Menù principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Retro-Gamers
 Lista Utenti
 Contatti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
Immagine

Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114



Post inviati: 7738

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.54.142.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2490.86 Safari/537.36
Commento 1
DanyPPC 9 Dicembre 2015    21:21:21
Infatti, l'avevo visto stamattina il video. La grafica è fatta con stile, quello che mi fa "storcere" il naso è l'AMOS.
Preferirei avere giochi scritti in codice macchina, ed a 2015 inoltrato, mi aspetterei che qualcuno spremesse per bene un A1200 creando un gioco che ne esaltasse le caratteristiche.
Invece quasi spesso escono fuori giochi x A500 per nulla eccezionali.

E ti guardi un qualsiasi gioco del passato scritto da Psygnosis o Team 17 o altro marchio dell'epoca e comprendi che nessuno produrrà qualcosa di veramente bello come allora.

Allora preferisco giocare ancora con i vecchi titoli.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.16.126.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.80 Safari/537.36
Commento 2
Seiya 9 Dicembre 2015    21:46:10
tra l'altro ci metteranno un anno intero per portarlo su Amiga. Non mi pare un gioco che possa richiedere così tanto.
E' il sistema però che sta prendendo questa piega.
Molti progetti anche su Amiga passano da Kickstarter e hanno trovato una nuova gallina dalle uova d'oro.

Commento modificato il 09/12/2015 alle ore 21:47:05

Post inviati: 3060

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.75.218.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2490.86 Safari/537.36
Commento 3
Amy - Mor 10 Dicembre 2015    17:52:33
Si, se Amiten Software riesce a portare a compimento un solo gioco dei loro mille previsti e annunciati mi vendo il 1200

Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 7738

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.54.101.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36
Commento 4
DanyPPC 5 Gennaio 2016    20:22:35
Provata la demo con WinUAE, è chiaramente un'Alpha 0.1.

Movimenti, grafica, collisioni e giocabilità da rabbrividire !!!
Sono arrivato al livello bonus con Rowan in groppa ad un uccello intento a raccogliere monetine Vite, ma niente di speciale.
I suoni e le musiche, così come l'intro non sono male, ma tutto il resto è molto ampiamente rivedibile. Vabè è un Alpha, mi son detto.

Il problema più grosso secondo me è l'uso dell'Amos.

Rivoglio indietro la Psygnosis, la Ocean, i Bitmap Brothers, ecc...
quelli si che sapevano sfornare giochi con la "G" maiuscola

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

Post inviati: 3060

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.75.152.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36
Commento 5
Amy - Mor 6 Gennaio 2016    23:27:42
Citazione

Provata la demo con WinUAE, è chiaramente un'Alpha 0.1.

Movimenti, grafica, collisioni e giocabilità da rabbrividire !!!
Sono arrivato al livello bonus con Rowan in groppa ad un uccello intento a raccogliere monetine Vite, ma niente di speciale.
I suoni e le musiche, così come l'intro non sono male, ma tutto il resto è molto ampiamente rivedibile. Vabè è un Alpha, mi son detto.

Il problema più grosso secondo me è l'uso dell'Amos.

Rivoglio indietro la Psygnosis, la Ocean, i Bitmap Brothers, ecc...
quelli si che sapevano sfornare giochi con la "G" maiuscola


Quello è lo stile AmitenSoftawre, difficilmente cambierà in una eventuale versione finale, loro sono tutto grafica/presentazione boom, boom!, tutto il resto...bah... ma tanto state tranquilli, il gioco non arriverà mai alla versione finale.

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.12.249.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:44.0) Gecko/20100101 Firefox/44.0
Commento 6
carlo 2 Febbraio 2016    17:16:50
Immagine

Qualcuno aveva già visto "Where Time Stood Still" gioco convertito nel 2014 per Amiga, per chi volesse provarlo cliccare QUI per il download; QUI invece è possibile vedere un video.

Post inviati: 3060

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.75.182.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/48.0.2564.97 Safari/537.36
Commento 7
Amy - Mor 2 Febbraio 2016    18:55:26
Citazione

Immagine

Qualcuno aveva già visto "Where Time Stood Still" gioco convertito nel 2014 per Amiga, per chi volesse provarlo cliccare QUI per il download; QUI invece è possibile vedere un video.



Di conversioni da ST negli ultimi tempi (2012-13-14) se ne son fatte almeno una decina,gli ultimi in lavorazione sono RANARAMA E STARQUAKE.

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.12.249.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:44.0) Gecko/20100101 Firefox/44.0
Commento 8
carlo 4 Febbraio 2016    09:02:25
Immagine

Ancora una conversione dal passato, si tratta di "Karateka" un videogioco picchiaduro del 1984 che girava sulle piattaformre del periodo: Amstrad CPC, Apple II, Game Boy, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System e ZX Spectrum. L'autore fan del gioco passato all'AMiGA era rimasto deluso per la mancanza di una conversione AMiGA, quindi armatosi di Videoregistratore e DPaint, ha voluto farsi la sua copia ora rilasciata pubblicamente, QUI è possibile vedere il video usato per la conversione, QUI invece il video della versione AMiGA appena realizzata.

Karateka 1.1 (conversione Atari ST) Download

Commento modificato il 04/02/2016 alle ore 09:06:33

Post inviati: 7738

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.74.164.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/48.0.2564.97 Safari/537.36
Commento 9
DanyPPC 4 Febbraio 2016    09:24:08
Lo ricordo su C64 questo gioco "filmico". Su Amiga mancano tanti giochi invece usciti su ST. Fortuna che qualcuno pensa a colmare queste lacune, anche se "tardi" rispetto all'epoca d'oro dei 16bit

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
212.171.1.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:45.0) Gecko/20100101 Firefox/45.0
Commento 10
carlo 5 Maggio 2016    09:30:18
Total Pattern: In arrivo un nuovo gioco stile Sokoban per AMiGA dalla Digital Team, QUI e possibile vedere in anteprima un video del gioco.


Immagine

Commento modificato il 05/05/2016 alle ore 09:30:45

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.56.251.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
Commento 11
carlo 6 Giugno 2016    15:28:50
Immagine

Total Pattern è ora disponibile cliccando QUI , si tratta solo dei primi livelli, l'archivio comprende 2.4MB di dati e per avviarlo occorre avere sul proprio AMiGA 2MB Chip e 1MB Fast RAM.

Commento modificato il 06/06/2016 alle ore 15:30:45

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.10.254.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
Commento 12
carlo 23 Giugno 2016    20:53:36
Immagine

Blocky Skies : Nuovo Gioco per Amiga Classico (10 livelli )

Requisiti:

PAL 68k Amiga/CD32/CDTV
Boot disk version - 512kb Chip Ram
Installazione Hard Disk - 1Mb Chip Ram
Qualsiasi Amiga Emulato


Blocky Skies: Download Games

Blocky Skies: Video Dimostrativo

Commento modificato il 23/06/2016 alle ore 20:56:06

Post inviati: 406

Visulizza profilo Messaggio Personale
70.239.149.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.63 Safari/537.36
Commento 13
saimon69 23 Giugno 2016    22:44:37
Blocky skies e' disponibile come ADF per amiga inespansi e come eseguibile per amiga con 1 mega di chip RAM.

E la musica e' mia

-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

https://jmdamigamusic.bandcamp.com/ - bandcamp store

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

cpiace64

Post inviati: 4685

Visulizza profilo Messaggio Personale
188.218.193.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
Commento 14
cpiace64 23 Giugno 2016    23:04:00
Mitico Simon

Post inviati: 2650

Visulizza profilo Messaggio Personale
37.227.152.*** Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_3_2 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Version/9.0 Mobile/13F69 Safari/601.1
Commento 15
Kyle 23 Giugno 2016    23:21:22
Devo scaricarlo

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.10.254.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
Commento 16
carlo 24 Giugno 2016    00:54:11
Citazione

Blocky skies e' disponibile come ADF per amiga inespansi e come eseguibile per amiga con 1 mega di chip RAM.

E la musica e' mia



Il link "Download Games" da me allegato include i link per scaricare il file ADF, l'installer per Hard Disk e la ISO per il CD32,

bravo e complimenti per la musica saimon !

Post inviati: 266

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.43.178.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36
Commento 17
Avenger75 24 Giugno 2016    17:09:26
Ciao!!! Quando leggo che qualcuno ancora tenta di fare giochi in formato Amiga 68k è sempre un piacere per quanto la qualità non sia il massimo. Siccome ogni tanto mi cimento anche io a fare qualcosa in Amos allego un demo di un progetto su cui stavo lavorando ma che per il momento è fermo all'introduzione. Si tratta di un tentativo di conversione (impossibile) di un arcade che ha a che fare con i supereroi.
Link:
https://www.dropbox.com/s/cgexdaz9hh3vay2/avgint.adf?dl=0
Che ne pensate?

Commento modificato il 24/06/2016 alle ore 17:10:58

Post inviati: 7738

Visulizza profilo Messaggio Personale
212.171.30.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36
Commento 18
DanyPPC 24 Giugno 2016    17:16:59
L'immagine ADF da errore di Bootblock

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

Post inviati: 266

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.43.178.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36
Commento 19
Avenger75 24 Giugno 2016    17:55:29
Che tipo di errore sarebbe? L'hai provato su pc con emulatore o su un amiga vero? Comunque sull'emulatore effettivamente mi da un errore ma non di bootblock. Il contenuto del floppy lo riesci a leggere? Non è bootabile ma va lanciato da workbench.

Commento modificato il 24/06/2016 alle ore 17:57:11

AfAOne

Post inviati: 11780

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.10.254.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
Commento 20
carlo 24 Giugno 2016    18:02:26
Testato l'ADF conWinUAE emulando prima A500 1MB e poi A1200 e non ho avuto alcun errore, il gioco si avvia tranquillamente !

EDIT

Forse ho capito male ! il problema è sulla demo di Avenger75 ?


Immagine

Commento modificato il 24/06/2016 alle ore 18:07:48


Utenti Online
Utenti registrati: 1206 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 1 registrati - sampedenawa -
140 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: zulu

Buon Compleanno a frank62 - Kosmokrator - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito è dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.1816132068634 secondi