere mondi 3d con engine sempre piu' complessi (es. Descent o Carmageddon) non servivano chip custom grafici ma tanta pura potenza CPU di calcolo che il 486 offriva, i 680x0 no.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 5197

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.0.120.*** Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; it; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8 (.NET CLR 3.5.30729)
Commento 18
Seiya 17 Aprile 2009    10:12:21

be si, i chip custom erano ottimi per i giochi 2D
nei giochi 3D prima dell'avvento dell'accelerazione video 3D era la cpu il componente più importante.

Cmq i porting su Amiga di Doom e Descent almeno con 030 e 040 erano scandalosi

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
82.59.139.*** Mozilla/5.0 (compatible; Origyn Web Browser; AmigaOS 4.1; ppc; U; en) AppleWebKit/530.5+ (KHTML, like Gecko, Safari/530.5+)
Commento 19 in risposta al 8 di saimo
saimo 17 Aprile 2009    10:59:55

Citazione
Ma sono sicuro che, supporto a parte, ci sarebbero buone probabilità che ti ci divertiresti - magari come NubeCheCorre, cpiace64

Chiedo scusa, avevo sbagliato l'URL: volevo puntarvi al commento di NubeCheCorre , che è in pratica la prima recensione pubblica di BOH.

saimo

Post inviati: 1732

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.149.136.*** Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) )
Commento 20 in risposta al 18 di Seiya
Amy - Mor 17 Aprile 2009    12:01:53

Citazione


Cmq i porting su Amiga di Doom e Descent almeno con 030 e 040 erano scandalosi




Sei sicuro di ciò che dici?
Descent su 030 è lento, ma Doom che ho appena caricato qui di fianco a me(specificamente ADoom) va che una bellezza
Cioè non a schermo pieno per carità, ma più della metà in Pal.


Amiga rulla di brutto!!

Pagine: - [1] -2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-

Utenti Online
Utenti registrati: 538 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 0 registrati - 
8 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: percivalit

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito Ť dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.45191216468811 secondi