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30 Gennaio 2011 Postato da: Seiya
WHDLoad
Semplice guida per installare correttamente WHDLoad.


1) Scaricare da Aminet la patch skick346
1a) scompatte i file in ram e poi copiate tutto il contenuto in Devs:kickstarts

2) Scaricare da Aminet OSEmu.400. Questo file si trova all'interno dell'archivio JST
2a) Estrarre OSEmu.400 e copiatelo in Sys:C
Alcuni giochi richiedono espressamente OSEmu.400!

3) all'interno del cassetto "Kicstarts" in Devs, avrete una serie di file così nominati:

39115_ROMKick.PAT
39115_ROMkick.RTB
Kick33180.A500.PAT
Kick33180.A500.RTB
ecc
ecc

Quello che dovete fare è prendere la rom del kickstart che usate con AmigaForever e copiarle all'interno del cassetto Kickstarts in Devs e rinomiare queste rom
in maniera corretta.
La rom dell'A500 di AmigaForever dovrebbe essere la 34.005, quindi si rinomina quella rom in:

kick34005.A500

Quindi in Kickstarts avrai:

Kick34005.A500
Kick34005.A500.PAT
Kick34005.A500.RTB

Stessa procedura per tutte le altre rom, per l'A600, l'A3000, l'A1200 e l'A4000.


procedura di rinomina rom di AmigaForever:

Kick 1.3 (34005) per l'A500
Kick 2.0 (36143) per A3000
Kick 2.04 (37175) per A500
Kick 3.0 (39106) per A1200/4000
Kick 3.1 (40068) per A1200/4000

quindi sai come devi rinominare le varie rom di Amiga Forever:

Kick 1.3 = Kick34005.A500
Kick 2.0 = Kick36143.A3000
Kick 2.04 = Kick37175.A500
Kick 3.0 = Kick39106.A1200
Kick 3.1 = Kick40068.A1200

Queste sono quelle più usate e riconosciute da WHDLoad per far girare quasi tutti i giochi.

Ho detto quasi, perchè ci sono alcuni giochi che richiedono alcune revisioni rare del kickstart.
Queste sono le revisioni delle rom che alcuni giochi potrebbero richiedere (per fortuna me ne sono capitati pochi che hanno richieste particolari):


A500: 33180, 34005, 37175, 39046 beta, 39106 beta, 39110 beta
A600: 40003 beta, 40009 beta, 40063
A1200: 39106, 40068
A3000: 36143, 39115 beta, 40003 beta
A4000: 40038 beta, 40009 beta, 40068.
Ma anche di più di queste..
il 2.05 ad esempio ha tantissime revisioni

->Continua<-

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Commento 341
nevio76 27 Febbraio 2016    18:02:41
Citazione

A parte il fatto che l'ultima versione di WHDLoad non ha più bisognio di chiave di registrazione, riguardo l'errore è strano, quando ti esce e dopo aver eseguito cosa?




L errore mi esce poco dopo aver fatto doppio click sul quadratino dell' icona (icona che non c'è perché non ho ancora installato le "Newicons") per i giochi in generale.

ecco lo screenshot dell'errore:

http://postimg.org/image/omcevercz/

Commento modificato il 27/02/2016 alle ore 18:43:28


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Commento 342
nevio76 27 Febbraio 2016    18:05:30
Citazione

l'imprevidibilità dell'Amiga a fare delle cose fuori dall'ordinario.
Il tuo CDTV era stato progettato per funzionare in un certo modo e fargli fare cose extra vengono fuori, forse, i limiti di progettazione


Ma non credo visto che, a parte il file system diverso, tutto il resto é come prima!

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Commento 343
carlo 27 Febbraio 2016    19:22:42
Citazione


L errore mi esce poco dopo aver fatto doppio click sul quadratino dell' icona (icona che non c'è perché non ho ancora installato le "Newicons") per i giochi in generale.


Intanto aggiornale le icone se usi la nuova Icon Library recensita qui sul forum non dovrebbe essere più necessario installare altro per vedere bene le icone. Riguardo l'errore sembra che tu abbia poca memoria, solitamente quell'errore esce sulle macchine con 1M di RAM tipo A600, fai una verifica sulla RAM. In alcuni casi si rissolve disabilitando qualche paramentro nel TollType dell'icona come per esempio il parametro preload, per disabilitare le voci bisogna mettere il parametro sotto parentesi tonda.

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Commento 344
nevio76 27 Febbraio 2016    19:30:43
X Carlo:

Ho risolto l 'errore è un problema di poca CHIP RAM difatti al caricamento del WorkBench di CHIP RAM mi rimaneva 1,2MB e 4,1MB di FAST RAM; SWOS e anche CANNON FODDER hanno bisogno di almeno 1,6/1,8 MB di CHIP RAM per partire e da lì l 'errore.
Ho risolto andando a sostiuire un comando nella startup-sequence per caricare i 4MB FAST RAM in modo da accupare molto meno come CHIP RAM difatti adesso ho 2,0MB di CHIP RAM e 3,3MB di FAST RAM...
In base ai valori precedenti credo che il cambio del comando abbia fatto in modo di caricare più FAST RAM all'avvio (che ne ho da vendere) lasciando inalterata la CHIP RAM che è quella che serve per far partire i giochi WHDLOAD.

Il comando che ho sostituito nella startup-sequence è: AutoAddRAM con FastEXEC.

X Seiya:

Vedi che alla fine tutto si risolve!!! nessun errore dovuto all'incremento di prestazioni e alle modifiche fatte al mio CDTV.

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Commento 345
carlo 27 Febbraio 2016    19:40:15
Citazione

Vedi che alla fine tutto si risolve!!! nessun errore dovuto all'incremento di prestazioni e alle modifiche fatte al mio CDTV.

L'errore era chiaro ed evidente, nulla faceva pensare ad un problema di incompatibilità

Commento modificato il 27/02/2016 alle ore 19:40:56

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Commento 346
nevio76 27 Febbraio 2016    19:44:46
Citazione

L'errore era chiaro ed evidente, nulla faceva pensare ad un problema di incompatibilità


Si infatti concordo il lavoro che abbiamo fatto insieme caro Carlo mi ha dato parecchie soddisfazioni!!!

http://postimg.org/image/bqgb5xm0r/
http://postimg.org/image/krladtgpf/

Adesso quello che manca è installare Dopus4, NewIcons ecc che con calma farò.
Debbo dire che il file system PFS3 mi sembra più performante...anche se oggi provando a creare una terza partizione in coda alle altre due quando riavvio e torno al desktop del workbench non si riesce a formattare come ho fatto per le prime due...

Commento modificato il 27/02/2016 alle ore 19:54:42


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Commento 347
carlo 27 Febbraio 2016    20:06:42
Si PFS3 è 500% più veloce del FFS come affermava l'amico Alecos QUI nella sua recesione di Professional File System, come detto fornisce anche degli ottimi strumenti, uno su tutti è quello di recuperare tutti i file cancelati "non sovrascritti, su Windows occorre avere un programma undelete" con un semplice .deldir da digitare dopo il nome volume, comodo da fare su Dopus4 dove sarà possibile copiare questi file dove si vuole.

Commento modificato il 27/02/2016 alle ore 20:07:21

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Commento 348
nevio76 29 Febbraio 2016    09:50:16
Citazione

Intanto aggiornale le icone se usi la nuova Icon Library recensita qui sul forum non dovrebbe essere più necessario installare altro per vedere bene le icone.


A quale "Library" recensita qui sul forum ti riferisci? così se debbo solo mettere un file mi dici qual'è e dove piazzarlo così lo faccio stasera. grazie

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Commento 349
nevio76 29 Febbraio 2016    10:00:12
Citazione

PFS se ricorto bene ha una piccola utility, che messa in cima alla startup-sequence cura in automatico quando avviene una invalidazione


Ho scoperto che si chiama "diskValid" e che tu lo usavi con PFS2 ma ha ancora senso utilizzarlo con il PFS3 che ho installato?

ho scoperto anche che hai scritto che si trova in "directory Tools" ma dov'è questa directory?

mi dici anche cosa debbo scrivere dentro alla startup-sequence esattamente? grazie

Commento modificato il 29/02/2016 alle ore 10:06:46


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Commento 350
carlo 29 Febbraio 2016    11:02:57
Citazione

hai scritto che si trova in "directory Tools" ma dov'è questa directory?


Qui trovi il comando Diskvalid:
PFS3_53/PFS3/Tools

Qui la guida in Italiano di Diskvalid:
PFS3_53/PFS3/dataita/doc/diskvalid.guide

Come detto su PFS3 non dovrebbe più servire, su PFS2 in cima alla Startup-sequence come prima voce in assoluto mettevo il comando "diskvalid" in maniera silenziosa "RUN: >NIL: Diskvalid", fatto questo se il disco in avvio era a posto non succedeva nulla diversamente riparava gli errori. Ora non so se il comando "nuovo" della versione 3 si comporta allostesso modo, in ogni caso per curare un eventuale problema basta eseguirlo da una shell, meglio se in avvio sistema con una "non startup-sequence" che hai già impatato.

Sempre in "Tools" ci trovi PFSDoctor che è il nuovo programma di riparazione o recupero dati sui volumi PFS (su PFS2 non era presente). Può riparare quasi tutti i dischi danneggiati e può anche localizzare delocalizzare le partizioni, il programma usa una GUI guidata.

La mia recensione della icon.library la trovi QUI leggiti tutta la discussione e per il download usa l'ultimo mio link aggiornato alla versione 46.4.422. Attenzione questa libreria "da sola" ti permetterà di vedere tutte le nuove Icone PNG di AMiGA OS, MorhOS, OS4, ma anche di Windows (con queste bisogna fare una piccola conversione), in pratica se vuoi farti al volo una tua icona personalizzata da un'immagine, basta prendere un'immagine PNG e rinominarla l'estensione da .png a .info, naturalmente l'icona sarà grande in base alla grandezza dell'immgine. Se poi aggiorni OS Amiga con qualche bella utility, potrai scambiare le immagini e il Toltypes come mostrato in QUESTO mio video; per le vecchie icone colorate devi aggiungere la tua vecchia proedura usata prima.

Commento modificato il 29/02/2016 alle ore 11:12:22

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Commento 351
nevio76 29 Febbraio 2016    12:08:16
Citazione

per le vecchie icone colorate devi aggiungere la tua vecchia procedura usata prima.


di quale mia procedura parli? non ho ben capito...

p.s. ti ho mandato una mail.

Commento modificato il 29/02/2016 alle ore 12:08:37


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Commento 352
carlo 29 Febbraio 2016    12:25:07
Se ne hai bisogno e non vedi bene qualche vecchia icona, devi uare la proceduta che hai usato per vedere le icone colorate dei giochi WHDload NewIcons etc...

Commento modificato il 29/02/2016 alle ore 12:25:25

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Commento 353
nevio76 1 Marzo 2016    09:48:34
Citazione

Se ne hai bisogno e non vedi bene qualche vecchia icona, devi uare la proceduta che hai usato per vedere le icone colorate dei giochi WHDload NewIcons etc...


Ah ok allora le andrò a mettere con la solita procedura che mi avevi spiegato.

Amiga Forever Together

Post inviati: 224

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Commento 354
indiana jones 1 Marzo 2016    18:46:09
Salve cari Amighi, volevo chiedervi un paio di cose. Innanzitutto però vi ringrazio, perchè grazie al vostro aiuto, sono riuscito ad installare il classic workbench lite sulla mia compact flash, e non appena mi arriverà il cavetto ide lo proverò sulla mia vera amighetta 1200. Volevo installare il gioco Indiana Jones and the fate of Atlantis tramite il whdload 18.2,(questa versione era già inclusa nel classic workbench lite) ma quando il programma mi chiede di inserire i floppy mi sono bloccato, perchè il gioco non è in .adf. Nella cartella contenente i file del gioco, ci sono 12 file.IMS e 12 file denominati atlantis.000, 001, 002 e così via. Non si può installare il gioco quando i file si presentano così? Questi file si possono convertire in .adf? Se si con quale programma? Volevo anche sapere, se era possibile installare sulla stessa amiga più versioni del whdload e farle coesistere, dato che per alcuni giochi ci vuole una specifica versione del whdload. Grazie

Commento modificato il 01/03/2016 alle ore 22:11:31

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 355
Seiya 1 Marzo 2016    19:00:56
quella che hai tu è la versione installata su HD e non puoi più riconvertirla in adf.

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Commento 356
carlo 1 Marzo 2016    19:45:14
Citazione

Salve cari Amighi, volevo chiedervi un paio di cose. Innanzitutto però vi ringrazio, perchè grazie al vostro aiuto, sono riuscito ad installare il classic workbench lite sulla mia compact flash, e non appena mi arriverà il cavetto ide lo proverò sulla mia vera amighetta 1200. Volevo installare il gioco Indiana Jones and the fate of Atlantis tramite il whdload 18.2,(questa versione era già inclusa nel classic workbench lite) ma quando il programma mi chiede di inserire i floppy mi sono bloccato, perchè il gioco non è in .adf. Nella cartella contenente i file del gioco, ci sono 12 file.IMS e 12 file denominati atlantis.000, 001, 002 e così via. Non si può installare il gioco quando i file si presentano così? Questi file si possono convertire in .adf? Se si con quale programma? Ovviamente se avete un bel link che mi porta al gioco in italiano e in .adf facilitiamo le cose. Io non sono riuscito a trovarlo in italiano. Volevo anche sapere, se era possibile installare sulla stessa amiga più versioni del whdload e farle coesistere, dato che per alcuni giochi ci vuole una specifica versione del whdload. Grazie


Andiamo per ordine ....

Citazione

Ma quando il programma mi chiede di inserire i floppy mi sono bloccato,

Ti chiede il floppy perchè non è un gioco che puoi lanciare da WHDLoad, ma come diceva Seiya si tratta di un gioco installato su Hardisk

Citazione

Nella cartella contenente i file del gioco, ci sono 12 file.IMS e 12 file denominati atlantis.000, 001, 002 e così via. Non si può installare il gioco quando i file si presentano così? Questi file si possono convertire in .adf? Se si con quale programma?

Si che si possono rimettere su Floppy (reale o virtuale ADF) e non serve alcun programma, bisogna solo copiare i file nei giusti floppy, ed è proprio questa la cosa più difficile, primo perchè bisogna sapere in quale floppy va ogni dato e secondo perchè qualche file va copiato più volte i n floppy diversi.

Citazione

Ovviamente se avete un bel link che mi porta al gioco in italiano e in .adf facilitiamo le cose. Io non sono riuscito a trovarlo in italiano.

Prima di tutto sul forum non si possono fare richieste di giochi commerciali di qualsiasi formato, questo coporta rischi e problemi per il responsabile del sito ma anche per te (modifica la tua richiesta grazie !)

Citazione

Volevo anche sapere, se era possibile installare sulla stessa amiga più versioni del whdload e farle coesistere, dato che per alcuni giochi ci vuole una specifica versione del whdload. Grazie

A parte il fatto che le ultime versione dovrebbero essere compatibili con tutti i giochi, ma se capita qualche gioco che richiede una versione particolare, nessun problema, dai un nome differente al WHDLoad che vuoi usare (esempio WHDLoad12) e nell'icona del gioco (Tooltypes) modifichi e ci metti questo nuovo nome, in questo modo solo questo gioco utilizzera il WHDLoad12.

Commento modificato il 01/03/2016 alle ore 19:47:10

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Commento 357
indiana jones 1 Marzo 2016    22:15:43
Pardon, chiedo scusa Ho corretto il messaggio. A volte mi chiedo :"Chissà se i miei floppy originali si sarebbero salvati, se non avessi sempre abitato vicino ad una centrale elettrica!" Ne ho parecchi originali, monkey island 1 e 2, indiana jones, prince of persia, chambers of shaolin e altri... tutti inservibili, immagino si siano smagnetizzati

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Commento 358
indiana jones 2 Marzo 2016    15:46:20
Purtroppo nemmeno con il whdload 18.2 partono tutti. Chi lo sa, magari sono io che sbaglio qualcosa, ma finora ne ho già scovati molti che non funzionano. Per fortuna la situazione è migliorata seguendo la guida del buon Seya, mi riferisco a quella che spiega della patch denominata skick346, di OSEmu.400 e di come rinominare alcuni file kickstart. Ora i giochi installabili sono molti di più, ma non ancora tutti purtroppo. Se può servire a qualcuno, potrei listare quelli che finora ho testato senza successo, così da qui vediamo anche se sono io che sbaglio qualcosa

Commento modificato il 02/03/2016 alle ore 15:53:11

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Commento 359
carlo 2 Marzo 2016    19:15:40
Si, posta perchè a me non è mai capitato un solo gioco che non abbia funzionato con il WHDLoad, attenzione con le vecchie versioni uno dei motivi dei fallimenti è dovuta alla Key di registrazione "tarocca" (ora con la versione nuova non occorre più la key), altro motivo è la mancanza o la poca memoria Fast questo accade sopratutto per i Giochi AGA. Detto questo dovresti dire che AMiGA stai usando per il test "Reale o Emulato", tipo di CPU, tipo di OS e quanta RAM CHIP + Fast, questi sono fattori importanti per il funzionamento dei giochi WHDLoad.

Commento modificato il 02/03/2016 alle ore 19:17:34

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Commento 360
indiana jones 2 Marzo 2016    22:03:26
Citazione

Si, posta perchè a me non è mai capitato un solo gioco che non abbia funzionato con il WHDLoad, attenzione con le vecchie versioni uno dei motivi dei fallimenti è dovuta alla Key di registrazione "tarocca" (ora con la versione nuova non occorre più la key), altro motivo è la mancanza o la poca memoria Fast questo accade sopratutto per i Giochi AGA. Detto questo dovresti dire che AMiGA stai usando per il test "Reale o Emulato", tipo di CPU, tipo di OS e quanta RAM CHIP + Fast, questi sono fattori importanti per il funzionamento dei giochi WHDLoad.


Dunque, ho una amiga 1200 senza nessuna aggiunta, così come è uscita da mamma Commodore con kickstart 3.0. I test che ho fatto li ho fatti tramite winuae, lasciando impostati i parametri base dell'amiga 1200. I giochi che ho testato e non funzionano :

Alien Breed 1 e 2, Alien storm, Bubba n stix, Bubble bobble, Budokan, Cannon fodder 1 e 2, Chambers of shaolin, Dragon's lair 1 e 2, Dune 2, Final fight, Golden axe, IK+, Indiana Jones and the last crusade, James pond 2 e 3, Jungle strike, Karate kid 2, Kick off 3, Last ninja 2, Leander, Mortal kombat, Navy seals, Prince of persia, Red heat, Rodland, Space ace 1 e 2, Street fighter 2 e Super street fighter 2 turbo, Switchblade 2, SWIV, Turrican 1,2 e 3, UNsquadron.

Commento modificato il 03/03/2016 alle ore 00:15:01

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