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10 Agosto 2014 Postato da: carlo
WinUAE Approda Su PPC: Installato Amiga OS4.1

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Come annunciato ieri mattina nelle News, finalmente Toni Wilen ha deciso di emulare il PPC, ora sarà possibile utilizzare i nuovi OS 4.X su PC. Fioccano le discussioni sul forum per segnalare a Toni Wilen i vari bug riscontrati, in QUESTA pagina web è possibile seguire o interagire con il bravo programmatore, allego i primi screenshot fatti dagli utenti del forum e la versione più recente di WinUAE (rilasciate 5 versioni in pochi giorni) by Toni Wilen

->Continua<-

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Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 461
Seiya 28 Settembre 2014    10:57:41

Citazione

Sono riscuito a far partire Quake in tutte le salse (68k,PPC,OS4) trovati su aminet se la gira decentemente.


fai un benchmark per farci un idea di cosa riesce a fare

AfAOne

Post inviati: 11780

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Commento 462
carlo 28 Settembre 2014    11:05:11

Citazione

Per ora io uso la beta 16 la 17 mi si inchioda.



Dove si inchioda, a me va bene, ed è veloce anche su un dual core, hai scaricato le ultime librerie e messe nell'apposita directory, le librerie si scaricano sempre dallo stesso link, cambia solo il contenuto, ora sono gia compresse nella cartella di destinazione.

AfAOne

Post inviati: 11780

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Commento 463
carlo 28 Settembre 2014    19:29:57

WinUAE 29.2 Beta 18


- "Pause emulation when xyz" option remained forever stuck in pause mode if PPC CPU was active.
- PearPC PPC emulation removed.
- Freezer cartridge ROMs had disappeared from GUI.
- Freezer cartridges didn't work.
- Force Direct3D mode if hardware RTG board + PPC enabled. DirectDraw has glitches. (Will also have glitches in non-PPC mode but there is no need to change it yet)
- CSPPC/BPPC interrupt controller IO address accesses were not thread safe, caused random lost or stuck interrupts.

qemu-uae.dll has not changed since b17.

Post inviati: 23

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Commento 464
Alblino78 28 Settembre 2014    20:33:27

Premetto che ho usato sia la beta 17 che la 18 e il risultato non cambia.
Con quakeOS4 in 800x600 a 8 bit Picasso 4 zorro 3
lasciando la grandezza schermo di default(quasi in full size) ottengo 8.1 frame nel demo 1,
Bisognerebbe trovare una prova su una configurazione
reale uguale che usi la Picasso 4.

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento 465
Seiya 28 Settembre 2014    23:26:16

Citazione


lasciando la grandezza schermo di default(quasi in full size) ottengo 8.1 frame nel demo 1,



Quake usa l'FPU molto pesantemente e quindi se l'emulazione PPC non è jit questi giochi saranno penosi..

Ultima modifica avvenuta il 30/09/2014 alle ore 11:39:03

AfAOne

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Commento 466
carlo 30 Settembre 2014    09:09:00

Configurazione ottimale della RAM su WinUAE, con questo settaggio OS4 su un Dual Core si carica in poco più di 1 minuto !

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Ultima modifica avvenuta il 30/09/2014 alle ore 09:10:26

AfAOne

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Commento 467
carlo 7 Ottobre 2014    00:28:25

WinUAE 29.2 Beta 19


- Restartarting and loading another config crashed if PPC or RTG without JIT direct was active.
- After restarting non-JIT config, JIT direct was not available (old restriction that should have been gone few official releases ago)
- Added A2620/A2630 emulation and two rom images to rom scanner. (390282-06/390283-06 and 390282-07/390283-07) Not JIT direct compatible. 68000 fall back mode causes HALT4 status. ROM special feature: right mouse button at boot = enter boot menu, in boot menu shift+m and right mouse button: enter rom monitor.
- A590/A2091 word writes to DMAC WD SCSI byte registers and Z2 autoconfig registers supported. A2630 boot rom likes to do word writes to byte-size registers.
- PicassoIV AGA flifi bit was set even when using non-AGA hardware. No functional changes.
- Fixed RTG hardware emulation crash in some situations when switching (fullscreen) modes.

No changes to PPC emulation, which is also now considered complete (at least from my point of view), possible existing problems need to be debugged by someone else.

Alecos

Post inviati: 1615

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Commento 468
Alecos 7 Ottobre 2014    09:17:30

Citazione

WinUAE 29.2 Beta 19


- Restartarting and loading another config crashed if PPC or RTG without JIT direct was active.
- After restarting non-JIT config, JIT direct was not available (old restriction that should have been gone few official releases ago)
- Added A2620/A2630 emulation and two rom images to rom scanner. (390282-06/390283-06 and 390282-07/390283-07) Not JIT direct compatible. 68000 fall back mode causes HALT4 status. ROM special feature: right mouse button at boot = enter boot menu, in boot menu shift+m and right mouse button: enter rom monitor.
- A590/A2091 word writes to DMAC WD SCSI byte registers and Z2 autoconfig registers supported. A2630 boot rom likes to do word writes to byte-size registers.
- PicassoIV AGA flifi bit was set even when using non-AGA hardware. No functional changes.
- Fixed RTG hardware emulation crash in some situations when switching (fullscreen) modes.

No changes to PPC emulation, which is also now considered complete (at least from my point of view), possible existing problems need to be debugged by someone else.






Con questo ultimo aggiornamento la velocità è raddoppiata... incredibile ma vero, mi parte in meno di un minuto!


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amig4be

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Commento 469
amig4be 7 Ottobre 2014    13:50:32



Cioè ha completato l'emulazione ppc in così poco tempo?

Ultima modifica avvenuta il 07/10/2014 alle ore 13:52:15


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Commento 470
Alblino78 7 Ottobre 2014    15:12:25

Lato Qemu si!! Purtroppo Tony come pensavo non si metterà da solo a migliorare Qemu per aumentare le prestazioni PPC.
Stasera rifazzio il test con Quake ma non nutro molte speranze.
Bisognerebbe migliorare di molto Qemu.


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Commento 471
cip060 7 Ottobre 2014    16:39:19

Dubito anche io che ci saranno ancora miglioramenti da parte PPC se qemu non verra aggiornato e credo che non lo sara'
Ah fatto vedere che si puo' fare ha fatto il figo e ha fatto notare che chi sappiamo noi sono incopetenti e se lo dice un fanboy os4ista

Post inviati: 23

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Commento 472
Alblino78 7 Ottobre 2014    17:21:48

Citazione

Dubito anche io che ci saranno ancora miglioramenti da parte PPC se qemu non verra aggiornato e credo che non lo sara'
Ah fatto vedere che si puo' fare ha fatto il figo e ha fatto notare che chi sappiamo noi sono incopetenti e se lo dice un fanboy os4ista





Che abbia dato una prova di forza non ci sono dubbi !!
Mi sa tanto che per natale scatta Os4.1 Classic.






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Commento 473
cip060 7 Ottobre 2014    18:29:01

Ma come usabilita'(considerando che os 4 e' anni luce indietro a 4.1 classic
Si puo' dire che gira come e si avesse una cyberstorm ppc blizzard ppc a tutti gli effetti o anche piu' veloce ?

amig4be

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Commento 474
amig4be 7 Ottobre 2014    18:35:21

Citazione

Lato Qemu si!! Purtroppo Tony come pensavo non si metterà da solo a migliorare Qemu per aumentare le prestazioni PPC.
Stasera rifazzio il test con Quake ma non nutro molte speranze.
Bisognerebbe migliorare di molto Qemu.






d'altronde si sapeva che i sistemi ppc non lo appassionano più di tanto, come non capirlo... ed essendo un hobby la passione comanda Anzi quello che ha fatto finora è stato spettacolare.


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Commento 475
Alblino78 7 Ottobre 2014    19:11:43

Citazione

Ma come usabilita'(considerando che os 4 e' anni luce indietro a 4.1 classic
Si puo' dire che gira come e si avesse una cyberstorm ppc blizzard ppc a tutti gli effetti o anche piu' veloce ?



Nell'uso dell' Os il tutto gira molto veloce compreso i Browser sempre limiti programma permettendo.
Direi che sei sui livelli di un 440 a 500 mhz per la resa dei calcoli interi , lato virgola mobile per cui con programmi di calcolo
e i games 3D sei su un 603 a 200 mhz.
Se vogliamo possiamo dire che Tony ha eguagliato l'hardware reale PPC dei classic.

Ultima modifica avvenuta il 07/10/2014 alle ore 19:12:46


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Commento 476
cip060 7 Ottobre 2014    19:25:49

Citazione

Citazione

Ma come usabilita'(considerando che os 4 e' anni luce indietro a 4.1 classic
Si puo' dire che gira come e si avesse una cyberstorm ppc blizzard ppc a tutti gli effetti o anche piu' veloce ?



Nell'uso dell' Os il tutto gira molto veloce compreso i Browser sempre limiti programma permettendo.
Direi che sei sui livelli di un 440 a 500 mhz per la resa dei calcoli interi , lato virgola mobile per cui con programmi di calcolo
e i games 3D sei su un 603 a 200 mhz.
Se vogliamo possiamo dire che Tony ha eguagliato l'hardware reale PPC dei classic.




e direi di si a sto punto ha fatto quello che voleva!
Adesso implementera' la versione classic e ppc in un unico esegibile e ciao ciao

Post inviati: 23

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Commento 477
Alblino78 7 Ottobre 2014    21:29:58

Ho usato sysspeed 2.6 come risultato ottengo 65mflop , Quake gira sempre a 8,3fps in 800x600x8 bit.

Gabriele

Post inviati: 1608

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Gabriele 7 Ottobre 2014    23:49:33

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d'altronde si sapeva che i sistemi ppc non lo appassionano più di tanto, come non capirlo... ed essendo un hobby la passione comanda Anzi quello che ha fatto finora è stato spettacolare.




Piu' che altro qui sfugge che qEmu non e' un progetto suo e non si puo' pensare che se ne faccia carico lui. Lo ha integrato, ha reso OS4 utilizzabile da chiunque lo voglia, e' probabile che vi siano margini di miglioramento correggendo bug nell'emulazione della piattaforma in se', ma a quanto ho avuto modo di vedere in prima persona non e' necessario che faccia lui piu' di tanto, anche perche' nell'arco di una o due generazioni l'hw nativo dei PC rendera' ancora piu' veloce l'esistente, gia' piu' che usabile anche su macchine non recentissime.

AfAOne

Post inviati: 11780

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carlo 8 Ottobre 2014    05:42:00

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Premetto che ho usato sia la beta 17 che la 18 e il risultato non cambia.
Con quakeOS4 in 800x600 a 8 bit Picasso 4 zorro 3
lasciando la grandezza schermo di default(quasi in full size) ottengo 8.1 frame nel demo 1,
Bisognerebbe trovare una prova su una configurazione
reale uguale che usi la Picasso 4.





Provato Quake su AROS, sul mio piccolo Acerino Quake Voooola

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Seiya 8 Ottobre 2014    10:44:05

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Ho usato sysspeed 2.6 come risultato ottengo 65mflop , Quake gira sempre a 8,3fps in 800x600x8 bit.





provalo in 640x480 e 320x240.
Ora come ora 800x600 mi pare un po esagerata per un emulazione fpu decisamente sotto tono..

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