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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114



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Commento 1221
DanyPPC 23 Giugno 2018    12:55:10
Se questo è l'uso del C ben vengano altri giochi programmati in questo linguaggio

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 1222
saimon69 24 Giugno 2018    02:36:34
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Tecnicamente poi è ben realizzato, si vede che è programmato in assembler e non in basic.
Un gioco OCS che non sfigura nemmeno sulla CD32. Garantito !



E' scritto in C veramente



e Alarcity ?



alarcity e' scritto in Blitz Basic con alcuni inserti in assembler se ricordo bene

-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

https://jmdamigamusic.bandcamp.com/ - bandcamp store

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

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Commento 1223
Kyle 24 Giugno 2018    11:24:15
A Worthy sono già fermo al quarto livello

Carino e coinvolgente

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Commento 1224
Amy - Mor 24 Giugno 2018    11:41:22
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A Worthy sono già fermo al quarto livello

Carino e coinvolgente


uff'! Spero che la mia copia non tardi troppo ad arrivare...

Amiga rulla di brutto!!

liviux76

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Commento 1225
liviux76 24 Giugno 2018    20:32:05
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A Worthy sono già fermo al quarto livello

Carino e coinvolgente


uff'! Spero che la mia copia non tardi troppo ad arrivare...



Che io sappia le spedizioni delle copie "boxate" inizieranno a fine mese...

Post inviati: 406

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Commento 1226
saimon69 26 Giugno 2018    21:09:10
Secondo le statistiche ieri Worthy ha raggiunto e superato le 200 copie vendute!
Cifra considerevole se rapportate alla comunita' amighista! Continuate cosi'!

Nel frattempo io e Tsak abbiamo fatto un lavoretto nel ripulire i files mod, rasterizzarli, metterli in FLAC e settare un album su Bandcamp dove e' possibile comprare la colonna sonora di Worthy - canzoni singole o album. Per chi compra l'album sono inclusi come bonus i mod originali!

Worthy OST su Bandcamp

Commento modificato il 26/06/2018 alle ore 21:12:12


-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

https://jmdamigamusic.bandcamp.com/ - bandcamp store

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Commento 1227
Oge 27 Giugno 2018    13:55:33
Tanto rispetto per iniziative come queste. Il gioco, poi, è decisamente eye catchy..

amiwell79

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Commento 1228
amiwell79 27 Giugno 2018    13:59:00
comprerò sia questo che alarcity in versione digitale, non ci giocherò ma voglio contribuire

Aros - Workbench X86 - Tiny Aros Mainteiner - https://tinyaros.flazio.com

liviux76

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Commento 1229
liviux76 27 Giugno 2018    15:16:53
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comprerò sia questo che alarcity in versione digitale, non ci giocherò ma voglio contribuire



Gli sviluppatori si meritano di essere supportati... però ti consiglierei di giocarci!!!

amiwell79

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Commento 1230
amiwell79 27 Giugno 2018    15:20:18
sono anni che non gioco più ai videogiochi

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Commento 1231
Frenika 27 Giugno 2018    15:35:36
L'altra sera mi sono messo a giocare a Jumping Jackson o "giampin giacson" come scrivevo da piccolo.
Dopo mi sono messo a rifare lo schema in 3D studio max. ho impostato le luci ho animato la pallina con i capelli simulati.
lancio il rendering e crash. peccato.

Sarebbe un gioco carino per un remake moderno. si potrebbe usare Unreal come motore.

Aggiungo, scusatemi non centra nulla con il post ma avevo voglia di dirlo.



Commento modificato il 27/06/2018 alle ore 15:52:32


Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.

RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.

CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.

consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

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Commento 1232
divina 30 Giugno 2018    14:18:28
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Tecnicamente poi è ben realizzato, si vede che è programmato in assembler e non in basic.
Un gioco OCS che non sfigura nemmeno sulla CD32. Garantito !



E' scritto in C veramente



e Alarcity ?



alarcity e' scritto in Blitz Basic con alcuni inserti in assembler se ricordo bene



Ti ringrazio 😊

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Commento 1233
amiwell79 15 Luglio 2018    17:36:41
nuovo aggiornamento del motore 68k per hexen 2

https://sourceforge.net/projects/uhexen2/files/Hammer%20of%20Thyrion/1.5.9/AmigaOS-m68k/

Aros - Workbench X86 - Tiny Aros Mainteiner - https://tinyaros.flazio.com

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Commento 1234
divina 16 Luglio 2018    23:06:30
Giana Sisters: Special Edition for Amiga nuova versione by Pixelglass

http://pixelglass.org/#gianase

Commento modificato il 16/07/2018 alle ore 23:10:13


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Commento 1235
DanyPPC 17 Luglio 2018    07:50:44
Solo un'aggiornamento alla versione 1.2

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Commento 1236
divina 17 Luglio 2018    11:17:44
yes

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Commento 1237
liviux76 18 Luglio 2018    09:33:49
La mia copia di Worthy è stata spedita!
Sono state vendute più di 200 copie tra tutte le versioni, direi che non è male ma pensavo che ne avrebbero vendute anche di più...

Post inviati: 1983

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Commento 1238
schiumacal 18 Luglio 2018    10:54:21
Qualche giorno fa è stato anche pubblicizzato su games village:

http://www.gamesvillage.it/6800154/worthy-arriva-su-amiga/

Però rimango un pò dubbioso sul numero di copie vendute... 200 copie sono veramente poche per un mercato che anche se di nicchia dovrebbe almeno cercare di portarti in pari con le spese affrontate per la realizzazione e la vendita del prodotto.

Cioè vorrei capire una cosa che ancora non mi spiego bene, giusto per fare un'indagine di mercato banalissima:

quando vado su aminet e vedo che software come AmiArcadia per 68K ha oltre 30mila download, oppure quando vedo che schede acceleratrici come la Vampire vengono vendute a paccate seppur il costo non proprio irrisorio,

questo mi porta a fare una riflessione semplice, che Amiga ancora ha una cofanata di utenti reali disposti a comprare sia hardware che software per uso privato...

Allora perchè Worthy ha venduto cosi poco ? Nonostante il pezzo budget ?

Qualcuno è in grado di spiegarmi realmente l'arcano ?

Commento modificato il 18/07/2018 alle ore 10:55:51


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



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amiwell79 18 Luglio 2018    11:03:51
mi sa che vendono di piu' quelli per commodore 64

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Post inviati: 1983

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Commento 1240
schiumacal 18 Luglio 2018    11:08:36
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mi sa che vendono di piu' quelli per commodore 64



Sinceramente non saprei dirti... però io mi baso sui numeri che leggo su aminet... e torno a dire che AmiArcadia supera i 30mila download... allora dico che se anche un gioco, magari fatto benissimo e ben pubblicizzato, perfettamente funzionante su tutti i modelli di Amiga, venisse venduto anche solo a 4 euro e moltiplicando la cifra per la metà delle copie di AmiArcadia scaricate da Aminet...

Beh! A conto fatti parliamo di cifre più che ragguardevoli per Amiga

Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



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